Игорь Воронкин - Виртуальность

Тут можно читать онлайн Игорь Воронкин - Виртуальность - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Научная Фантастика. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Игорь Воронкин - Виртуальность краткое содержание

Виртуальность - описание и краткое содержание, автор Игорь Воронкин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Виртуальность - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Виртуальность - читать книгу онлайн бесплатно, автор Игорь Воронкин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

В дверь постучали. Стук был явно условный: три-два-один.

-- Это мужики! -- направился к двери Класс.

-- Чувствую, надо прочитать им небольшую лекцию об инфернальных мирах по "Розе мира", -- сказал Лева.

-- Брось, Лева. Мужики -- практики. Им мочить, рвать и рубить -- больше ничего не надо. И чем меньше они будут философствовать сегодня, тем лучше. Ночка, чувствую, предстоит веселая... -- сказал Новик.

-- Темнота вы и просвещения не жаждете. Вот и живете как слепые котята.

-- Послушаем тебя, академик, когда будет время. Я мечтаю об одном, скорее бы все это закончилось! Домой охота, к жене и спать.

-- А, разве можно с вами серьезно! -- махнул рукой Лева и пошел осматривать динозавров.

Пришли поднятые по тревоге Скарж, Фриз и Дред. Класс распорядился стащить клетки, находящиеся в цехе, в один угол. Так можно было слышать друг друга. В этих клетках дизайнеры отрабатывали скелетные движения динозавров. Месяца три назад Класс сам анимировал динозавра. Машина считывала и запоминала его движения. Скелетная анимация Классу удалась на славу. Двуногие ящеры шагали, высоко вскидывая ноги, как цыплята на утренней гимнастике. Класс мог бы похвастать и другими успехами в области оживления монстров, но времени для этого не было.

Класс построил тестеров и сказал:

-- Вы знаете, что случилось в корпорации. Эти события явились следствием проникновения в виртуальную реальность потусторонних сил. Если дать этим силам распространиться и дальше, они захватят не только виртуальную реальность, но и реал. Наша главная задача очистить замок Флюреншталь от всяческого проявления зла и темных сил. Оружие у нас -- по максимуму. Патронов не жалеть. Боятся нечего -- все в "режиме бога", если, конечно, он еще действует в "Замке". Чтобы овладеть супероружием, нужно пробиться к залу с фонтаном. Там находится кристалл, который мы находили ранее. По словам Блейда, этот кристалл обладает чудодейственной силой. В случае неудачи возвращаемся сюда и поведем массовую атаку на все серверы, с которых загружается "Замок Флюреншталь". Задача ясна?

-- Более или менее, -- сказал Дред. -- Но кто-нибудь может мне объяснить, что происходит?

-- Если нужна теория, то Лева, друг Новика, все вам подробно изложит после игры. А сейчас давайте займемся нашей обычной практикой. Надевайте шлемы и по коням.

-- Я смотрю у нас пополнение? -- Фриз посмотрел на Леву.

-- Да, Лева Прыгунов. Человек начитанный, не чета вам, неучам. В бою поможете ему, прикроете если что. А он просветит вас в теории тех миров.

-- Хорошо, если не балласт, -- пробурчал Скарж, влезая в клетку.

-- У нас каждый штык на счету. Наша задача в игре разобрать геймеров по командам и вперед. Я буду координировать оттуда и отсюда, -- сказал Класс.

Он включил большой монитор.

-- Ладно, поехали. Все уже готовы, -- сказал Дред.

Тестеры стояли по своим местам в клетках. Класс кивнул и запустил игру. На шлемных дисплеях мелькнуло приглашение "Замка Флюреншталь", и все погрузились в неожиданный мир игры.

С первых же шагов тестеры поняли, что замок стал иным. Их встретил длинный и темный коридор. Ни одного оконца, ни одного просвета. Лучи нашлемных фонариков беспомощно обшаривали пространство в паре метров перед собой. Стены были гладкие и темные, похожие на графитовые. Десятки раз тестеры входили в замок и готовы были поручиться, что здесь никогда не было подобного интерьера. Словно кто-то специально для них выстроил эту виртуальную реальность.

-- Блин! Где мы? -- спросил Скарж.

-- Это не замок, -- констатировал Дред.

-- Давно мы здесь не были. За это время замок подвергся некоторым изменениям. Так что не удивляйтесь, -- сказал Класс.

-- А ты что, здесь уже побывал? -- спросил Дред.

-- Да, несколько часов назад. Но с тех пор здесь все снова изменилось.

-- Мне это не нравится. Этому коридору нет конца! -- сказал Фриз.

-- Да в настоящей игре все не было так плохо и безнадежно, -- подтвердил Скарж.

-- Пошли, -- призвал Класс и двинулся дальше по коридору.

Все последовали за ним. Света фонариков явно не хватало. Свет словно наталкивался на окружающую ватную тьму и с испугу отскакивал обратно. И оттого, что нельзя было сказать, насколько далеко простирается этот коридор, всем было не особенно приятно. Новик попробовал включить карту. Карты уровней замка имелись в релизе игры. Но карта не включилась. Архитектор этой реальности позаботился о том, чтобы его творение осталось в глубочайшей тайне.

-- Тебе это ничего не напоминает? -- спросил у Новика Лева.

-- Что ты имеешь в виду?

-- Вуаль тьмы в Друккарге. Мне кажется, она она распространяется всюду.

-- Возможно, -- задумчиво произнес Новик.

-- А мы не по кругу идем, командир? -- спросил Фриз. Шли они уже довольно долго.

-- Не знаю. Есть два варианта: либо коридор генерируется бесконечно, либо он замкнут кругом. Так или иначе, проверить это можно, если только ставить метки, -- сказал Класс.

-- Я попробую, -- сказал Лева и неожиданно бухнул из своей пушки. Плазменный шар ударился о графит, оставив черное пятно, но ничуть не повредив стене.

-- Э, поосторожнее! Так и убить можно, -- осадил новичка Дред.

-- А вы верите, что это реально?

-- Все равно вылетать никому не охота. С врагами сохраниться я всегда успею, а когда в спину стреляют -- нет.

-- Дальше будем ставить метки, -- сказал Класс.

Они прошли еще некоторое время. Коридору не было видно конца. Он тянулся бесконечной кишкой, утопая в темном тумане.

-- Сдается мне, нас водят специально. Выигрывают время. Если демоны овладели виаром, они могут его строить. Представьте, мы идем по этому коридору, а они все время его достраивают. Мы идем, а коридор достраивают. Так может продолжаться до бесконечности, -- высказал предположение Лева.

-- Все возможно. Я ничему не удивлюсь после Друккарга. Но должен же быть какой-нибудь выход. Мы думали, что сразу ввяжемся в схватку и освободим замок, но враг оказался хитрее, -- сказал Новик.

-- Они хитрее, оттого что чувствуют свою слабость перед нами. Когда они наберут силы, они с удовольствием закусят нами, -- заметил Лева.

-- Похоже, ты прав. И раз все знаешь, скажи, что нам делать.

-- Ты помнишь, как бластерная пушка крушила кирпич в Друккарге? А здесь гораздо более мощное оружие бессильно против этих стен. Кто-то специально построил этот огнеупорный тоннель. Про нас знали и нас ждали.

-- Но как? Думаешь, они уже в реале?

-- Они всегда были в реале, если ты имеешь в виду демонов. Изменился только их способ связи. Раньше это была магия, а теперь демоны овладели компьютерами.

-- И что ты предлагаешь?

-- Нужно взять под контроль игру. И контролировать ее нужно отсюда из виртуальной реальности. Только так мы сможем реагировать на все изменения игры.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Игорь Воронкин читать все книги автора по порядку

Игорь Воронкин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Виртуальность отзывы


Отзывы читателей о книге Виртуальность, автор: Игорь Воронкин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x