Владимир Долгошеев - Пикник цивилизации. Фантастический роман
- Название:Пикник цивилизации. Фантастический роман
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент Ридеро
- Год:неизвестен
- ISBN:9785448346231
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Владимир Долгошеев - Пикник цивилизации. Фантастический роман краткое содержание
Пикник цивилизации. Фантастический роман - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
3
Художественное, произвольное (авторское) описание сцены из компьютерной игры S.T.A.L.K.R.E.R. «Тень Чернобыля» -одна из ложных концовок.
4
Из сюжета компьютерной игры S.T.A.L.K.R.E.R. «Тень Чернобыля» (концовка): Уничтожение О-сознания: О-Сознание просит Стрелка идти на сигнал для «личной встречи». Стрелок начинает движение по надземным коммуникациям и блокам станции через систему телепортов к конечной цели. После выброса на поверхности земли сохраняется смертельный радиационный фон. Продвижению мешают отряды «Монолита» и колебания земли. По достижении цели наступает истинная концовка, поддержанная разработчиками в продолжении игры. Стрелок попадает в помещение с капсулами, в которых покоятся тела участников проекта О-сознание, и расстреливает их.
5
Из сюжета компьютерной игры S.T.A.L.K.E.R. «Зов Припяти» (предисловие): После того, как «выжигатель мозгов» был отключен и проход к центру Зоны оказался открыт, правительство Украины в августе 2012 года решает провести крупномасштабную военную операцию под кодовым названием «Фарватер». Целью операции является взятие ЧАЭС под контроль военных. Первая группа военных была направлена для воздушной разведки территории и составления детальных планов расположения аномальных полей. Это должно было позволить впоследствии продвигаться по безопасным маршрутам основным группам военных.
Однако план с треском проваливается – пять вертолётов разведки оказываются уничтоженными. Для того, чтобы узнать причину такого досадного фиаско, Служба Безопасности Украины направляет своего оперативника со стажем сталкера, майора Александра Дегтярёва в центр Зоны. Первостепенной задачей Дегтярёва является поиск пяти пропавших вертолётов, в каждом из которых содержится часть некой важной информации.
6
Из сюжета компьютерной игры S.T.A.L.K.E.R. «Зов Припяти» (концовка): Стрелок открыл причину, по которой вертолёты разбились – после выброса аномалии появляются в новых местах, и карты, по которым летели военные, просто устарели. Также он знает, как уничтожить Зону и просит военных взять его с собой. Получив сведения о причинах провала операции «Фарватер» и внеся коррективы благодаря сведениям Стрелка, Центр отправляет в Припять вертолеты, а Дегтярёва назначают главным в проведении эвакуационной операции. Вертолёты успешно прилетают, начинается операция по эвакуации, во время которой на группу нападают многочисленные отряды фанатиков из группировки «Монолит», включая зомбированных и мутантов.
7
«Отстрелить дупля» – (сленг) вникнуть, понять.
8
Казачий обычай носить серьги связан исключительно с военной стороной жизни. Однако не все казаки имели право носить их. Серьга в левом ухе у казака означала, что он один сын у матери, серьга в правом – последний мужчина в роду. Если же казак носил по серьге и в правом и левом ухе это означало, что он один ребенок у родителей. В походах и боях таких по возможности берегли.
9
Фраза из фильма «Револьвер» Гая Ричи, вышедшего в 2005 году.
10
Фраза из художественного фильма «Всё будет хорошо!» – режиссёра Дмитрия Астрахана, снятого в 1995 году.
11
Автомат из арсенала игр S.T.A.L.K.E.R.
12
Гипнос-в древнегреческой мифологии божество сна, Морфей – бог сновидений.
13
Композиция шведской группы TIAMAT (имя шумерской богини хаоса Тиамат); альбом Clouds (1992) – The Sleeping Beauty (Спящая красавица)
14
Вальхалла – в германо-скандинавской мифологии небесный чертог в Асгарде для павших в бою, рай для доблестных воинов.
15
Хищьник – (англ. Predator) американский фантастический боевик вышедший на экраны 12 июня 1987 года. Главную роль исполнил Арнольд Шварценеггер.
16
«Рядишь дикую Марусю» – (сленг) выражаешь мысли не стандартно.
17
Знаменитое высказывание Марка Аврелия употреблённое в фильме «Гладиатор», но полностью фраза звучит так -«Смерть улыбается нам всем, но лишь самые храбрые способны улыбнуться ей в ответ.»
18
Фредди Крюгер – главный герой фильма ужасов» Кошмары на улице Вязов» у которого было обожённое лицо.
19
Слепой пёс – (мутант созданный разработчиками игр серии S.T.A.L.K.E.R.) результат генетического улучшения некоторых пород домашних собак и дальнейшего воздействия Зоны. Встречаются на открытых пространствах стаями в 5—10 особей. Развит коллективный разум, в одиночку не нападают. Главной особенностью является полное отсутствие зрения и развитие так называемого шестого чувства. В «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» приобретают способность совершать прыжки. Наиболее сильные особи являются альбиносами.
20
Электра- (аномалия созданная разработчиками игр серии S.T.A.L.K.E.R.) аномальное образование диаметром около 10 метров, накапливающее статическое электричество. Потревоженная аномалия взрывается десятком мини-молний, причём поражение током для любого живого существа почти всегда смертельно. Характерной особенностью «Электры» является видимый над ней днём голубоватый свет. Ночью легко обнаруживается любыми видами детекторов или с помощью бросания металлических предметов.
21
Псевдособака – (мутант созданный разработчиками игр серии S.T.A.L.K.E.R.) мутировавший волк, телосложением напоминает льва. Шерсть грязно-серая, местами отсутствует. Челюсть сильно укорочена, количество клыков удвоено. Атакует в прыжке, при этом закатывает глаза, теряя на короткое время возможность видеть противника. Ведёт как одиночный, так и совместный в 2—3 особи, образ жизни, может возглавлять стаю слепых собак. Крайне агрессивен – нападает на всех сталкеров, которых видит.
22
Снорк – (мутант созданный разработчиками игр серии S.T.A.L.K.E.R.) полностью мутировавшие и поддавшиеся животным инстинктам люди. Изменилось внутреннее строение конечностей: появилось большое количество сухожилий, позволяющих сноркам совершать невероятные прыжки, а также ловко маневрировать. Также у снорков оголен позвоночник, на теле заметны следы разложения. Передвигаются на четырёх конечностях, постоянно обнюхивая землю в поисках жертвы. Перед нападением подходят к цели боком, как кошки, стараются обойти со спины. Издают звуки, напоминающие тигриный рык (когда атакуют или просто агрессивно настроены) или нечто, напоминающее «уханье» сов. Обитают стаями, организуют логова. У всех особей на теле остатки армейской экипировки, что позволяет предположить в них пропавших без вести сталкеров или военных.
23
Зомбированные – физически это люди, но полностью потерявшие личность и способность мыслить. Единственное, что осталось – инстинкты и жизненные привычки. Зомбированными становятся сталкеры и военные, попавшие под воздействие пси-излучения, либо существ -псиоников (контролёр). Разрушение личности зависит от силы и продолжительности воздействия. Будучи вооружёнными, зомби открывают огонь по любым не зомбированным людям, а отсутствие болевых ощущений делает их весьма опасными противниками.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: