Игорь Воронкин - Виртуальность
- Название:Виртуальность
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Игорь Воронкин - Виртуальность краткое содержание
Виртуальность - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
-- Где мы? -- спросил Блейд.
-- Дальше нельзя. Садись и жди. Я больше не дам тебе делать глупости, -Новик крепко взял Блейда за руку.
-- Какого хрена, Новик! Как они это сделали? -- взгляд Блейда уперся в непроницаемую стену позади них.
-- Меня не волнует! Садись и жди, пока нас вытащат отсюда! У меня уже было такое.
-- У тебя было? -- Блейд с интересом посмотрел на Новика. -- Я в корпорации уже четвертый месяц, и до сих пор все было в рамках программного кода.
-- У меня такое случилось при первом испытании. Я тогда заблудился в болоте. Сдернул шлем, но не смог вернуться. Мне пришлось идти дальше. У меня не было оружия, и меня загрызли топтуны. И только после этого я вернулся. Состояние было полуобморочное.
-- Прямо Моуди: "Жизнь после жизни", -- усмехнулся Блейд.
-- Если будешь слушаться, еще поживешь в этой жизни, -- назидательно произнес Новик.
-- Ты что-то знаешь? -- спросил Блейд.
-- Всегда трудно знать больше, чем другие.
-- Что ты знаешь? -- не отставал Блейд.
-- Я не скажу. Делай, что тебе говорят, и все.
-- Если не скажешь, я пойду туда, -- упрямо произнес Блейд.
Новику надоело спорить с упрямцем.
-- Там смерть, Блейд! Там смерть... -- сказал он.
Блейд пристально посмотрел на Новика.
-- Я жив? Мы еще живы? -- спросил он.
-- Не знаю. Я ничего не знаю, -- сказал Новик.
Он обернулся к сомкнувшейся за ними стене. Это была программная преграда. Преодолеть ее изнутри шансов было еще меньше, чем снаружи. Правила игры соблюдались и в этом случае: вход на предыдущий уровень был закрыт.
-- Хреново, что я умер, -- вдруг все понял Блейд. -- Мне ведь только семнадцать.
-- Зато упрям не по годам, -- ответил Новик.
-- Но раз все уже случилось, чего мы тут сидим? Пойдем туда!
-- Еще не все случилось. Еще есть шанс вернуться. Пойдем вперед -- там смерть.
-- Скажи, что ты видел, Новик.
-- Там какие-то карлики, Блейд. Они вели тебя на крест. Ты был почти мертв, когда я тебя видел.
-- Когда ты видел меня?
-- Это было во сне, после поединка. Доктор мне поставил успокаивающий укол, и мне приснился странный сон.
-- Скажи правду, ты ведь сохранился, Новик? Перед тем как мы вошли в эту дверь.
-- Сохранился, -- признался Новик.
-- Тогда почему бы тебе вернуть нас назад?
-- Я верну, Блейд. Но ты мертв. И ты снова пойдешь сюда. Все вернется на круги своя, и ты пойдешь туда снова и снова. Я это понял. И ребята, они не успеют, не успеют на каких-нибудь пять минут.
-- Тогда держи меня крепко, Новик. Не пускай сюда.
-- Ты ударишь меня корневищем, вырвешься и убежишь. Все повторится. Это как дурная заезженная пластинка. Я это уже понял, Блейд.
-- Что же делать?
-- Не знаю. У нас есть шанс, если дождемся помощи снаружи. Нас смогут вытащить отсюда, если не перейдем черту.
-- Это только при следующей загрузке?
-- Да, только при следующей загрузке. И если я смогу задержать тебя на несколько минут дольше.
-- Но ведь я снова ударю тебя корневищем и убегу?
-- Возможны варианты. Сегодня этого не было.
-- Это потому что ты пошел со мной? -- спросил Блейд.
-- Возможно, -- пожал плечами Новик. Виртуальность и реальность причудливо переплелись в его сознании.
-- Но если не все определено фатально, если возможны варианты, тогда давай войдем в этот мир.
-- Знать бы, кто построил этот мир и распоряжается нашей судьбой. Корпорация? "Большой Брат?" -- спросил Новик.
