Дмитрий Гришанин - Угрюмые твари
- Название:Угрюмые твари
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Гришанин - Угрюмые твари краткое содержание
У Рихтовщика достаточно помощников, привлеченных возможностью нажить на Душелове, и практически нет друзей. Ради спасения доверившейся ему девушки, Рихтовщик затевает опасную игру, ставкой в которой является жизнь единственного друга. Приключения продолжаются…
Угрюмые твари - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Но вместо ответа перед глазами загорелись красные строки системных уведомлений:
!!!Внимание! Ликвидированы Игроки: 53-го и 27-го уровней!
!Штраф за ликвидацию: снижение Статуса на 2150 ед.кармы!
Награда за ликвидацию:
!Опыт: +78937. Характеристики: +6 к Знаниям, +28 к Картографии, +29 к Наблюдательности,+29 к Удаче, +29 к Физической силе, +6 к Рукопашному бою, +30 к Фехтованию, +28 к Меткости, +9 к Физической броне, +25 к Выносливости, +6 к Регенерации, +9 к Скрытности, +30 к Скорости, +32 к Реакции, +30 к Гибкости, +30 к Интуиции, +28 к Силе Стикса, +29 к Броне Стикса, +6 к Медитации, +20 к Познанию скрытого. Навыки: +36 к Алкоголизму, +45 к Ораторскому искусству, +25 к Кулачному бою, +22 к Легкой атлетике!
!!!В процессе ликвидации, активирован Дар Сокрушитель преград!
!Характеристики: +3 к Рукопашному бою, +10 к Реакции, +10 к Силе Стикса. Навыки: +15 к Кулачному бою, +15 к Легкой атлетике, +72 к Палачу!
!!!Одерживайте славные победы дальше! Удачной игры!
!!!Внимание! Выполнено скрытое задание: возрождение и реабилитация Слезы!
Награда за выполнение задания:
!Опыт: +22222! Все характеристики: +22. Свободных очков распределения характеристик: +2222!
!!!Повышение Уровня +1!
!Все показатели: +1. Характеристики: +49 к Наблюдательности, +48 к Фехтованию, +42 к Выносливости, +19 к Реакции, +28 к Броне Стикса!
!!!Выполняйте задания – это выгодно! Удачной игры!
!!!Внимание! Вы умерли!
Штраф за смерть:
!Опыт: -17556. Очков свободного распределения характеристик: -2756!
!!!Осталось воскрешений 92! В качестве поощрительного бонуса к характеристике Удача: +10!
!!!Удачной игры!
– И что теперь? – крикнул в вонючий туман, дочитав до конца.
– Продолжать свою Игру, разумеется, – тут же откликнулся Хранитель. – У тебя неплохо это получается.
– А что будет со Слезой? Она потеряла много уровней, и осталось практически без дополнительных жизней!
– Так помоги ей. Позаботься о ней.
Перед глазами загорелись строки нового уведомления:
!!!Внимание! Вам предлагается задание: в течение 48 часов после возрождения разыскать и защитить Слезу!
Награда за выполнение задания: +12000 опыта и +3200 очков свободного распределения характеристик.
Штраф за провал задания: -10000 опыта и -3000 очков свободного распределения характеристик.
Принять задание: Да / Нет
!!!Внимание! В случае принятия задания, дополнительным бонусом вам даруется татуировка-поисковик, настроенная на Слезу!
Хоть я и сомневался, что смогу добраться до оставшейся на черноте подруги всего за двое суток, но из-за поисковика согласился не раздумывая. Иметь на руке стильную татуху, с портретом любимой, – это круто. И плевать, что в случае провала, Система покоцает опыт и очки свободного распределения. В штрафе про татуху не говорилось, значит, она останется по любому. А опыта с очками, на штраф, за пару дней, с тварей, я всяко надыбаю.
– У меня на вас со Слезой большие планы, – огорошил неожиданным признанием Хранитель. – Целая линейка особых заданий. И первое получите, как только ваш отряд снова воссоединится. Эта информация тебе, Рихтовщик, в качестве дополнительного стимула.
– Ух!.. Ну че, тогда, считай, я готов. Прямо, не терпится рвануть на поиски Слезы.
– Обожди, торопыга, – хмыкнул Хранитель. – Опытной наставницы под рукой теперь у тебя нет. Поэтому, прежде чем тебя отпустить, я должен кое-что объяснить… Слушай и внимай. У игроков, по достижении ими двадцать второго уровня, появляется возможность самостоятельно выбирать место возрождения. Выбор каждого, разумеется, ограничен набором имеющихся в наличии карт. Проще говоря, ты сможешь теперь возродиться в любом из четырех доступных тебе стабов: в Свинарнике, в Вешалке, в Малине или в Молотилке.
– А где конкретно в стабе окажусь, тоже я выбираю?
– Пока нет. Привилегия выбора дома в стабе игрокам дается при достижении тридцать первого уровня. Но, не беспокойся, Система позаботится, чтоб точка возрождения оказалась в тайном, скрытом от посторонних глаз месте.
– Ну да, в тайном… Знаем, проходили, – проворчал я, вспоминая свое предыдущее воскрешение в спальне Свина.
– Хорошенько подумай над выбором стаба! И сделай его прямо сейчас! – торжественно провозгласил Хранитель.
И перед глазами загорелась строка системного запроса:
!Объявите стаб, для предстоящего возрождения. Доступные варианты: Свинарник, Вешалка, Малина, Молотилка!
!!!Внимание! Выбор необходимо сделать в течении одной минуты. Если, по истечении указанного срока, вы не определитесь с местом возрождения, он будет выбран случайным образом!
01.00… 00.59… 00.58… 00.57…
Стараясь не отвлекаться на тикающий перед глазами таймер, я стал сравнивать имеющиеся варианты.
Свинарник с Вешалкой, безусловно, привлекали своей понятностью. Я и там, и там побывал уже не по разу, и внутри этих стабов вполне сносно ориентировался, что упрощало адаптацию после воскрешения. На обоих стабах у меня было множество знакомых, что, с одной стороны, являлось неоспоримым плюсом, а с другой… Млять! У высокоуровневых лидеров Свинарника и Вешалки накопилось ко мне огромная гора вопросов, отвечать на которые сейчас у меня не было ни малейшего желания.
00.37… 00.36… 00.35… 00.34…
О Малине с Молотилкой я вообще практически ничего не знал. Малина располагалась ближе к Вешалке. А стоящую особняком Молотилку Слеза выбрала целью нашего совместного первоочередного визита. Неплохо было бы прощупать этот заинтересовавший подружку стаб. И если там что-то пойдет не так – я вляпаюсь в передрягу и не смогу быстро отправиться навстречу девушке – есть неплохие шансы, что она сама вскоре появится в Молотилке.
00.14… 00.13… 00.12… 00.11…
С другой стороны, предложение Слезы мог подслушать затаившийся в кустах Скальпель, тогда в Молотилке нас будет ждать засада… Эх, была – не была!
– Малина! – объявил я на последних секундах таймера.
И услышал в ответ стандартное напутствие Хранителя:
– Удачи, Рихтовщик.
Окончание нашего общения обозначили проступившие сквозь кисляк красные строки длинного воскресного уведомления.
Я сосредоточился на пылающих письменах и, стараясь пореже вдыхать вонючие испарения, стал быстро читать:
!!!Внимание! Запускается процесс внедрения на Стикс!
!Возрождение восьмое, нейтральное, без штрафов. На кластере: 752-17-22. В регионе Континента: 21-ый Юго-Восточный!
Игрок Рихтовщик
Статус: Положительный 1772/-
Уровень 26
Опыт 882498/1057916
Показатели:
Интеллект – 141,9 (+7; +10%)
Атака – 159,6 (+21; +5%) Достигнут 1-ый предел неудержимости
Защита – 238,35 (+19; +5%) Достигнут 1-ый предел несокрушимости
Ловкость – 105,85 (+4, +45%)
Дух Стикса – 163,3 (+9; +15%) Достигнут 1-ый предел неугасимости
Характеристики:
Знания – 6131 очко / бонус к Интеллекту: 61
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: