Леонид Мечемир - Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума

Тут можно читать онлайн Леонид Мечемир - Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: sf-litRPG, год 2020. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    2020
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Леонид Мечемир - Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума краткое содержание

Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума - описание и краткое содержание, автор Леонид Мечемир, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
3-я книга цикла "Зов Хайгарда"
С последних событий минул всего один день, но на протяжении которого Норлан начал крупномасштабную подготовку к дальнейшей прокачке своего персонажа. Важным пунктом сей басни - что такое магия и с чем её едят, и съедобна ли она вообще. Вот только вместо размеренной прокачки, как уже завелось, что-то опять пошло не совсем так, как планировалось изначально.

Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума - читать книгу онлайн бесплатно, автор Леонид Мечемир
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

В общем, до раннего утра ещё минимум несколько земных часа, а сна ни в одном глазу.

Обратил внимание на простенький комод, стоящий в шаговой доступности от кровати. На нём разместилась пара увесистых свёртков ткани и записка сверху. Протянул руку, схватил листок и прочитал: «Будь так любезен, зачаруй хотя бы эти шмотки как проснёшься, а то ведь реально на рынок солью.».

Кхм.

Да, нехорошо выходит, всё же сам просил об услуге.

Всего свёртков оказалось четыре, ещё два «стояли» за комодом и дерзко улыбались, когда я их обнаружил. Проверил запасы камней душ. В целом, до инцидента мне удалось нафармить достаточно, но сомневаюсь, что хватит на всё. Первым делом сразу же отсортировал все камни душ. Чуть больше десятка самых ёмких из них отправил в НЗ.

Присел обратно на край кровати и начал зачаровывать.

Без понятия, как я не разбудил одну аппетитную эльфийку, но в конечном счёте поднял руническое дело до 4-го с половиной уровня. Правда, затратил на всё это порядка двух, с солидным хвостом, земных часа. Ещё и устал. Не физически, а ментально, скажем так. Неизрасходованным осталась половина четвёртого свёртка.

Тихо одевшись и оставив Ариин ответную записку, вышел из трактира.

Отправился в мастерскую инженерного дела.

Цокольный этаж, как минимум, доступен в любое время суток, независимо от мастерской. Что не менее удивительно – работяг хватает даже в ночное время, но преимущественно представители тёмных эльфов и фалумов. От того решительно непонятно, почему Ариин не перешла на ночной образ жизни, ведь её раса в подобное время суток чувствует себя замечательно.

Наверно, она реально мазохистка, о чём свидетельствуют некоторые её заскоки в постели.

***

Ремесленные цеха, плюс-минус, спроектированы по одному шаблону, но сами постройки, всё же, отличаются. Дьявол кроется в деталях, как говорится. Мастерская инженерного дела куда больше представляет из себя какой-нибудь огромный ангар, где разместились рабочие места, разделённые между собой естественными перегородками в виде различного оборудования и прочей утвари. И что самое важное для меня – здесь царит вполне себе полноценная стимпанковская атмосфера, заставляющая трепетать фибры моей технарьской душонки.

Обожаю это место!

Серьёзно, достаточно сюда попасть, как мой мозг сразу же забывает про ранее творящееся с ним говно. Здесь я могу в полной мере отдыхать и телом и душой, что очень полезно для ментальной разгрузки. Жаль, что раньше не узнал об этом месте, хотя, даже оно не является панацеей. Иногда, намного лучше просто нажраться и перепихнуться.

- О-о-о! Но-о-орлан, не спится? И-ки-ки-ки.

Передо мной, словно бы материализовался из ниоткуда, появился мастер инженерного дела.

Эрнесто Вигор.

В обычной ситуации, этого самого молодого среди рахман мастера я бы назвал гномом. Невысокого роста и непропорционально широким плечевым поясом. Подкаченный. Отрастил добротные чёрные усы, эдакие в стиле казаков, только в куда более сюрреалистичном и «пышном» виде, стремясь побить рекорды китайских фентезийных мудрецов. Кончики свисают значительно ниже подбородка. Он периодически поглаживает их как типичный мастер боевых искусств из фильмов жанра «муся», только там поглаживают бородку... хотя, бородка тоже присутствует, небольшая. Причёска же в меру короткая и довольно обычная, растрёпанная, и такого же добротного чёрного цвета.

Наверно, большее внимание стоит уделить его поведению, а не внешности.

Хрен пойми что на уме, а задиристых смех подходит скорее старику, впавшего в безвозвратное безумие. Чокнутый, двинутый и свихнувшийся, но продолжающий смотреть на мир трезво, хоть и изрядно прикрывая веки в свиборговском оскале. Однако, благодаря такому характеру, многие избранники с лёгкостью находят с мастером общий язык. Но несмотря на это, ещё нет таких игроков, кто добился бы его искреннего расположения.

Мужик очень принципиальный.

А ещё упёртый как осёл.

- И вам не хворать, мастер Эрнесто, – поприветствовал его в ответ.

- У-у-у! – он принюхался. – Судя по запаху, ты воспользовался гранатами! Ну и как тебе эффект?

- Феноменальный! – показал ему большой палец вверх, весьма довольно при этом улыбаясь.

- И-ки-ки-ки! – мастер принял победоносную стойку. – Будет тебе на будущее наукой! Говорил же, что пригодятся! Ну, коли осознал свою ошибку, тогда проходи-и-и, приса-а-а-аживайся, – он демонстративно поступился в сторону и жестами, в театральной манере, пригласил следовать дальше.

- Спасибо, мастер.

Этот индивид всегда вызывает улыбку.

Что примечательно, Эрнесто всегда обитает в своей мастерской, целыми днями напролёт, и поговаривают, что вообще не спит. Наблюдая за его поведением, равно как и скоростью речи с её скачкообразной тональностью, есть подозрение, что мужик на спидах. Традиционное кофе нашего мира в Хайгарде отсутствует как данность, хотя, тут явно что-то потяжелее. Скорее, даже амфитамин покажется цветочками на фоне того, что принимает мастер.

Касательно того, о чём он говорил: пополняя свои записи в бестиарии, мне стала ясна одна очевидная вещь – ослепление совершенно бесполезно против зверей Хайгарда, всех. В первую очередь, для многих из них основным средством взаимодействия с внешним миром является нюх или слух, а уже только потом зрение. Органы обоняния и слуха у них чертовски сильные. Со змеями и их аналогами немного иначе, те больше полагаются на осязание. Причём, оно настолько мощное, что способно уловить малейшее колебание в пространстве.

В общем, на основании этих данных я посчитал световую гранату мусором.

Но мастер Эрнесто настаивал, и посоветовал мне хорошенько изучить матчасть, намекая обратить свой взор не на зверей. Таким образом я начал приглядываться к другим сферам деятельности, в частности к PvP, когда сидел на зрительских трибунах арены. Теперь я понимаю, что мастер просто просчитал ситуацию на несколько шагов вперёд, и дал мне инструмент для успешного исхода при вооружённом столкновении с другими избранниками. Пока игроки не научатся пользоваться обострёнными чувствами восприятия, световые гранаты на вес золота.

Присев за своё излюбленное местечко, где-то в углу мастерской, я приступил к довольно рутинной работе по сборке очередных световых гранат. Материала на их изготовление осталось не так много, потому стоит его добить.

В некотором роде забавляет и сам процесс взаимодействия с этими гранатами.

С игровой точки зрения, их можно поместить как в слот пояса так и в слот метательного оружия. Поскольку на поясе я ношу фляги с микстурой здоровья и противоядием, то выбрано, соответственно, слот метательного оружия. Но что бы воспользоваться этим слотом, наступает момент реализма – потребовался дополнительный ремешок, что сейчас висит от правого плеча к левому бедру, соединяясь с поясом. Этот предмет указывается в свойствах самого слота, как если для меча выбирать в его свойствах желаемые ножны. Таким образом определяется размещение метательного оружия на теле. А ещё есть подозрение, что, в зависимости от ремешка, я могу увеличить максимальное количество единовременно находящихся на разгрузке снарядов. Отсюда растут корни одной безумной идеи – а что если «пояс» можно модифицировать дополнительными ремнями?

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Леонид Мечемир читать все книги автора по порядку

Леонид Мечемир - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума отзывы


Отзывы читателей о книге Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума, автор: Леонид Мечемир. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x