Александр Светлый - Сфера: Один в поле воин

Тут можно читать онлайн Александр Светлый - Сфера: Один в поле воин - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: sf-litRPG, издательство ЛитНет, год 2020. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Сфера: Один в поле воин
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    ЛитНет
  • Год:
    2020
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Александр Светлый - Сфера: Один в поле воин краткое содержание

Сфера: Один в поле воин - описание и краткое содержание, автор Александр Светлый, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Третья книга цикла.
Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.

Сфера: Один в поле воин - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Сфера: Один в поле воин - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Александр Светлый
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Я пронесся через территорию Тушканов за пару-тройку минут. У Лемуров погостил и того меньше. Пауки не успели среагировать на мое появление, так быстро я пересек и их ареал обитания. Волки о моем присутствии узнали, когда я, буквально, пробежал между ними и скрылся из виду. Зря только уровень поднимал, на моей скорости, никто не мог ко мне коснуться. Хотя не зря. Мне еще инвентарь нужно было расширять, а для этого доступ в игровой магазин был необходим. Ненадолго задержавшись на равнине ягуаров, я отыскал свой тайник, спрятал шкуры в инвентарь и, пользуясь открытый участком местности, на полной скорости рванул дальше. Львы, гигантские медведи и сприганы даже не пытались меня преследовать, так быстро я покидал зону агрессии монстров. «Глотайте пыль, черепахи», — самодовольно подумал я, почти мгновенно отрываясь от очередного монстра.

Дорога, на которую у меня в прошлый раз ушла неделя, была преодолена за пару часов. Немного покружившись на равнине между скал, я нашел возвышенность и активировал «Око земли». Место расположения золотого рудника отметилось на моей карте примерно в сотне метров справа. За несколько секунд преодолев это расстояние, я соскочил с пригорка вниз и нырнул в темное отверстие под скалой. Прошел через узкий, извивающийся, каменный коридор и передо мной во всем великолепии опять предстал подземный, мраморный амфитеатр с рядом массивных, белых колонн и магических светильников. Внизу, между спускающихся к сцене рядов и на самой сцене валялись груды доспехов и оружия. Тела их прошлых обладателей исчезли.

Потирая руки от предвкшения, я сбежал вниз по лестнице и закинул в инвентарь, попавшийся под руки щит. Целехонький. Название желтыми буквами «Качественный стальной щит Архонта-мечника». Пятьсот единиц прочности, но, не смотря на таинственный черный оттенок металла, это обычная сталь. Ну, да ладно, тоже неплохо. Таких среди трофеев валялось еще три. Все щиты, мечи и собранные элементы доспехов были качественного уровня и почти не получили в прошлом бою износа. Чтобы поместить все эти сокровища в инвентарь, пришлось заглянуть в игровой магазин и расширить инвентарь до максимальных восьмидесяти ячеек.

Места, чтобы складировать все восемь комплектов доспехов Архонтов-арбалетчиков и занявшие отдельные ячейки доспехи командира, потребовалось много. Я не забыл и многозарядные арбалеты, но их оказалось лишь шесть. Два других я повредил, сжигая своих врагов в уже недоступном сейчас заклинании.

Самое интересное меня ждало дальше, в нижней пещере золотого рудника. Босс оставил после себя скромную кучку, в которой лежала его броня, усыпанная множеством острых шипов и доставивший мне в прошлой битве немало проблем зазубренный меч. Броня оказалась тоже «качественного» уровня, но имела дополнительную приставку «шипованный». «Шипованный шлем Высшего Архонта», «Шипованные перчатки Высшего Архотна» и так далее. Нацепив на себя весь комплект, я принялся рассматривать и изучать её свойства. На самом деле, ничего особенного. Пять защиты, по четыреста прочности у каждого элемента доспехов. Отражает часть полученного урона противнику. Как именно это будет происходить, непонятно. Нужно экспериментировать. Пожалуй, к достоинствам можно было отнести и внешний вид. Черный металл выглядел очень круто, а рогатый шлем и торчащие в стороны шипы — устрашающе.

Меч поверженного босса стоил отдельных похвал Он был словно создан для меня - фото 25

Меч поверженного босса стоил отдельных похвал. Он был словно создан для меня. «Редкий мечелом Высшего Архонта» имел то редкое свойство, что я так жаждал получить, впервые его обнаружив на «Редкой дубине Людоеда» Двойной урон! Двойной урон! Это лучшее, что может выпасть игроку с огромной силой.

Мой восторг был немного омрачен уточнением что действует бонус только на - фото 26

Мой восторг был немного омрачен уточнением, что действует бонус только на противника без доспехов, но для сражения с монстрами то, что надо.

В шахте случился забавный момент. Я достал дворфскую кирку, чтобы добыть перед уходом немного золотой руды, но за первую же минуту добычи в инвентарь свалилось сразу триста тридцать шесть кусков, и сам я потяжелел более чем на полторы тонны. Система с первой же минуты выдала мне навык «рудокоп», первого уровня, свободное очко характеристик и еще одно очко силы в придачу. Я был уверен, что прокачка всех навыков зависит от количества повторений, но оказалось с добычей дело обстоит несколько иначе. Триста тридцать шесть кусков руды обычный игрок добыл бы за такое же количество минут, я же получил бонус от дворфской кирки, учитывающий силу игрока и одним махом добыл то, на что другие потратили бы пять с половиной часов. Вот тебе и новая фишка! Новички могут выпить десяток редких эликсиров силы и на этом бафе час добывать руду в дворфских скинах, в разы повысив не только скорость добычи, но и прокачку навыка.

Я не смог остановиться и продолжил добычу еще девять минут. Еще дважды за это время система сообщала мне об успехах в развитии «рудокопа», через три и шесть минут. Дальше продолжать не стал. Мои ноги трусились от почти полной загрузки. Пришлось выбросить две с половиной тысячи кусков золотой руды на пол. Я прибыл сюда за трофеями, а вернуться должен был с партией совсем другой руды, но двести кусков я в инвентаре оставил. Хотелось поэкспериментировать на досуге с изготовлением украшений.

Удовлетворившись достигнутым результатом, я покинул золотой рудник и продолжил рыскать по округе в поиске других. Ориентироваться на местности можно было только по монстрам, которые на ней обитали. У золотого рудника монстры не превышали пятьдесят пятого уровня. Если то, что я слышал правда, мифрилл нужно было искать там, где монстры шестьдесят плюс.

Немного сместившись на юг, я бегал из стороны в сторону, и постоянно активировал «Око земли». Второй уровень «Заклинателя земли» пришел довольно быстро. Мой интеллект показывал себя во всей красе. То, на что раньше я бы потратил часы, дни и недели, сейчас изучалось и развивалось в разы быстрей. Если представить, что сто очков интеллекта — это стопроцентная прибавка к скорости прокачки навыков, то девятьсот пятьдесят — давало девятикратное с половиной ускорение, соответственно. Единственное, что не давало мне расслабиться, что у моих настоящих конкурентов всё будет не хуже. А китайцы, они упорные. Могут сутками в ВР задротить, если родина требует подвига. Расслабляться было рано. Каждый регион мог создать монстра вроде меня, не только китайцы. Нельзя никого недооценивать.

Моя получасовая беготня в зоне обитания высокоуровневых монстров вскоре дала плоды. Искомое ресурсное подземелье было обнаружено на юго-западе от города. Классическое людоедское логово, каких я уже повидал немало. Пахло в его округе и у входа соответственно. И это на открытом воздухе, а что за вонь меня ждала внутри и представлять не хотелось. Я облачился в доспех Архонта-мечника больше из желания не вступать в испражнения монстров, чем из реальной потребности в защите. Вооружился своим «Мечеломом» и за пару минут узнал, насколько сильным я стал в сравнении с засевшей в логове стаей людоедов. Как такового, босса среди них не было. Шесть пузатых великанов с шипастыми дубинками в могучих, мускулистых руках, могли бы убить любого игрока шестидесятого уровня с одного удара, но против меня не успели даже пикнуть. Так и рухнули на каменный пол пещеры, перерубленные пополам поперек туловища. Я так лихо справился, что система присвоила мне сразу два уровня «владения рубящим оружием».

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Александр Светлый читать все книги автора по порядку

Александр Светлый - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Сфера: Один в поле воин отзывы


Отзывы читателей о книге Сфера: Один в поле воин, автор: Александр Светлый. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x