Андрей Волкидир - Тропы междумирья [СИ]
- Название:Тропы междумирья [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Волкидир - Тропы междумирья [СИ] краткое содержание
Сражение с Хозяином не прошло для Страгора без последствий. В очередной раз судьба закидывает его в неведомые дали. Хотя судьба ли? Может просто глупость? По крайней мере, в случившемся Страгор винит только себя. Но произошедшее уже не изменить. Новый осколок мира? Вот он. Новые проблемы? Так и они тоже не заставят себя ждать. Потому, не стоит расслабляться и тратить время на бесполезные рефлексии. Хочешь жить, умей вертеться. Хочешь вернуться домой? А вот тут сложнее.
Тропы междумирья [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
И вот как тут побеждать? Убивать элитных мобов одного за другим, пока их уровень не сравняется с уровнем локации? То есть, пока они не кончатся? А если нет? А если они тут бесконечны? Я бы вот ни капли не удивился. Значит, должен быть иной путь.
Первым я попробовал вариант — достать босса прямо в теле змеи. Для этого даже пришлось помучаться, выцеливая атаками строго определенное место. Её голову. Босс ведь " Мозговой слизень", значит, можно предположить, что он именно там.
Однако я не угадал. Босс был именно " слизнем", вот только приписку " Мозговой" совсем не оправдал. Он действительно был внутри змеи. Как только я пробил ей череп, в логах посыпались сообщения об уроне боссу. Но потом они прекратились. Я было подумал, что он ушел "глубже" или сместился, но нет. Уворачиваясь от очередной попытки зажать меня в " Смертельных объятьях", я полоснул " Змею" по спине, навешивая кратковременный дебафф " Повреждение позвоночника" и с удивлением увидел, что нанес урон еще и боссу.
Весь дальнейший бой слился в одну сплошную беготню. После " Змеи" был " Сабросский ястреб", потом " Трирогий кабан", за ним последовала " Виламская обезьяна". Но сражался я уже не с ними, а напрямую пытался достать босса. " Слизень" занимал место, в очередной жертве, в голове и вдоль позвоночника. Туда-то, я и старался бить, в первую очередь. И понемногу снижал его ХП. Естественно, вместе с его ХП, я рано или поздно опускал до нуля и здоровья очередной жертвы. Почему же и приходилось вновь и вновь бегать по залу, выясняя особенности очередного противника.
Плохо было еще и то, что я не мог достать босса в момент смены тела. Тот самый " Телесный взрыв", мгновенно пресекал любую подобную попытку. Потому и приходилось мучаться, фактически выковыривая босса из его биороботов. Ну а как это еще назвать? Живые костюмы? Да какая нафиг разница? Тут, как утюг не назови, он все одно не поплывет.
В общем, с этим боссом повозится пришлось очень и очень много времени. Только после седьмой смены тела, я смог его добить. Да и то, под конец это было крайне сложно сделать. Босс вскрыл оставшиеся свои способности " Двойное увеличение силы" и три, таких же, на прочие характеристики. А " Нетранский синерог", усиленный в два раза, это даже не противник, это блин машина смерти. И единственное, что мне помогло с ним справится, а заодно и добить босса, это то, что моб был, по факту, мирным. Изначально. Не было у него приспособленного к боям тела или каких-то особых способностей. Тот же лось, только в профиль. И с синими рогами. Был бы это какой-нибудь тигр и мне была бы хана. Без вариантов. Хотя и от лося я успел очень неплохо наполучать на орехи. Повторять такое, я точно не соглашусь. У меня теперь на лосей, всех видов и расцветок, стойкая фобия. Очень уж мне не понравилось убегать, когда сзади несется наклонившая голову махина, с разветвленными рогами на голове. Как-то это… Пугает.
Когда бой с боссом закончился, я себе позволил два часа просто отдохнуть. Разве что с лутом по быстрому пробежался, разобрался. Да в статистику заглянул. Из лута, ничего особо ценного, для себя, я не нашел. Разве что, заполнил все пустые баночки " Слизью мозгового слизня". Ну и названьице, тот кто его придумывал, фантазией явно не блистал. А таком слове, как "тавтология", даже не слышал. Ну да, пусть это останется на его совести. Что важнее, ингридиент был " Уникальным", а в свойствах значилась " Нейропроводимость". Описания этого эффекта не было, но думаю, что моя характеристика " Разум" с ней вполне совместима. Осталось придумать, куда применить эту " Слизь".
Хотя, взял я её, просто на всякий случай. Если будет надо, выкину без колебаний. Да, она может, теоретически усилить мой " Разум". Вот только, я все больше и больше начинаю разочаровываться в ментальных способностях и питаю все меньше иллюзий по поводу " Разума". За все мои приключения, как на "осколках", так и здесь, " Разум" не принес мне той пользы, на которую я изначально надеялся.
Нет, как пассивный эффект и способности по контролю окружения — идеально. Но вот в бою, показал он себя не очень. Тот же " Слизень", чихать хотел на все мои " Разумные" потуги. Больше толку было от чистой физики. В общем, вещь полезная, но вспомогательная.
За бой я получил на удивление мало плюшек, а напрягать пришлось, гораздо больше, чем за все предыдущие бои вместе взятые. Такое соотношение полученных бонусов, к затраченным усилиям, меня крайне не устраивало, вот только поделать я ничего не мог.
За весь бой я получил только два плюса к навыкам. "Усиленный удар" дополз до четвертой ступени и "Обновление" взяло третью. Больше изменений не было. Чуть лучше дела обстояли с полученным опытом. Точнее, фрагами на счетчики. Если логи не врут, то я уже взял 9 475 из необходимых 10 000 для поднятия статуса на очередную ступеньку. До " Уникального" осталось рукой подать. Я поначалу удивился, откуда могло столько набежать. Но элитки, плюс боссы, давали в разы больше очков, чем обычные мобы. В общем, такая прокачка мне уже нравилась. А я еще расстраивался, что медленно. Надо будет "Кукловоду" спасибо сказать. Такой подгон шикарный, в виде данжа, полного высокоуровневыми элитками.
Что интересно, на " Доспехах" и " Когтях мрака", счетчики опыта работали, явно, как-то иначе. Скорее всего, в них опыта записывалось несколько больше, чем в мой личный — статусный. На доспехах уже было 22 653\50 000, что почти половина от уровня. А на созданных чуть позже клинках, показатель был хоть и меньше — 14 650\20 000, но и опыта им требовалось тоже меньше. Если так и дальше пойдет, то очень скоро я заполучу им новый уровень. Единственное, что расстраивало, эффект " Боевая смекалка" до сих пор ни разу не сработал. Клинки нового умения не получили. И тут был очень важный вопрос. Если они не получат эффект до поднятия уровня, то что произойдет? Не пролюблю ли я свой шанс их усилить?
Ну а с другой стороны, исправить этот недочет я никак не могу. Если возможность, получить эффект на первом уровне кинжалов, просто сгорит, то я этого никак не смогу предотвратить. Но в любом случае, надо этим вопросом озаботиться. Посмотрим, что будет на следующем этаже, вдруг попадутся какие-нибудь " Богомолы-рассекатели тел на пополам, с одного удара"… Хотя… Не, ну его нафиг… Тьфу, тьфу, тьфу, не дай Мрак.
Немного переведя дух и перекусив скромными запасами провизии, прибавив к ним порцию " Жаренного мяса Мрака", я достаточно взбодрился и был готов к новым подвигам. Впереди ждал третий и, надеюсь, последний этаж данжа.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: