Мунгит Балий - Корпорация «Дар»
- Название:Корпорация «Дар»
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2018
- ISBN:978-5-5321-1423-4
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Мунгит Балий - Корпорация «Дар» краткое содержание
Корпорация «Дар» - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Только на пятый раз, выдохнув весь воздух, нырнув поглубже, я захлебнулся. Два предыдущих появления в игре были куда хуже. – Первый раз, после часа плавания, меня проглотил кашалот или, кто-то из плотоядных китов. Несколько минут я горел в кислоте, барахтаясь в желудочном соке, задыхаясь и мечтая о скорой смерти. А в другой раз меня выбросило в океане рядом с маленьким лысым островком, сто на сто метров, без единой травинки. До наставника 1200км. После двух дней выживания я понял, что необходимо тонуть или убиться, иначе принудительная точка возрождения останется тут на весь период игры.
И вот, наконец, после седьмой смерти в игре, когда уже стал подбираться страх провала этого непонятного, очень странного способа заработать деньги, появилась она, вожделенная суша! Джунгли!
Эмоционально устав от неудач первого входа в игру, я вцепился в этот мир. Оглядевшись, как ниндзя вжался в корни деревьев, замерев от напряжения, не чувствуя голым телом прохлады и влажности субтропического леса, уже ползающих по мне насекомых, превратился в слух и зрение!
Материализация произошла быстро и безболезненно. Игровой транспортировочный кокон плавно опустился на землю среди стволов деревьев и через несколько секунд растворился. Гравитация, воздух, запахи, температура, влажность, были великолепными, очень схожими с земными. Значит, игровой ИИ не стал напрягать нас еще и этими изменениями, условий для выживания и адаптации. Это положительный факт и плюс этой не простой игре!
Специалисты по стрессу-устойчивости обучали нас, особенно на первых этапах игры, во всем искать положительные моменты, создавать и отмечать маленькие успехи.
– Я на суше, меня никто не бьет по голове, мороза нет, я не горю, не тону, не корчусь от боли. Мысленное Ура! Три раза!
Какое-то насекомое, местная дрянь, меня уже начала есть, но куда ей до наших сибирских комаров, этих кровопийц, кусающих сразу стаей, в уши нос и глаза! Сейчас я бы выдержал и их, а местных в меру осторожных кровососов я мог вообще не замечать. Воля выжить, заряд на победу были огромны! Убью мелкую дрянь, но чуть позже.
Прислушавшись к окружающему, не делая никаких резких движений, я стал осматриваться. Реалистичность зашкаливала! Все тактильные, визуальные, звуковые, и осязательные эффекты были абсолютными! Запах леса, каких-то цветов, свежесть воздуха. Я сразу влюбился в этот запах! Воздух струился в легкие как сладкий горный ручей. Случайно раздавленное мною насекомое, то ли жук, то ли гусеница, хрустнув, растеклось зеленоватой массой внутренностей. Оно тоже источало запах! Миндальный, горьковатый и мускатный одновременно. Я взял только что упавший лист с дерева, помял в руках. Выделившийся сок был слегка маслянистым и зеленовато-желтым. Пожевал, прислушался к ощущениям – горький, пахнет чем-то травянистым, древесным. Гадость конечно, но это же до чего дошел прогресс?!!!
Огромные, совершенно незнакомые раскидистые деревья, чем-то похожие на пальму, но с множеством крупных симметричных сучьев, ветвистая плотная крона почти полностью закрывала дневной свет. Земля обычная, коричневая, почему-то мало прелой листвы и травы, мало поросли, как будто все вытоптано, но следов нет, как тут все растет?
Первым делом медленно, тихо собираю горстями влажную землю у корней и натираю все тело, лицо, волосы. Перед глазами побежали какие-то белые полупрозрачные знаки, непонятные символы. Информационная система? Ну давай уже компьютер, не тормози, загружайся! Да! Проявилось на периферии зрения, что-то вроде кириллицы, наконец-то меня приветствуют в игре, поздравления, бла, бла, бла. Так, а это что? Полупрозрачная карта местности, проявляется только на уровень взгляда. Что увидел то и запомнил, то и сохранилось и на карте. Восклицательный знак, жирный шрифт! Система разродилась чем-то важным!
Системные данные персонажа:
Имя ____________(пробел)
Уровень 1
Сила 39
Ловкость 36
Физическая атака 53
Физическая защита 41
Выносливость 119
Магическая атака 6
Магическая защита 19,
Скрытность 12
Мудрость 17, -приятно, я хоть на сколько-то мудр, первый естественный смайлик в игре!
Профессия:
Торговля 9 уровень
портной 3 уровень,
повар 4 уровень
травник 4 уровень
Имя! Да как же себя назвать-то? Да не буду мудрить. Гриха! Так меня зовут друзья. До Григория Викторовича я еще не дорос, да и не хочу я официоза. Этот бред с Нагибаторами, Торами и прочими затертыми до дыр игровыми никами даже обыгрывать не хочу. Я – Гриха. Система подтвердила, обещая видимый для игроков ник. Вот и ладно.
Создатели игры обещали, что сила, ловкость, умения и напрямую зависят от реальных навыков. Но почему система именно так их оценивает? Я не понял. И почему первый уровень? Ладно, хоть показателей отсыпали. Посмотрим, как это отразится на выживаемости.
Так, вот он, перед глазами появился прямой пунктир на карте, куда-то в белую пустоту, путь к наставнику, расстояние до него. – 398 километров, не близко, ну спасибо, что не 1398, в океане было больше 1600км, так что как-нибудь, доберемся!
Наставник. В описании игры посещение наставника стоит как важнейшая задача для любого игрока! Обещаны помощь в адаптации, получение умений, знания всех языков разумных на планете, а, возможно, перепадут и какие-то игровые плюшки, артефакты, оружие.
Самое главное, продержаться здесь трое суток до создания игрой автоматической точки возрождения, именно тогда я буду считать, что мой контракт начался, и я прописался в игре. Только в этом случае, я могу смело заявить, что я бессмертный! И вот тогда мы поиграем и повоюем, сколько бы игровых смертей не было!
В этой игре есть приятное обстоятельство. Ты не можешь, после смерти, скатится ниже предыдущего уровня, он, уровень, фиксируется за тобой навечно! А значит, только вверх, к еще большей силе, ловкости и выносливости.
Абсолютно голый, весь вымазанный в местной грязи, я двигаюсь плавно, постоянно озираясь и замирая, прислушиваюсь, пытаюсь для начала, найти что-нибудь в качестве оружия, лучше дубину, ну или хоть какую-то палку. Наверное, со стороны мое возникновение выглядело как появление терминатора в одноименном фильме, только без молний. Хотя матовый, невесомый кокон, который пока не найдет свободного пространства, так и будет плавно двигаться меж кустов и деревьев. Наверное, это еще то зрелище для стороннего наблюдателя.
Пригнувшись, осторожно, стараясь слиться с местностью, осматриваюсь. Медленно выползаю из импровизированного укрытия. Звуки, много звуков…, многоголосье птиц, крики животных, тихий шелест листвы, стрекот и пение насекомых, ветер в верхушках деревьев. Зрение отвлекло движение! Пытаюсь разглядеть, но ничего не вижу. Показалось? Между деревьев пробежал какой-то грызун. Не обращая на меня внимания, он рысачил куда–то по своим делам.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: