Lex Pull - SiD

Тут можно читать онлайн Lex Pull - SiD - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Научная Фантастика. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Lex Pull - SiD краткое содержание

SiD - описание и краткое содержание, автор Lex Pull, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Сид живет в жестоком мире, не оставляющем другого выбора, кроме как провести всю свою жизнь, заперевшись в игре.Однажды играя, Сид встречает странную девушку, которая рассказывает о существовании иного мира, напоминающего уже привычную виртуальность.Попав в новый мир и узнав о существовании рейтинга, повышая который можно обеспечить себе вечную жизнь, Сид начинает свое продвижение, постоянно нарушая все возможные правила и инструкции.

SiD - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

SiD - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Lex Pull
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Весь интерфейс используется наиболее удобным для тебя способом, но в конечном итоге ты все равно будешь вызывать скиллы мысленно, панель-же нужна будет лишь для слежения за откатами умений.

К слову об откатах:

Конкретных ограничений как в играх тут нет, и все в основном завязано на физике окружающей симуляции.

Если проще – у тебя в руках двуручный топор, ты бьешь им врага.

На один удар уходит около 1 секунды, и для того чтобы ударить его снова – тебе грубо говоря нужно дождаться окончания анимации текущего удара, после чего ты сможешь применить навык снова.

Со временем, когда ты привыкнешь к оружию – то поймешь как его лучше применять и откат автоматически подстроится под новую анимацию.

С перезарядкой эффектов и трансформацией материалов мы поговорим позднее, пока тебе нужно научиться создавать и применять простейшие навыки и выстроить себе интерфейс.

В общем вот тебе палка, разбирайся тут, закончишь с настройкой интерфейса – зови, буду ждать в своем облаке. – Сказала Нона, и в тот-же момент исчезла.

Серьезно?

На тебе палку и все?

Даже в древних ммо обучение было лучше.

И что мне с ней делать?

Стоять и махать пока скилл не появится?

Какая глупость. – Стоял и рассуждал я глядя на оставленную Ноной палку.

Ладно попробую. – Подумал я и сделал палкой выпад вперед через поворот тела, как делал это ранее при игре за куноичи.

Ничего, скилл не появился.

Еще раз. И снова ничего.

Еще раз, еще раз, еще раз, еще, еще, еще, еще, еще, еще, еще, еще, еще, еще.

И снова ничего.

Хм интересно, после стольких вращений мой вестибулярный аппарат в порядке, голова не кружится, видимо подобные особенности человеческого строения в виртуал с сознанием не переносятся.

Ну, хоть какая-то польза от этого кручения. – Подумал я и продолжил делать выпады.

Повторив данное действие еще около 40 раз, у меня перед глазами наконец-то появился заветная табличка.

Получено новое умение, как вы желаете его назвать…

Что там Нона говорила, называть как можно ближе к игровым скиллам? – Ну пусть будет просто укол.

Умение укол добавлено в список умений, желаете выбрать изображение для навигации?

Изображение? Нона-же говорила что их нужно создавать самому. – Подумал я и открыл список доступных иконок.

Как оказалось это были не совсем иконки, скорее было похоже на цветные 3д проекции, которые можно было крутить изменяя размер и перспективу.

Как-же их тут много, и какой смысл создавать свою, когда тут столько хороших готовых вариантов. – Подумал я бегая глазами и листая сотни тысяч иконок, казалось-бы бесконечного списка.

В конечном итоге я выбрал простую проекцию закручивающегося кинжала, обтекаемого по контуру оранжевыми потоками энергии.

Так, скилл я получил – теперь как его вынести на панель. – Подумал я и мысленно выделил скилл.

Вокруг иконки появилась вращающаяся рамка, а на панеле привычно подсветились слоты.

Видимо эти моменты тоже берутся из моей памяти об игре.

Я попытался использовать навык с панели, мысленно нажав на него – и в тот-же момент мое виртуальное тело в точности повторило выполненный мной ранее прием названный уколом.

Как круто. – Подумал я и уже предвкушая сколько скиллов я смогу записать имея при себе одну лишь палку – начал по очереди сохранять каждое умение авантюристов из известных мне игр.

Часть умений записалась в точности как в игре, другая часть была слегка мной модифицирована в процессе, для более удобного применения.

Закончив с ножами я перешел к умениям других классов ближнего боя.

Спустя какое-то время, я сохранил все известные мне умения, которые можно применить с палкой, в итоге у меня получилось 304 скилла.

Но как их все использовать?

Ведь если создать под них панель, то займет она все обозреваемое мной пространство.

Нужно создавать что-то многоуровневое, но так, чтобы все было в моем поле зрения. – Подумал я.

304 скилла, даже если я разобью их по группам – все равно будет занято слишком много места.

Помнить о всех откатах я скорей всего тоже не смогу, хотя почему нет – память то тут должна быть идеальной, и мне достаточно следить лишь за тем, когда и что я использовал.

Сложно… Нет, в бою с этим будет трудновато, и много моих ресурсов будет расходоваться на концентрацию и запоминание использованных мной скиллов.

Такой вариант мне не подходит, все-же какая-то визуализация нужна, но как мне ее реализовать, ведь в дальнейшем эти несчастные 304 скилла, исходя из слов Ноны о переходе всех умений побежденного виртуала к победителю, превратятся в сотни тысяч, и поместить их все будет невозможно.

Думаю вместо панели мне нужен интерфейс с множеством небольших панелей с перезарядкой умений, скрывающихся после полной перезарядки, таким образом я буду понимать что я могу применять, а что нет.

Так-же думаю нужно ввести ограничения на размеры этих панелек, с сортировкой по времени перезарядки начиная с ближайшего, думаю пяти одновременно отображаемых скиллов на каждой панельке будет достаточно, остальное при желании я смогу посмотреть прокрутив ленту скиллов.

В итоге получится что-то вроде барабана умений, отображающего всегда ближайшие по перезарядке скиллы своей группы.

Да, думаю так будет удобней. – Сделал я вывод остановившись на этом варианте и представив придуманные мной барабаны перезарядок умений.

С панелью разобрался, теперь было-бы неплохо выучить побольше умений, вот только из того что я помнил из игр, все что можно было применять с одноручным оружием я уже изучил.

Мне бы сейчас вторую палку, может попробовать эту сломать на 2 части, по сути мне и простых рукояток хватит. – Подумал я и со всей силы приложился коленом по центру палки.

Но палка не поддалась, и в следующий момент я взвыл от боли.

Казалось я раздробил себе колено, но никаких повреждений не было, лишь дикая боль.

Спустя какое-то время боль утихла, и я не ощущал никаких последствий удара.

Похоже так её не сломать. – Подумал я и присел чтобы обдумать другие варианты и свои дальнейшие действия.

Какая-то она слишком твердая оказалась, не похоже на палку, пусть она так и выглядит.

По ощущениям это больше напоминало мрамор.

Если все это лишь код, значит и плотность вещества прописана в её свойствах.

Если я смогу изменить ее свойства, то смогу разломать. – Думал я сидя и рассматривая эту несчастную палку.

Вот только как это сделать?

Может как с интерфейсом, достаточно будет представить, вот только как мне представить что она стала деревянной.

Придумал, возможно нужно представить как цельная текстурированная модель наполняется древесными волокнами. – Подумал я и представил этот процесс глядя на палку.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Lex Pull читать все книги автора по порядку

Lex Pull - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




SiD отзывы


Отзывы читателей о книге SiD, автор: Lex Pull. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x