Александр Серый - Миф (СИ)
- Название:Миф (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2016
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Серый - Миф (СИ) краткое содержание
Молодая девушка начинает играть в новое виртуальное MMORPG «Миф». Это оказывается не лучшей идеей — даже в игре она замкнута и не уверенна в себе. К счастью, ей удаётся встретить друзей и преодолеть некоторые свои проблемы. Но будет ли этого достаточно?
ВНИМАНИЕ! Несмотря на присутствие виртуальной игры «Миф» НЕ литРПГ.
Я предупредил.
Миф (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Эд был прав. И Тень она взяла специально, чтобы прятать Эда покровом, если понадобится. И у них отлично получалось в Мёртвых тоннелях.
— И как я забыла? — озадаченно спросила Сара в воздух.
— Хороший вопрос, — со странной интонацией ответил Эд. — Ты в последнее время какая-то заполошенная.
— Что? — Сара почувствовала, что начинает паниковать. — Я не… просто устала, наверное…
— Я это уже слышал, — с сомнением произнёс Эд.
— Это… — Сара запнулась и как можно твёрже сказала: — Лучше давай обсудим, что нам делать. Не можем же мы просто вломиться туда, у меня не хватит духа, да и действует покров только в тени…
Когда они добрались до храма, то сразу вышли. Обоим предстояло подготовиться к походу. Эд взял на себя модификацию клиентов — им понадобится интерактивная карта местности. Этот мод требовал особой настройки, и Сара охотно признала, что только Эдди мог разобраться, как это сделать.
А ей придётся разработать тактику прохода. Именно от неё зависело, доберутся они до библиотеки или нет.
Устроившись за компьютером, Сара несколько минут просто сидела перед монитором, не зная с чего начать. Она была в том состоянии, когда внезапно просят рассказать что-то смешное, совершенно застав врасплох. Даже если только что посмотрел всю классику стендап комеди за десять лет, то всё равно впадёшь в ступор.
С трудом прорвавшись сквозь взаимоисключающие вопросы, она решила, что сначала посмотрит карту местности.
Карты, доступные в игре, уже давно лежали в интернете, открыты всем желающим. Но они были, скорее, рисунками, с примерным указанием важных мест. Сара нашла интерактивную карту, которую составляли рейдеры. Именно её, по идее, и должен будет отображать мод, который готовил Эд.
Айрон Кип состояла из двух частей — Верхнего и Нижнего города. Нижний город — обитель Падшего лорда. Там полно вещей, с которыми в принципе не потягаться в одиночку. И раз им туда было не надо, Сара просто ограничилась тем, что запомнила в какую сторону им идти не стоит. Чтобы не заблудиться случайно.
А заблудиться было где. Руины верхнего города хоть и не являлись откровенным лабиринтом, как тоннели под Короной, но всё же это был город. К тому же иногда проходы и ландшафт менялись в процессе постоянной войны на локации. Верхний город находился в зоне влияния Падшего, но фактически это была спорная территория.
Лорд постоянно пытался взять контроль над руинами своего бывшего города — в конце концов, Айрон Кип когда-то была его домом. Но у игроков было другое мнение, и отряды железных воинов Нижнего города благополучно превращались в доспехи для меченых. И вдобавок с севера постоянно приходили воины дикарей чтобы, судя по всему, просто помахаться и с теми, и с другими.
Постепенно Сара втянулась в разработку тактики. Руины были отличным местом, чтобы прятаться, даже днём. Чем дольше она изучала карту в поисках максимально безопасного маршрута, тем больше ей казалось, что у них всё может получиться. Если они будут осторожны… Если им удастся найти место, чтобы она смогла отдохнуть…
Но шанс был. Думая о том, как успешнее провести своего напарника через опасные места, Сара вдруг поняла, что в этот раз ведущим игроком будет она. Раньше они никогда об этом не говорили, их организовывала ситуация. Но теперь Сара будет главной. Мысль о том, что она должна заботиться об Эде была приятной. Он на неё полагался.
Ощущения быстро испарились, стоило ей вспомнить о её недавнем открытии. Она ведь всё ещё ничего не решила.
Усилием воли Сара отмахнулась от своей тревоги. Она будет думать об этом, когда они разберутся с походом в Айрон Кип. После этого — точно.
Сара старалась не думать, что опять просто тянет время.
Спустя два дня они поднялись к Сторожевому Холму, поселению «Серебряных Крыльев». Это был небольшой форт, несколько десятков зданий — Гильдийский холл в роли крепости, дома ремесленников, торговые лавки с расходниками для рейдеров и просто проходящих мимо, а также места, чтобы игроки могли отдохнуть и позаботиться о снаряжении.
Ничего особенного, кроме одного факта — всё здесь принадлежало игрокам. Эд и Сара двинулись к холлу. Если это было возможно, им стоило активировать принадлежащее хозяевам святилище. Хоть некоторые группы держали своё святилище только для личного пользования, «серебряные» были более демократичны.
Платить, скорее всего, всё равно придётся.
— Поверить не могу, что здесь почти нет неписей, — удивлённо произнесла Сара, оглядываясь по пути к гильд-холлу.
— Да, фронтир всегда набит игроками, — ответил Эд. — Современный аналог сидения в рейд-поиске. Хотя это в основном ремесленники, похоже. Удивительно сколько людей готовы платить, чтобы возиться со всякими поделками.
— Что? О чём ты?
— О крафте, конечно. Он же платный.
— Но каким образом?..
— Дополнительные физические функции. Механика-то в игре упрощённая. Можно ковать клинок до посинения, он так и останется хрупкой железкой. Чтобы игра зарегистрировала изменения в материале, нужна отдельная система. Хочешь ею пользоваться — плати.
— Ооо, — протянула Сара. — Но… как-то это нечестно…
— Ну, ничего не поделаешь. Дипы сразу дали понять, что за дополнительную нагрузку на сервера будут брать деньги. Единственная причина, по которой игроки не начали бунт, это то, что крафт в Мифе ближе к хобби в реальности, чем к «крафту» в игре. В смысле, предметы игроков совсем другого типа, чем предметы, заложенные в программе.
— То есть ты хочешь сказать, что все эти люди занимаются этим, потому что им это нравится? — уточнила Сара.
— Да, в основном, — ответил Эд. — В Мифе полно реконструкторов. Собственно, на них и им сочувствующих реализм и был рассчитан.
— Хмм… — Сара хитро прищурилась. — И после этого ты говоришь, что ММО это зло.
— А я и не говорил, что это абсолютное зло, — невозмутимо парировал Эд, — всего процентов на девяносто.
В холл они прошли без проблем. Это было большое двухэтажное здание с каменным первым этажом и деревянным вторым, украшенное резьбой в стиле местной традиции. Кажется, здесь устроили некое подобие Гильдии меченых. В зале находилось немало игроков — некоторые общались между собой, другие осматривали доску сообщений, которую хаотично покрывали листки с надписями.
— Эдди, ты знаешь, что это такое? — Сара ткнула в доску.
— Скорее всего, запросы на работу в окрестностях.
— Это… разве в поселениях игроков есть отделы Гильдии? — удивилась Сара.
— Да нет. Это запросы от «серебряных». — Эд усмехнулся: — Как, по-твоему, они станут монополистами, если не будут нанимать работяг?
— А так можно, вообще? — свела брови Сара. — Я слышала, администрация следит за движениями игроков с помощью Гильдии.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: