StEll Ir - Новый Мир. Часть I
- Название:Новый Мир. Часть I
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
StEll Ir - Новый Мир. Часть I краткое содержание
Неоэтик-роман про светлое будущее, настоящее, а для кого-то уже и прошлое… Приключения едва уловимых тонов чистой радости в безднах выраженной сексуальности и в высях несмолкающего смеха. Практически исключительная возможность познакомиться с нормальной жизнью в нормальном игровом мире. Планета Земля… Объединённое Человечество… «Алмазная тысяча» миров и открытый космос… Порог возможности бесконечного числа увлекательных игр…
Первая часть роман-полилогии =Новый Мир=.
Новый Мир. Часть I - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
– Кстати, могу познакомить с одним из!
– Режиссёров? – Малыш вскарабкался обратно и вновь обрёл вертикаль.
– Их! Знаю, как раз, одного неплохого настолько, что прям точно по уровню нашего с тобой миропонимания!! Летим!
Малыш было заморгал, но быстро очнулся – лететь, кажется, было не так далеко, как страгивал с места решительный тон: Аллайэри просто спускалась по ступеням в правое крыло холла, к одной из огромно-зеркальных стен…
Они устроились за одним из всепустующих столиков и Аллайэри, указывая на их отражение в оказавшемся рядом зеркальном панно, доверительно сообщила:
– Вон, видишь этих двоих в зале прямо напротив? Со всей уверенностью могу сказать, что один из них Режиссёр!
– Эт который из двух?! – с готовностью поддержал начинанье Малыш. – Не тот случайно, который хочет прямо сейчас трёх милых кексиков с доброй стопкой-флаконом реликтовой колы??
– Не, тот бывший пока! – рассмеялась Аллайэри. – Отошёл, так сказать, от практической режиссуры временно, но настолько, что не отличит сейчас промезансцены от статического факт-кадра! А Режиссёр вон тот, который ага, наливает прямо сейчас колу в фужеры у них на столе, потому что, пользуясь случаем, демонстрирует как раз свои чудо-прокачанные умения в практической визуализации и реализации – как Режиссёру ему полагается быть в этом иногда хоть на уровне!..
Малыш срочно вернулся взглядом из зазеркалья стены к поверхности их столика – было бы крайне жаль, если бы разливаемая кейси-кола оказалась лишь мираж-визуализацией в зеркале! В то время, как здесь сейчас ей взяться было попросту неоткуда вроде бы… К тому же, когда Малыш уже прохлопался глазами на кола-бокалы, на столе так же непонятно откуда возникло блюдечко с тремя кекс-лироженками…
– И всё это практически единственно усилием воли, представь!? – Аллайэри вполне величественно скрестила руки на груди, но долго всё же сверхвысот собственного величия снова не выдержала: – То есть, конечно, если не считать буффи-лотка под каждым из столиков, с панели которого запросто активируется оперативная подача заказанных блюд…
Когда Малыш прохихикался в стакан с колой, она продолжила:
– Роль режиссёра является ключевой и стартовой в любом представлении. Режиссёр занимается предварительным определением тематики и настройкой её, которая непосредственно предшествует действию. Заявив и настроив сюжет находящийся в центре сцены, режиссёр открывает игровое представление – объявляет начало-лоцию и вступает в первую игровую роль (обычно крайне эпизодическую и также заявленную заранее). Вокруг его игровой фигуры начинают формироваться иные игро-виртуальные персонажи, равно как и всё игровое фон-окружение. При первой же игровой возможности (по предусмотренному в сценарии поводу) режиссёр оперативно покидает сцену и размещается на своём месте в зрительском зале (место может быть как особым, например угловым, так и абсолютно произвольным). Дальнейший ход представления (как и общее соответствие намеченному сценарию) режиссёром сопровождается в равной степени с остальными зрителями. Режиссёр же сопровождает организацию выхода с сеанса – от финальных сцен картины до спонтанного обсуждения и общего тайм-завершения…
– А почему начало представления называется лоцией? – уточнил Малыш.
– Не совсем так. Лоция не входит в сам ход представления, а предваряет его – вводит в тематический курс весь состав Зрителей. Лоция это предварительная подготовка представления, во время которой эпицентр-команде напоминается, а свободному составу сообщается план-сценарный ход действа; ну и плюс к тому проводятся всевозможные небольшие художественные и технические настройки – по взаиморасположению в интеркоммуникатив-соотношениях Зрителей (оптимальный выбор зал-мест), например, или по дополнительным элементам актуального оснащения самого зрительского зала…
– Аллайэри, а нам сейчас можно в зрительный зал?! – Малышу уже до жути хотелось увидеть и представить хоть примерно, как и где всё это описываемое Аллайэри чудесное волшебство происходит на самом деле!..
– Можно, конечно – там пока никого совсем нет, если, конечно, никто подобный нам случайно не забрёл. Только ещё раз, Малыш – это важно: зал не зрительный, а именно зрительский! Термин «зрительный» более подразумевает созерцание, зрение действа. А зрительский зал это зал в первую очередь Зрителей, их игр, их возможностей, их нескончаемо-интересных совместных сюжетов… Полетели, ключи не забудь!
– Какие ключи?!.. – Малыш растерянно остановился на лестнице.
– Никаких конечно! – Аллайэри нетерпеливо потянула притормозившего Малыша за руку. – Таскайская народная шутка! Веди себя хорошо и этически правильно, и обретёшь, наконец, понимание окружающих тебя вселенских процессов!
– Тоже шутка? – понял Малыш.
– Отгадал! На острове Таске в одной занятной игре очень любят шутить – как-нибудь познакомлю с маршрутом…
Через большие двувратные двери они вошли в зрительский зал.
Показавшееся Малышу просто необъятно-огромным помещение поглотило их царящим в нём полумраком – небольшие узкие ленточки окон находились под самым потолком и сейчас, вечером, уже не давали света вовсе, а дежурное скрытое освещение едва проницало пространство зала. Никого кроме них в зале не было и Малыш принялся откровенно озираться по сторонам, рассматривая внутреннее строение KinoTeatr'а.
Зал представлял из себя подобие сектор-секции амфитеатра. Зрительские места радиально разбегались от сцены назад с крутым углом подъёма вверх. Подъём был настолько крутым, что когда Малыш с Аллайэри оказались у самой сцены и Малыш обернулся назад, то ему весь взлетающий кверху партер показался чуть ли не плоской подобно экрану стеной!
– Интересно… – он пытался понять. – Это для того, чтобы всем было одинаково удобно видно?
– А также для того, чтобы соблюдался принцип возможного пространственно-энергетического паритета! – согласилась Аллайэри. – Не так давно этот принцип был попросту необходимым технически – равенство расстояний всех Зрителей к сцене создаваемо-созерцаемого игрового Действия определяло всю качество-слаженность проводимой игры!.. И в своё время пришлось предостаточно повозиться над техник-оптимизациями этих расстояний. Для этого изобретались залы самых различных форм. В первую очередь, конечно, на этом направлении были актуальны круговые (для 2D-организации) и сферические (для 3D) конструкции или их сектора-фрагменты; ведь в круге либо в сфере точки (места Зрителей) заведомо идеально равноудалены от находящейся в центре сцены. Но помимо паритета расстояний-воздействий на сцену в игре существует ещё дополнительный, но крайне важный фактор – удобство оперативных межзрительских коммуникаций на всём протяжении как самого представления, так и пост-игр по его факт-достижению. Поэтому цельные круги/сферы не подходили сразу же – сидящие напротив друг друга сектора теряли возможность лёт-общения ввиду разграничения их визуально-силовыми потоками сцены. Было разработано довольно большое множество вариантов оптимальных соотношений паритета и лёт-интеграций – с ними можно познакомиться в других KinoTeatr'ах или в виртуал-играх. Но в наше время паритет равной фокусировки утратил своё сверхзначение. Дело в том, что возникла возможность внутренней коррекции мощности исходящих энергетических волн. Вернее, конечно, такая возможность у каждого из Зрителей была и ранее, но энергетики её не хватало на необходимые коррективы. Сейчас же это умение развито до такой степени, что Зритель может плавно регулировать степень своего энергетического воздействия на сцену в пределах зала практически независимо от пространственных параметров!
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: