Артём Голиков - Школа капитана Грампа. Scratch и Arduino для школьников

Тут можно читать онлайн Артём Голиков - Школа капитана Грампа. Scratch и Arduino для школьников - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Научная Фантастика, издательство Литагент Ридеро. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Школа капитана Грампа. Scratch и Arduino для школьников
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Литагент Ридеро
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    9785448549885
  • Рейтинг:
    3/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Артём Голиков - Школа капитана Грампа. Scratch и Arduino для школьников краткое содержание

Школа капитана Грампа. Scratch и Arduino для школьников - описание и краткое содержание, автор Артём Голиков, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Это не обычный учебник программирования. Это дверь в фантастический мир космических приключений. Почти реальных, так как результатом изучения каждой главы станет запрограммированный своими руками симулятор космического корабля. Создавая проекты и управляя космическим кораблем, школьники совместно с героями книги пройдут по опасному пути искателей космических сокровищ.

Школа капитана Грампа. Scratch и Arduino для школьников - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Школа капитана Грампа. Scratch и Arduino для школьников - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Артём Голиков
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Сцена Snap4Arduino по умолчанию имеет размер 480 пикселов в ширину, и 360 в высоту. Центральная точка сцены имеет координаты Х=0 и Y=0. Математически это записывается вот так (0; 0), где первая цифра это координата Х, а вторая Y.

На рисунке показана координатная сетка Snap4Arduino с координатами различных - фото 41

На рисунке показана координатная сетка Snap4Arduino с координатами различных точек. Как видите, в правой половине сцены координата Х всегда больше ноля, и наоборот, в левой половине сцены она меньше ноля. Координата Y больше ноля в верхней половине сцены, и меньше ноля в нижней.

Сохранение проектов

В Snap4Arduino есть несколько возможностей для сохранения проектов.

Сохранение проектов в браузере

Первый, самый ненадежный способ, сохранение проектов в кеше браузера. Это способ опасен тем, что при случайной очистке кеша браузера все ваши проекты будут удалены.

Сохранение проектов в облаке

Второй способ – сохранение проектов в облаке. Это удобно тем, что вы получаете доступ к своим проектам из любого компьютера, подключенного к интернет. Также вы можете поделиться своим проектом, размещенным в облаке ( расшарить его). Для получения возможности сохранять проекты в облаке необходимо зарегистрироваться. Для этого нажмите на кнопку с облачком в строке меню, и выберите Signup.

После регистрации необходимо войти в систему и тогда появится возможность - фото 42

После регистрации необходимо войти в систему, и тогда появится возможность сохранения проектов в облаке.

Экспорт проектов

Третий способ – экспорт проектов на свой компьютер в формате XML. Для экспорта проекта нажмите на кнопку с листочком и выберите Экспорт проект.

Сохраните проект в папку на своем компьютере Совет Я рекомендую сохранять - фото 43

Сохраните проект в папку на своем компьютере.

Совет.

Я рекомендую сохранять все проекты в облако не реже чем один раз в 10 минут, и экспортировать их по окончании работы.

Обратите внимание!

При загрузке нового проекта Snap4Arduino не предлагает сохранять текущий проект! Помните об этом, и сохраняйте проект как можно чаще.

Школа капитана Грампа Scratch и Arduino для школьников - фото 44 Школа капитана Грампа Scratch и Arduino для школьников - фото 45 Школа капитана Грампа Scratch и Arduino для школьников - фото 46 Знакомство с мультиметром Совре - фото 47 Знакомство с мультиметром Современного школьного образовательного набора по - фото 48 Знакомство с мультиметром Современного школьного образовательного набора по - фото 49

Знакомство с мультиметром

Современного школьного образовательного набора по электронике у меня в хозяйстве нет, поэтому буду обучать пацанов с использованием древнего мультиметра и разных деталей, выдранных из сломанных бластеров, панелей управления и wi-fi-буйков. Пригодится и антикварная плата Ардуино с платой джойстика. Надеюсь, мои ученики не смогут угробить ее своими кривыми ручонками.

Прозвонка

Познакомьтесь с одним из самых замечательных экземпляров моей коллекции – мультиметром. Этот доисторический прибор позволяет определять напряжение и сопротивление.

Перед началом работы установите батарейку внутрь мультиметра Воткните щупы и - фото 50

Перед началом работы установите батарейку внутрь мультиметра.

Воткните щупы и переключите мультиметр в режим прозвонки Коснитесь щупами - фото 51

Воткните щупы и переключите мультиметр в режим прозвонки.

Коснитесь щупами друг друга Раздастся писк Это означает что цепь замкнута и - фото 52

Коснитесь щупами друг друга. Раздастся писк! Это означает, что цепь замкнута и по ней протекает электрический ток. Ток вытекает из плюсовой клеммы Кроны, установленной в мультиметре, протекает по красному щупу, затем по черному, попадает в зуммер, который издает пронзительный писк, а потом снова затекает в Крону через минусовую клемму. Крона хитрым химическим способом снова разгоняет ток, и он опять вытекает из ее плюсовой клеммы.

Запомните Электрическая цепь это несколько предметов проводящих - фото 53

Запомните!

Электрическая цепь – это несколько предметов, проводящих электрический ток и источник тока (батарейка) соединенные в кольцо. Если кольцо разорвать, то никакого тока не будет.

Положите перед собой провод и прикоснитесь щупами к разным концам. Если провод исправен, то по нему протечет ток, и вы услышите писк.

Напряжение Важнейшее свойство электричества называется напряжение Для - фото 54 Напряжение Важнейшее свойство электричества называется напряжение Для - фото 55

Напряжение

Важнейшее свойство электричества называется напряжение. Для измерения постоянного напряжения переключите мультиметр в область вольтметра V—. Для измерения переменного напряжения служит область V~. Переменное напряжение – примитивная технология 21 века, поэтому на нашем корабле она не используется. Переключите мультиметр в режим вольтметра как показано на рисунке.

На рисунке переключатель показывает на 20 Это означает что в этом режиме мы - фото 56

На рисунке переключатель показывает на 20. Это означает, что в этом режиме мы сможем измерить напряжение от 0В до 20В. Для того чтобы измерить напряжение Кроны следует коснуться черным минусовым щупом отрицательной клеммы Кроны (—), а красным щупом положительной клеммы (+).

На экране мультиметра отобразится напряжение Кроны Если напряжение больше 9 - фото 57

На экране мультиметра отобразится напряжение Кроны.

Если напряжение больше 9 вольт то Крона новая а если меньше то скоро может - фото 58

Если напряжение больше 9 вольт, то Крона новая, а если меньше, то скоро может потребоваться замена.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Артём Голиков читать все книги автора по порядку

Артём Голиков - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Школа капитана Грампа. Scratch и Arduino для школьников отзывы


Отзывы читателей о книге Школа капитана Грампа. Scratch и Arduino для школьников, автор: Артём Голиков. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x