Игорь Воронкин - Виртуальность

Тут можно читать онлайн Игорь Воронкин - Виртуальность - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Научная Фантастика. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Игорь Воронкин - Виртуальность краткое содержание

Виртуальность - описание и краткое содержание, автор Игорь Воронкин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Виртуальность - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Виртуальность - читать книгу онлайн бесплатно, автор Игорь Воронкин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

-- Прошли же, -- потупил взор Новик.

-- В том-то и дело. Вы обманули корпорацию. Программисты проверили монитор. Он был обращен на предыдущие даты. Кто-то хакнул его. Кто?

-- Блейд, -- ответил Васильев.

-- Хочешь свалить все на человека при смерти!

-- Это, правда, сделал Блейд.

-- С какой целью? Зачем это ему понадобилось?

-- Не знаю... Мы никак не могли пройти этих монстров. Их не брало ни какое оружие, даже считеренные пушки.

-- Чем же вы их взяли?

-- Кристалл и корень.

-- Что? -- не поверил Луцкий.

-- Кристалл был спрятан на первом этаже замка. Может, это оружие вы имели в виду? А корень валялся в подземелье.

-- И что потом?

-- После победы над ящером раскалолся камень, который он охранял. В камне был заключен ключ от того уровня.

-- Не могу поверить! Это все -- артефакты. В игре нет ни кристалла, ни корня. Нет ключа в пещере ящера. Нет никакого Хоунхеджа. За этой стеной вообще ничего нет. Ифрит и ящер уничтожаются с помощью гранатомета, который спрятан на третьем уровне. На этом все. Замок очищен -- игра заканчивается. Кто-то напакостил в игре. Меня интересует, кто?

-- Я не знаю, -- ответил Новик.

-- Послушай... Дмитрий. Ты у нас человек новый. Ты не должен поддаваться чьему-либо влиянию. Я чувствую, вся эта ваша тестярня превратилась в отстойник мерзавцев. Пора разогнать всех к чертовой матери! Но если ты будешь со мной откровенен, я обеспечу тебе блестящие перспективы на будущее. Хочешь занять место Класса?

-- Нет, -- сразу ответил Васильев -- Я, правда, не знаю, кто внес изменения в программу.

-- Дело в том, -- продолжал Луцкий, -- что в первоначальном варианте сценария действительно открывался еще один подземный уровень. Были написаны даже фрагменты кода. Но затем, чтобы быстрее выпустить игру, сюжет пересмотрели и урезали. Неужели кто-то добрался до этого архива?

-- Если вы хотите получить ответ от меня, я отвечу, что ничего не слышал об этом.

-- Ситуация получается поганая. Сегодня игра будет выложена в сеть. Представляешь, что будет, если геймеры окажутся в том мире, за стеной?

-- Как сегодня? -- удивился Новик. -- Ведь тестирование игры еще не закончено!

-- В том-то и дело! Я сам не понимаю, откуда такая спешка. Но совет корпорации так распорядился. Вроде бы из Америки пришло какое-то предписание... -- не совсем уверенно произнес Луцкий.

-- Мы, тестеры, свою задачу выполнили. Закрыть подземелье -- задача программистов, -- сказал Новик.

-- Они не смогут так быстро закрыть подземелье. Нужно отыскать нужный код, чтобы убрать те артефакты, которые появились в программе. Это займет немало времени. Пока программисты занимаются этим делом, нужна подстраховка. Геймеры не должны добраться до болота. Иначе их всех там перебьют, и тогда игровые порталы раструбят, что "ДиАй!" пишет глюки. Представляешь, как это ударит по престижу корпорации!

-- Пусть они лучше умрут в виаре, чем в том мире, где умер Блейд.

-- Кто тебе сказал, что Блейд умер?

-- Я сам видел это. Его распяли на кресте.

-- Но ты ведь жив?

-- Я жив здесь, только потому что там не умер, -- ответил Новик и сам поразился парадоксальности своего ответа.

-- В этом есть какая-то загадка. Я уже поручил программистам разобраться с "Большим Братом". Я сожалею, чтобы так получилось. Крови тестеров я не жажду. Подразумевалось только небольшое развлечение.

-- А это тоже ваше развлечение? -- Новик протянул осколок кремниевого крючка, застрявшего в его костюме.

-- Что это?

-- Крючки, на которые подвешивали меня и Блейда. Я бы никому не пожелал оказаться в том мире.

Луцкий внимательно осмотрел обломок.

-- Где ты нашел это?

-- Это застряло у меня в костюме, когда я пытался вытащить оттуда Блейда.

Луцкий откинулся на спинку кресла и тяжело вздохнул. Зазвонил телефон. Луцкий поднял трубку.

"Сергей, все готово для релиза "Замка?" -- послышался в трубке голос профессора Мартина.

-- Да, сейчас отправлю туда команду тестеров. Пусть держат подземелье.

"Хорошо. Пришло еще одно послание из главного офиса корпорации. Игра должна стартовать через час. Они почему-то очень торопят".

-- Но почему такая спешка? Ведь игра еще не прошла тестирование!

"Они говорят, это российская премьера. Доходы воротил кинобизнеса не дают спать нашим акционерам. Ты все понял, Сергей?"

-- Да, -- ответил Луцкий и положил трубку.

-- Идете в подземелье и держите геймеров. Пусть думают, что это новый мод "Каунтер Страйка". Нам главное выиграть время. А я спущу шкуру с программистов, чтобы убрали все эти глюки с Хоунхеджем.

-- Не нравятся мне эти ваши игры, Сергей Иванович. Я, пожалуй, уволюсь.

-- Кто тебя сейчас отпустит? Вот выполнишь задание, тогда поговорим, -- Новик почувствовал на себе прицел жестких глаз координатора.

-- Я не хочу возвращаться туда, -- четко сказал Новик.

-- Ты трус? Испугался чего-то в виаре?

-- Это не виар. Это реальность. И смерть с Блейда тому доказательство.

-- С Блейдом произошел несчастный случай. Он жив, хотя и тяжелом состоянии. Мы разберемся с программным обеспечением "Большого Брата". Все остальное -чьи-то глупые выдумки. Нужно во всем разобраться и положить конец домыслам.

-- Зачем вы вызвали меня? У меня есть начальник, поставьте задачу ему.

-- Класс уже скомпрометировал себя однажды. Я не доверяю ему. Только из жалости профессор не выгнал его в свое время. Сейчас, когда на карту поставлен престиж корпорации, все зависит только от тестеров. Ты ведь не хочешь, чтобы кто-нибудь из геймеров попал за стену?

-- Нет, -- ответил Новик.

-- Тогда иди к своим, и задержите геймеров. Вас тестеров осталось всего пятеро, и каждый человек на счету. Если бы это было не так, я бы к тебе не обращался.

-- А если я откажусь?

-- Не забывай, у каждого есть свои чувствительные точки и фидбэки не только в тестерском костюме...

-- Это угроза?

-- Пока просто предупреждение. Предупреждение, касающееся твоей дальнейшей жизни, не зависимо от того будешь ты у нас работать или нет. Решай, как знаешь.

Луцкий нажал кнопку интеркома и вызвал Класса.

-- Класс, у вас все готово?

-- Почти все. Дред и Скарж вернулись из больницы.

-- Хорошо. Задержите геймеров, сколько сможете, пока программисты разберутся с ситуацией.

-- Я понял.

-- И забери Новика. Он собрался увольняться.

-- Я сейчас подойду, -- сказал Класс.

-- Свободен, Новик. Если Класс не сможет с тобой договориться, то тогда точно распрощаемся, -- произнес Луцкий и опустил взгляд к бумагам.

Новик вышел в приемную. Ирина бросила на него косой взгляд.

-- Ну что, Васильев, готовить приказ о вашем увольнении?

-- Готовьте, -- равнодушно буркнул Новик и понял, что секретарша подслушивала их разговор с Луцким.

Навстречу Новику по коридору шел Класс.

-- Ты понимаешь, что происходит? -- обратился Новик к своему шефу.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Игорь Воронкин читать все книги автора по порядку

Игорь Воронкин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Виртуальность отзывы


Отзывы читателей о книге Виртуальность, автор: Игорь Воронкин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x