Андрей Волкидир - Тропы междумирья [СИ]

Тут можно читать онлайн Андрей Волкидир - Тропы междумирья [СИ] - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: sf-litRPG, год 2020. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Тропы междумирья [СИ]
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    2020
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    5/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Андрей Волкидир - Тропы междумирья [СИ] краткое содержание

Тропы междумирья [СИ] - описание и краткое содержание, автор Андрей Волкидир, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Третья книга серии.
Сражение с Хозяином не прошло для Страгора без последствий. В очередной раз судьба закидывает его в неведомые дали. Хотя судьба ли? Может просто глупость? По крайней мере, в случившемся Страгор винит только себя. Но произошедшее уже не изменить. Новый осколок мира? Вот он. Новые проблемы? Так и они тоже не заставят себя ждать. Потому, не стоит расслабляться и тратить время на бесполезные рефлексии. Хочешь жить, умей вертеться. Хочешь вернуться домой? А вот тут сложнее.

Тропы междумирья [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Тропы междумирья [СИ] - читать книгу онлайн бесплатно, автор Андрей Волкидир
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Весь третий этаж ничем не отличался от предыдущих. За исключением одного нового дополнения к антуражу. Здесь были баррикады и завалы. Если я правильно понял задумку создателя этого " Замка Вервольфа", то весь этот антураж, якобы появился, когда на замок напали вервольфы, а бравые защитники, не удержав стены, создали баррикады на пути тварей и доблестно отбивались от них в коридорах замка. В общем, уверен, тут даже красивую предысторию можно найти. где-нибудь в книге архивариуса или записях бывшего хозяина этого замка. В любом случае, что-то подобное тут должно быть.

Этот же антураж невольно навел на мысль, что дальше мне будет снова встречаться одна только нежить. Ну а что? Сперва были здоровые оборотни. Потом, мертвый или точнее, " Кровавый" рыцарь и вслед за ним те же оборотни, только уже мертвые. И они же, наверняка будут и тут. Но уже разбавленные классической человеческой нежитью.

"Или не человеческой" — хмыкнул я, увидев впереди плетущийся ко мне силуэт.

Мертвый фрегрор

Уровень:164, элитный монстр

Способности:"Рывок мертвеца", "Сила мертвой доблести", неизвестно, неизвестно, неизвестно.

Кем бы ни был, при жизни этот " Фрегор", он явно не имел с людьми ничего общего. Ну разве что, кроме антропоморфного тела. А так… Вытянутое лицо, такой же вытянутый череп. Чересчур длинные и, какие-то, искривленные конечности. Как результат, вихляющая походка, хотя, это может быть связано и с другими причинами. Среди " Нежити" вообще мало тех, кто способен проявлять грацию и пластику в движениях. А это " Фрегор" был стопроцентно, давно мертв. Обвисающие с лица куски мяса и кожи, вполне себе намекали.

Что мне крайне в нем не понравилось, так это наличие латного доспеха и полное отсутствие оружия. И если с первым понятно, то вот второе заставило насторожится. Что-то тут явно не так. "Нежить" он там или нет, но если он при жизни пользовался оружием, значит будет пользоваться им и после смерти. А значит обязан был озаботится этим вопросом. Инстинкт воина должен был сработать, так сказать. Хотя бы вон, ножку от стола отломать, чем не дубина? Но нет, шел с пустыми руками, а значит было что-то чего я не понимаю или не знаю. Не кулаками же тут сражались. В латах.

"А… Вот оно что…" — задумчиво кивнул я, еще раз переоценивая опасность противника. Он не был безоружен. Его орудия были частью брони. От ладони к локтю крепилось длинное, выступающее лезвие. Да и наличие всего трех пальцев, как бы подтверждало, что это лучший выбор для этой расы. С таким строением рук, обычный меч не удержать. А вот встроенный в броню, да с учетом строения рук — вполне адекватная замена. Да и на ногах, похожие выступы стали заметны, когда мертвяк прошел через полоску света, падающую из очередной бойницы. Ну а если вспомнить про способность " Рывок", то становился понятен и основной способ его сражения. Проскочить на скорости и вспороть противника ударом лезвия. И пофиг, что " Рывок" трансформировался в " Рывок мертвяка". Думаю от этого он стал только опаснее.