-- Может, Господь Бог? -- с улыбкой посмотрел на него Блейд. -- Мне почему-то сейчас пришла странная мысль. Чтобы нас могли вытащить отсюда, мы должны умереть. Это как в игре, тебя вынесли, и ты уже очнулся в реале. Только реал тут уже другого уровня.
-- Не путай меня, Блейд. Я и так уже ничего не понимаю. Но у нас есть ничтожный шанс на спасение, и мы должны его использовать. Давай дождемся, когда нас вытащат живыми.
-- К чему кривить душой, Новик! Я то ведь мертв. И меня уже не вытащат отсюда. Ты ничего не сможешь сделать, все так и будет повторяться. Я вырвусь, толкну тебя корягой и убегу сюда.
-- Так все и будет, если ты сам не захочешь вырваться отсюда. На все твоя воля. Скажи, ты помнишь поединок? -- спросил Новик.
-- Нет, до него еще около часа.
-- А помнишь, что тут с тобой сделали?
-- Тоже не помню, но я склонен тебе поверить. А чтобы это проверить, я должен пойти туда, -- Блейд поднялся с корточек. -- Теперь ты не будешь меня останавливать?
-- Я смертельно устал это делать. Сегодня я решил уйти из корпорации, чтобы никогда сюда не возвращаться. Но Класс привез меня обратно, чтобы я вытащил тебя отсюда.
-- Считай, что ты это сделал. -- Блейд повернулся и пошел по направлению к городу-горе.
Новик поднялся и последовал за ним.
-- Зачем ты идешь за мной? -- обернулся Блейд, когда они вошли в каменную долину.
-- У меня оружие.
-- Если мы мертвы, оно нам не поможет.
-- Всегда лучше иметь маленькую надежду.
Новик вспомнил эту местность. Он видел ее во сне. Каменная гора с отверстиями пещер, вокруг холмы, изрезанные червоточинами ходов, приютившиеся вокруг горы, как хижины слободы вокруг большого города. Вот только креста с Блейдом на одном из окружающих гору холмов еще не было.
-- Пещеры, наверное, набиты монстрами. Адский город. Похоже на "Дьяболо", -сказал Блейд.
-- Да, потребуется с десяток таких команд, как у нас, чтобы очистить город, -- согласился Новик.
-- Может, для этого они и привлекают геймеров? Или с противоположной целью? Ведь пользователей услуг корпорации уже восемнадцать миллионов, -- сказал Блейд.
-- Двадцать, -- поправил Новик. Сегодня утром цифра на транспаранте сменилась на двадцать миллионов.
-- Интересно, что на уровне? Что они еще придумали? -- спросил Блейд.
-- Мы никогда не пройдем его, -- возразил Новик.
-- А ты не думал, что есть еще одна возможность спастись, если пройти этот уровень.
-- Абсолютно нереально. Я видел их. Тут монстров чертова туча, легион!
-- Но ведь у нас нет другого пути? -- спросил Блейд.
-- Нет, -- согласился Новик. Ему не нравилось, что Блейд все время задает этот вопрос.
-- Тогда вперед! Если нет возможности изменить судьбу, нужно ей следовать.
Гейзеры выстреливали фонтаны лавы, осыпая блестящий обсидиан дороги туфом и пемзой. Тестеры приближались к городу-горе. Вверху в клубящемся тумане слабо угадывался лиловый круг светила. Ультрафиолетовое излучение резало глаза и четко выделяло черные силуэты гор в лиловом тумане.
-- Вот так небо! Сколько игр знаю, нигде такого не видел, -- удивился Блейд.
-- Я тоже такого не видел. До чего отвратительны миры Форготен Реалмс, но и там нет ничего подобного.
-- Есть повод гордиться нашими дизайнерами и программистами, -- усмехнулся Блейд.
По обеим сторонам дороги лежали кучи пемзы. Новик обратил внимание, что когда они проходят мимо, слышится какой-то шум, будто ветер трет шершавые голыши друг о друга. Но никакого ветра в этом мире не было. Непонятно, был ли здесь воздух вообще. Казалось, этот льющийся из ниоткуда лиловый свет и есть воздух, и с каждой минутой дышать им становилось все труднее. До города-горы осталось совсем немного. Тестеры вступили на плавно вздымающуюся подошву горы. Дорога взбиралась выше на гору и исчезала в пасти пещеры, обрамленной острыми зубами горной породы.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: