Леонид Мечемир - Зов Хайгарда: акт 2 - Путь атараксии

Тут можно читать онлайн Леонид Мечемир - Зов Хайгарда: акт 2 - Путь атараксии - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: sf-litRPG, год 2019. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Зов Хайгарда: акт 2 - Путь атараксии
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    2019
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Леонид Мечемир - Зов Хайгарда: акт 2 - Путь атараксии краткое содержание

Зов Хайгарда: акт 2 - Путь атараксии - описание и краткое содержание, автор Леонид Мечемир, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
2-я книга цикла "Зов Хайгарда"
С первого прихода в город миновало уже несколько дней, и на протяжении всего этого времени - Норлан размышляет, какое же ремесло ему выбрать. Без дела не сидит, стараясь досконально разобраться в поставленном вопросе среди понравившихся ему ремесленных навыков, но всё же значительно отстал от игроков своей волны за этот период...
И вот, в одно чудесное мгновенье, что-то пошло совсем не по плану, запустив евент неконтролируемых событий.

Зов Хайгарда: акт 2 - Путь атараксии - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Зов Хайгарда: акт 2 - Путь атараксии - читать книгу онлайн бесплатно, автор Леонид Мечемир
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Но тогда это всё было игрой, нежели сейчас...

Я достал флейту и взглянул на неё внимательнее. Самая обычная блок-флейта, на которой частенько играют начинающие музыканты-духовики на первом году своего обучения. Никогда бы не подумал, что семь лет музыкальной школы окажутся решающим фактором в моей судьбе.

Шутка или же просто невезение?

Основная проблема всей авантюры невероятно проста – как я понял, мелодию надо зациклить. Играть без остановки и не сбиться с ритма? На инструменте, который не держал в руках более десяти лет? Ха-ха-ха, и ещё раз «ха».

Как-то мне не по себе... и тем не менее, либо это, либо смертельный бой.

Где топить крыс? – в озере.

Как проплыть по озеру и не умереть самому? – вопрос к Миодрагу.

- Слушай, а насколько быстро химикаты в озере будут разъедать дерево?

- Ну-у-у, медленнее, чем живой организм.

- Тут случаем лодки не водятся?

- Видал одну шлюпку... доверия не внушает, но...

- Мы сможем на ней переплыть озеро?

- Хм-м-м... – собеседник призадумался, – если укрепить днище имеющейся тут древесиной, то до общего стока вполне можем успеть, а там уже есть куда высадиться и благополучно выйти наружу на своих ногах.

- На пару с Беримиром сможешь это сделать?

- Сделать то не проблема, но может скажешь что задумал?

- Очевидно же! – Я наигранно состроил саму невозмутимость на лице, – пройти мимо орды крыс-мутантов, переплыть озеро нечистот и наконец-то выбраться отсюда! Эти ваши канализации уже заебали!

***

Бум!

Трещины в области петлей, как на двери, так и на стене, становятся всё больше и сильнее.

Бум!

Даже щепки начинают сыпаться, на пару с каменной пылью.

Рассказав суть своего крайне гениального плана, Миодраг и Беримир были настроены весьма скептически... и их нельзя в этом винить. Это действительно звучит как чистейшее безумие, однако, вступить в финальный бой мы всегда успеем, потому меня поддержали без лишних разговоров.

Пока они модернизировали найденную шлюпку, я вспоминал как играется на блок-флейте.

Она великолепна.

Чистый мягкий звук, столетняя флейта ни капельки не утратила свои музыкальные свойства за столько лет, проведённых в сыром промёрзлом помещении, где из компаньонов по несчастью был лишь скелет. В том числе, к моему огромному счастью, мелодия действительно оказалась совсем простенькой, так что попытаться зациклить её и не сбиться с ритма – можно.

Вот только во время тренировки обнаружилась очень нехорошая такая вещь, которая может пагубно повлиять на дальнейшее развитие событий: на время воспроизведения мелодии моя концентрация полностью удерживается, и мысли начинают откровенно путаться, а пальцы заплетаться, не говоря уже о попытке зациклить саму мелодию – я просто сбиваюсь с ритма. Казалось бы, всего лишь очередной игровой ресурс, но так существенно влияет на разум и связанные с ним возможности. Накачка баффами или пребывание в состоянии аффекта ярости, разбазаривание концентрации или повышение параметра усталости – всё что мы делаем, так или иначе, отражается на нас самих, даже если речь идёт всего лишь о банальном изменении ресурса.

На выручку пришел Миодраг, заменив «щит голиафа» на бафф координации.

Благодаря этому изменению величина максимальной концентрации увеличилась до «32», что позволило наигрывать мелодию в зацикленном режиме. Однако, чисто объективно: мелодия удерживает концентрацию на всё те же 20 единиц как и ранее, оставляя в свободном распоряжении лишь 12, что в процентном соотношении выражается как 37% или около того, и в этом заключается проблема. Очередной эдакий сферический конь в вакууме, от которого отталкиваются все последующие действия и определяются мои настоящие возможности в самоконтроле. Абсолютная величина концентрации показывает исключительно то, сколько поддерживаемых во времени процессов я могу потенциально контролировать по факту, тогда как процентная величина отражается на моём общем состоянии разума, где важна именно незанятая часть ресурса.

Мне очень трудно наигрывать мелодию, в попытке не сбиться.

Ещё в склепе я должен был это заметить, но тогда моя голова и без того ходила ходуном, из-за попытки воспроизвести свою версию циклона. На тот момент я понял лишь одно – если концентрация расходуется сверх меры, то прощай равновесие и трезвость мысли. Бесспорно, о влиянии на свежесть мысли до меня дошло ещё сидя в саркофаге, но я и подумать не мог, что этот ресурс НАСТОЛЬКО сильно влияет на общее состояние – привет очередной подводный камень.

Теперь, дело остаётся за малым.

Первое – утихомирить хвостатое полчище хотя бы на несколько секунд, дабы не заглушали своим гулом звук флейты. На это задание вызвался Миодраг, припрятав в своём рукаве парочку подходящих козырей, если вовсе не джокеров.

Второе – каким-то образом умудриться утащить за собой всю ту конструкцию, которую соорудил Беримир: днище бедной лодки обросло минимум пятью-семью дополнительными слоями. Меня посетили искренние сомнение на счёт этой тяжеленной бандуры, но, по заверению ребят, плыть должна. Тащить такого мутанта задача не из простых, и эта роль, собственно, выпала Беримиру.

Бум!

- [Trela rudlag... lumen...] – Миодраг начал подготовку к своему прокасту, – [... gnured].

Из пальца вырвался небольшой шар элемента света, освещая окружающее пространство мягкими белыми тонами, зависнув чуть поодаль над рассыпающейся дверью. Сначала мне хотелось возразить, дескать, какого чёрта Миодраг не использовал это заклинание ранее, но стоило шару отлететь от нас, понял – сила освещения невелика. Напротив, мы бы так заранее выдавали своё местоположение.

Бум!

Под самый конец жизни дверных створок, Беримир успел соорудить достаточно грубую и простенькую тележку, на которую мы поместили лодку-мутанта. С её помощью Беримир намеревается транспортировать наше спасательное средство к берегам подземного озера. Остаётся лишь аккуратно катить очередное чудо инженерной мысли, ведь лишний раз беспокоить крыс не хочется.

Бум!

- [Trela rudlag... die fragor lux... ull'gern... noktu taktum...] – Миодраг подготовил следующее заклинание.

БУМ!

ХРЯСЬ!

Дверные петли неестественно выгнуло, и створки, креплённых между собой двумя мощными засовами, начали падать под собственным весом.

БУ-У-БУ-М!

Грохот стоял отменный, как и сопровождаемая им встряска.

Потолок сокровищницы опасно начал осыпаться, но обрушиваться не думал. Под покровом взбаламученной пыли в помещение вторглись первые ряды полчища грызунов. С задних рядов послышался очередной боевой клич, закладывающий уши ещё сильнее прежних.

- [Gnured!]

Ранее выпущенная сфера света взорвалась, распространив во все стороны кольцеобразные волны... ярких теней... и заглушая окружающее пространство от посторонних звуков, как если бы окунуться с головой в аквариум. В то же время, хлынувший авангард крыс-мутантов на несколько секунд приостановился и притих сам собой, закрывая свои привыкшие ко мраку глаза.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Леонид Мечемир читать все книги автора по порядку

Леонид Мечемир - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Зов Хайгарда: акт 2 - Путь атараксии отзывы


Отзывы читателей о книге Зов Хайгарда: акт 2 - Путь атараксии, автор: Леонид Мечемир. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x