"Хм…" — Отвлекся я на внезапную мысль — "Бойся желаний своих?"

Хотел ведь противника с режущей атакой. Вот, пожалуйста, получите и распишитесь. И вот как его теперь убивать. Мало того, что нежить, которой пофиг на львиную долю ослаблений от " Подавления противника" и прочего, так еще и в латах, которые и просто пробить — не просто.

Чем-то мне этот этаж напомнил объединение идей предыдущих. Шустрые противники — от оборотней первого. А мертвяк был именно шустрым, вон как двигается и думаю он тут не один такой. Латный доспех, в наследство от первого босса. Плюс, статус " Нежить", как подарок от мобов второго этажа. Разве что, второй босс пока не отметился. Но и то, не факт. Всех-то способностей я, пока, не знаю.

"А нет" — Ругнулся я, вываливаясь из тени и отражая первую атаку — "Отметился"

" Идеальный слух" от " Крота" был и у этих товарищей в качестве третьей способности. И с этим " Слухом", попытки спрятаться в тени — бесполезны. засекут в мгновения. Ведь я невидим, но никак не неслышим. То же, " Звериное чутье" я еще мог обойти, а вот эту способность, не вариант. Мертвяк слышит даже стук моего сердца. Так что ориентироваться ему есть на что.

Первый же обмен ударами полностью подтвердил очередную мою печальку. Колупать этого моба мне придется долго и нудно. Но что еще хуже, где-то вдали уже грохотали рушащиеся баррикады. И что-то мне подсказывает, что скоро в нашей компании будет пополнение.

Глава 23

Оставшиеся две способности вскрылись довольно быстро. " Фрегоры", до кучи, оказались еще и магическими тварюшками, да еще и с " Вампиризмом". Стоило мне попытаться разорвать расстояние, как противник, тут же вытянул в мою сторону руку и наложил заклинание " Захват маной", не давая мне выйти за радиус действия заклинания. И пока у противника была мана, медленно ползущая к нулю, я не мог выйти за пределы пятиметровой зоны.

Ну а " Вампиризм" вскрылся, стоило мне пропустить удар. Первый же удар отняла у меня две сотни единиц здоровья. " Фрегор" же, получил часть от этого здоровья, восстановив примерно 30–40 единиц. Хех, любят разработчики монстров с необычной механикой. Сблизиться с противником, с помощью " Рывка". Усилить удары баффом от второй способности, ограничить возможности перемещения, попутно вскрыв невидимок, если таковые будут, с помощью " Слуха". Ну и пошинковать цель, попутно восстановив пошатнувшееся здоровье.

Причем, чтобы убить одну такую тварюшку, надо очень постараться. Нежить в броне — тот еще танк. И пока ты это будешь делать, на веселье успеет стянуться еще с десяток, так… для разнообразия в жизни. Далеко не с первого и не со второго раза я нашел способы противодействия.

Точнее, один-единственный способ. Тот самый "контроль", который на них не действует. Ведь контролировать противника в бою можно не только игровыми методами. Но и самыми простыми. Реальными. К примеру, подловить на " Рывке мертвеца", подсечь ноги и свалить в тень за радиус действия его " Слуха". Идеальная смесь игровой условности и реальных возможностей. Стоило "Фрегору" со всего маха грохнуться на пол, как его, вполне закономерно потащило по полу. На таких-то скоростях, я бы удивился, будь иначе.

Ну а дальше — дело техники. " Импульс" в противоположную сторону, пока противник вновь не активировал сбившийся " Захват" и вуаля. Я за границей действия его пассивки. Игровая условность, но " Слух" имеет ограничением все те же пять метров. Конечно, такие сочетания реальности и игровых условностей помогали не только мне. Но, сейчас, мои противники — обычные мобы, без достаточного зачатка интеллекта.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Андрей Волкидир читать все книги автора по порядку

Андрей Волкидир - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Тропы междумирья [СИ] отзывы


Отзывы читателей о книге Тропы междумирья [СИ], автор: Андрей Волкидир. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x