Сергей Ткачев - Эра подземелий
- Название:Эра подземелий
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сергей Ткачев - Эра подземелий краткое содержание
Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.
Эра подземелий - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Облачившись в экипировку из кевларопласта, я прикрепил к поясу ножны с мечом, а на запястья одел магические браслеты. Если бы меня увидел кто-то посторонний, то наверняка бы удивился такому выбору. Ведь холодное оружие в основном использовали Мастера атаки и защиты, в то время как браслеты помогали создавать заклинания Мастерам стихий.
За такое сочетание, опытные покорители подземелий посчитали бы меня дурачком. Ведь смысла в комбинировании различных стилей боя не было абсолютно никакого. Распыляясь между многими навыками, ты не сможешь показать своего максимума не в одном из них. Но другого выбора у меня никогда и не существовало. Едва став мастером, я приобрел свою первую технику развития. И называлась она Искусство изначальной пустоты.
Несмотря на довольно пафосное название, ее суть заключалась в том, что мои внутренние меридианы не наделялись никаким атрибутом, постоянно оставаясь нейтральными. Из-за этой особенности все техники изучаются в три раза дольше, а на развитие организма приходится затрачивать в пять раз больше времени.
Будь у меня выбор, я, конечно, выбрал бы что-нибудь более привлекательное в плане мощности, но эта техника была единственной, которую я мог себе позволить. Из-за своих недостатков она продавалась практически задаром. В прошлом я отдал за нее всего сотню универсалов. Если сравнивать с популярными техниками, их цена порой может достигать и тысячи денежных единиц. Про Небесный ранг я вообще не хочу говорить. В той сфере вращаются миллионы универсалов.
Благодаря Технике изначальной пустоты я смог выучить несколько начальных умений мечников и магов, и считался довольно посредственным макстером. Ни рыба, ни мясо, если говорить начистоту. Но без этих умений я не смог бы посещать подземелья в одиночку. Спуск ниже начальных этажей предполагает в отряде наличие как минимум трех классов. Танков, тех, кто наносит урон (ДПС-классы) и целителей, на случай если группа столкнется с сильным врагом, или наткнется на логово монстров.
Переодевшись за несколько минут, я проверил в поясной сумке наличие карт с расходниками, восполняющими объем маны, которых у меня осталось совсем чуть-чуть. Разминку уже предстояло делать на ходу. Пока спускались с Олей к цокольному этажу, где располагался вход в подземелье, я проверил, хорошо ли выходит из ножен меч и сделал несколько вращательных движений им, чтобы разогнать по венам кровь и немного размяться.
– Осторожнее! Испортишь отделку, вычту из трофеев. – Предупредила меня девушка.
В основном за внешний антураж Некрополиса отвечал пластик, который был задекорирован под каменную кладку. Учитывая остроту меча, я мог не нарочно его повредить, и тогда пришлось бы заменять целую пластину, размером в два квадратных метра. Учитывая уникальный дизайн материала, наверняка это стало бы мне в немалую сумму. Так что я решил не искушать лишний раз судьбу и закончить разминку уже в подземелье.
Открыв дверь внутреннего шлюза, Оля впустила меня внутрь со словами:
– Я оставлю папе записку, что ты внутри. Но все равно лучше долго не задерживайся. Не заставляй нас снова за тебя волноваться.
– Ты же знаешь, что я всегда предельно осторожен. Геройства – для героев. – Иронично заметил я.
– Верно! Геройства – для героев! Там внизу не забывай этого ни на секунду. – Серьезным тоном произнесла она и закрыла за мной двери.
Развернувшись, я быстрым шагом направился к пространственному разлому и уже через десяток секунд оказался на той стороне. В отличие от пещеры сокровищ, Некрополис представлял собой замковый комплекс. Серое небо, темная безжизненная земля и толпы нежити, бродившие по округе.
Как обычно в безопасной зоне на входе располагался Массив медитации и камни силы. Активировав тот, которые увеличивал рефлексы, я подошел к станку гравировки и запустил его при помощи энергии персонального алмита.
С виду он был похож на алтарь, внешние стены которого были испещрены магическими рунами. Этот первоуровневый узор был способен собирать ману из внешней среды и перенаправлять на нужды того кто за ним работает. Сейчас мне требовалось всего лишь наполнить маной руны на заготовках для карт пространства, так что много времени у меня это не заняло.
После соединения, благодаря основному свойству энергона, как проводника магической энергии, материал становился полупрозрачным, заключая в себя слегка светящиеся руны. С виду готовое изделие напоминало пластиковую банковскую карту. Но предназначение у нее было совершенно другое. Посредством магии пространства такие карты могли хранить в себе различные вещи. Количество зависело от уровня рунного рисунка.
Мой естественно был рисунком первого уровня, и мог хранить, к примеру, один стек энергоновой руды. Если перевести это количество в человеческую систему измерения, получится девяносто килограмм.
Весьма неплохое подспорье для мастеров подземелий. Ведь зачастую они здесь встречают очень ценные ресурсы. Это относится не только к руде. Частенько в логовах монстров можно обнаружить тайники с трофеями. Да и само тело чудовища зачастую не менее ценно, чем вещи, которые оно охраняет. Материалы с него используются в некоторых профессиях, а мясо всегда можно продать перекупщикам. Из него готовят различные деликатесы.
Правда конкретно к этому подземелью последний пункт не относится. Некрополис отличается от других локаций тем, что здесь невозможно найти ни одного живого монстра. Магическая энергия атрибута тьмы, наполняющая это место, воздействует на здешних существ таким образом, что все они рано или поздно становятся нежитью. Это касается и мастеров подземелий. Особенно таких слабых, как я. Поэтому дольше одних суток в этой локации лучше не находиться. Чревато заражением, которое потом придется лечить при помощи целителя. И процедура эта не из дешевых.
Закончив с созданием карт пространства, я забрался на пригорок и огляделся по сторонам. Справа располагался каменный сарай, заделанный владельцами Некрополиса под место заключения сделок.
Эта возможность была еще одной фишкой подземелий. С помощью Бланков двустороннего договора предприимчивые люди могут заключать в подземельях сделки, скрепленные кровью. После того как эта операция осуществлена, нарушить подобный договор невозможно, ведь судьбы двух отдавших свою кровь людей связываются им. Учеными выдвигается масса теорий на этот счет.
Как и в случае с пропажей мертвых тел в подземельях, которые просто-напросто растворяются в пространстве с течением времени, наша наука пока неспособна объяснить, как работает магия договора. Но факт остается фактом. Все на Седьмом континенте знают, если хочешь заключить сделку, лучшего места, чем подземелье не найти. Главное взять с собой толкового юриста, который впишет в договор все необходимые условия, иначе, как и в реальной жизни, можно очень сильно удивиться, когда нарушивший его человек никак не пострадает.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: