Леонид Мечемир - Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума

Тут можно читать онлайн Леонид Мечемир - Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: sf-litRPG, год 2020. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    2020
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Леонид Мечемир - Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума краткое содержание

Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума - описание и краткое содержание, автор Леонид Мечемир, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
3-я книга цикла "Зов Хайгарда"
С последних событий минул всего один день, но на протяжении которого Норлан начал крупномасштабную подготовку к дальнейшей прокачке своего персонажа. Важным пунктом сей басни - что такое магия и с чем её едят, и съедобна ли она вообще. Вот только вместо размеренной прокачки, как уже завелось, что-то опять пошло не совсем так, как планировалось изначально.

Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума - читать книгу онлайн бесплатно, автор Леонид Мечемир
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Почему?

Разве это не рядовая ситуация?

Место назначения угадать не сложно – главный штаб городской стражи, где и располагаются камеры временного заключения. В процессе осмотра своего текущего места пребывания, глаза ухватились за пиктограммы дебаффов.

«Слабость души»: итоговые величины всех характеристик

снижены в 4 раза. Усталость накапливается в 5 раз быстрее,

а сбрасывается в 7 раз медленнее. Вы очень голодны.

Невозможно снять досрочно.

Время эффекта – 43 часа 11 минут.

На этот раз мои выкрутасы не прошли совсем уж бесследно.

Самое паршивое то, что дебафф работает идеально: из-за усталости я чувствую себя хреново, а мои и без того низкие характеристики стали настолько низкими, что аж нечто постучалось снизу и начало жаловаться на нарушение территориальных границ. Графа про голод тоже справедлива, жрать ОХЕРЕТЬ КАК хочется, даже несмотря на то, что полоса голода заполнена лишь наполовину.

Руки сами собой потянулись к шее, где нащупали странной формы ошейник.

«Негатор искры»: невозможно использовать оружие, а также боевые

навыки и атакующую магию. Любые несогласованные действия генерируют

ментальный урон в размере 70% от максимального здоровья.

Описание полученного от ошейника дебаффа более чем красноречиво намекает – вот оно, самое грозное оружие против игроков и всех прочих представителей местного геймдева. Запрет на оружие, а если попытаешься драться руками или ногами, то будешь получать некий ментальный урон, где непосредственный запас здоровья не важен. Скорее всего этот урон не наносит прямого вреда, как и в случае с ментальными ожогами, но нервная система вполне может перегрузиться, как если бы получить реальный урон на соответствующую величину. То есть, возможность атаковать всё равно остаётся. Надо лишь быть мазохистом, что бы пойти на такое.

Не менее интересной кажется формулировка про магию.

В явном виде указано определение «атакующая», следовательно, этот ошейник, чисто теоретически, не запрещает использовать другие виды магии... Но даже если косвенным способом можно что-то творить, что не должно твориться, то привет ментальный урон. Опять-таки, чисто теоретически. Вполне возможно, ошейник не настолько умный и лазейка сработает.

Кстати о магии, меня изрядно так подсаживает на измену сам факт успешного воспроизведения УЛЬТИМАТИВНОГО навыка из прежнего Виртхейма. Классового. Не просто имитация, а полноценная активация. Более того, веха «магии крови».

Из этого следует следующий однозначный вывод – она существует.

Библиотекарь не говорил, насколько далеко продвинулся в своих исследованиях тот магистр, он лишь обозначил факт уничтожения всех трудов и признание несостоятельности направления. Однако, это могло быть инициативой не столько создателя, сколько других магистров, с целью сокрытия. На эти мысли наталкивает парадокс аналитической магии. Отказываюсь верить, что гильдии чародеев о ней ничего не известно. В таком случае – чего он достиг на самом деле? Смог ли открыть магию крови? Если смог, то какое к ней отношение? В прежнем Виртхейме эта веха была запретной, её практика всячески порицалась и моментально превращала в прокажённого. Намного проще было создать нового персонажа, с полного нуля, позже перекинув вещи с «запоротого». По этой же причине разработчики даже не думали резать магию крови, невзирая на множество соплей и слёз формуных бойцов. Она определённо выбивалась из баланса, но имела серьёзные последствия на геймплей. Здесь же, если в ней нет ничего запретного – хорошо, если есть – всё очень плохо, потому что я уже её использовал, на глазах множества свидетелей...

И вот я подхожу к очередной эпидерсии – а как это вообще всё так обернулось?

Рассматривая в ретроспективе, прецедент очень напоминает активацию рунической руки во время того боя, когда я похитил душу эльфа. Только в большем масштабе, нечто схожее с ранее видимым мною в исполнении Марианны Роз, и с использованием своей собственной крови, как альтернативный источник энергии на само заклинание. А ещё в обход стандартных правил «контейнера», как в тот раз, проговорив слова иначе.

Меня поразила ментальная молния некоего озарения.

Я прекрасно помню, как разум был атакован самой разнообразной информацией, и если бы не помощь загадочного существа из недр моей души – я бы просто потерял сознание ещё там, в мастерской. Мне было досконально известно обо всех витавших в воздухе ресурсах, ощущал биение жизни рядом стоящих игроков, их чувства, ощущения, страх и многое другое. Будто я хакнул реальность вокруг себя и вклинился в её код. Откровенно стрёмный режим. Финалом всего театра абсурда является моя выходка с пронзанием собственной шеи.

Хм-м-м...

Ощупал место прокола – его нет, даже рубца или чего-то схожего.

Что из этого следует?

Хуй его знает, но говорить отказывается даже под пытками, ещё и жесты неприличные показывает.

Однако, нет сомнений в том, что всё это рук альтер-эго. Без квалифицированных знаний навряд ли есть даже призрачная возможность активировать тот режим. Моё подсознание явно пытается наводить меня на определённые мысли.

А мыслей всего две: моя кукуха уверенно едет нахер; внутри меня живёт НЁХ.

Не исключено, что испытываемое опустошение всего лишь закономерный результат действий этой НЁХ. Последняя её реплика прозвучала крайне изнеможённой, как если бы Авиит падала бревном на землю, из чего следует вполне очевидный вывод – выходка не прошла даром даже для таинственного сожителя, его ресурсы ограничены, как у обычного игрока.

«Динь-дон», сообщила мне система.

Сценарий обновлён

Как только обнаружил системное сообщение в лог-чате, незамедлительно открыл профиль и забежал в соответствующую вкладку. Как и думал, я умудрился побывать там, где не следовало... по крайней мере в ближайшее время. А всего-то надо было отчебучить какое-то безумие...

«Самопознание: шаг второй»ты отыскал путь в свой внутренний мир, но пока не можешь им воспользоваться. Ты мельком увидел то, что скрывается в твоей сущности, но ещё далёк от её понимания. Однако, ты на верном пути.

Цель: достигнуть 100% синхронизации с внутренним миром.

Текущий уровень синхронизации: 0.14%

Голова не на шутку разгуделась.

Надо бы прекратить думать...

***

До самого вечера я продремал на весьма жёсткой подвесной кровати.

Классического вида фентезийные казематы из серого камня, и небольших размеров само помещение, где можно только сидеть, стоять или спать. Возможно, ещё можно сделать простейшую зарядку, места должно хватить. С одной стороны толстые железные прутья вместо стены. За ними пролегает коридор. В коридоре, на противоположной прутьям стене, в ряд расположены освещающие всю структуру факелы. На противоположной стороне самой камеры имеется небольшая аутентичная форточка, задранная почти под самый потолок. Пропускаемого ею света решительно мало, из-за чего основным источником света остаются факела, пусть само их освещение не аховое, но сгодится. По оставшимся сторонам камеры расположились четыре подвесные кровати, без изысков, в два яруса на каждую стену. В общей сумме тюремная камера рассчитана на четверых заключённых, что с учётом размеров самой камеры больше смахивает на банку шпротов, но так как дебоширят в основном избранники, и то не так часто как говорят, сейчас я пребываю здесь один.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Леонид Мечемир читать все книги автора по порядку

Леонид Мечемир - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума отзывы


Отзывы читателей о книге Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума, автор: Леонид Мечемир. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x