Леонид Мечемир - Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума
- Название:Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Леонид Мечемир - Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума краткое содержание
С последних событий минул всего один день, но на протяжении которого Норлан начал крупномасштабную подготовку к дальнейшей прокачке своего персонажа. Важным пунктом сей басни - что такое магия и с чем её едят, и съедобна ли она вообще. Вот только вместо размеренной прокачки, как уже завелось, что-то опять пошло не совсем так, как планировалось изначально.
Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
- Вовсе нет, – покачала она головой, – мы тут по заданию, скоро вернёмся в Фаринборг. А как твои успехи?
Я даже призадумался на мгновение.
- Хм-м-м, очень спорно, – решил ответить максимально нейтрально, – но попеременно справляюсь.
- Слышала, что тебя судили недавно...
- Вердикт условно оправдательный, – сразу же перебил её.
- Это как? – слегка удивилась она.
- Ну, собственно, я потому и нахожусь тут. Исправительные работы.
Авиит наклонилась экстремально близко, считай в плотную, благо столик позволяет, и взглянула прямо в глаза. От её дыхания у меня кое-что зашевелилось внизу, решительно требуя высвобождения. Нет дружок, нас неправильно поймут, терпи.
- Буду честна с тобой, ты правда задействовал магию иллюзий высшего круга? – заговорческим шёпотом спросила она, весьма многозначительно улыбнувшись при этом. – Если потребуется, то я готова заплатить. Цена и способ оплаты, надеюсь, договорные.
Какое счастье, что именно в этот момент вернулась Аверлексия.
- Пошли, – коротко скомандовала смотрительница, призраком метнувшись мимо.
- Авиит, твоё предложение звучит заманчиво, – лучезарно улыбнулся ей, ещё бы чисто по приколу поцеловал, но сдержался, –однако мне надо идти. Позже обсудим.
Оставив талантливую юную чародейку из иного мира в состоянии глубокой озадаченности, я отправился вслед за Аверлексией. Та передвигалась очень уж шустро. Мне пришлось задействовать спринт только для того, что бы догнать, и уже на лёгком бегу поравняться. Не хочу даже думать над тем, с какой же скоростью она бегает.
Рассказать чего-то об дальнейшем... на самом деле нечего.
Мы просто затарились провиантом и вышли в поля, бродя среди посевов ещё около одного земного часа. То тут то там снуют стражники. Многие из них вооружены копьями, с подвешенными на крючки, возле наконечников, светильниками. А где-то фермеры ещё занимаются сбором урожая, вогружая заготовленные снопы на широкие крытые повозки.
Всё это происходило пока окончательно не стемнело.
***
- А расскажи мне про свой игровой класс, – кокетливо попросила Беатрис.
Когда мы спустились в местную столовую, то на мгновение показалось, что я нахожусь в полном погружении. Её легко и просто можно воспринять за некий загадочный ресторан, сбежавшего прямиком из «сай-фай» жанра, не говоря уж об сверхнавороченном лифте, где мне довелось познакомиться с управляющей всем комплексом интеллектуальной системой Элинор.
Всё тут такое технологичное и продвинутое...
На протяжении всей этой процессии, мне открылся более реалистичный облик корпорации – всюду снующие представители отдела безопасности и инженеры самый разных мастей, аки стражники и фермеры из ранее рассказанного эпизода.
Собрав себе сэт, абсолютно бесплатно, мы присели в относительно мало населённом уголке.
Ещё некоторое время просто ели и общались на отстранённые темы. Удалось выведать возраст Беатрис, 29 лет. Не замужем. Без парня тоже. Целиком и полностью погружена в работу, осваивая один из экспериментальных прототипов, который параллельно на мне и тестируется... как и на прочих опрашиваемых.
Однако, в итоге всё свелось к прежнему руслу.
- А разве прибор на то не требуется? – на всякий случай решил уточнить.
Мадам-психолог, покачивая головой, лишь улыбнулась:
- Нет необходимости, это можно считать офф-топом по моей личной прихоти. Хотелось бы понять, кого ты отыгрывал непосредственно в игровой вселенной, ибо есть подозрение, что это отразилось на тебе «том».
- Так вы в этом смысле...
Я хорошенько призадумался, и продолжил:
- Для начала, стоит прояснить одну очень важную деталь. Эта деталь связана с игровой механикой, социального назначения. Видите ли, все персонажи «Виртхейм Онлайн», будь то игрок или NPC, разделяются на три пантеона: нейтральный, светлый и тёмный. Если с нейтралами всё ясно, то светлые и тёмные, по логике вещей, должны между собой враждовать... и отчасти так оно есть. На деле же, никто им не мешает объединяться в группы или вступать в одни и те же гильдии даже с позиции внутриигрового лора.
- Говоря проще, это не более чем условность.
- Именно. После генерации, персонаж априори в пантеоне нейтралов и без класса. Со взятием 10-го уровня открывается возможность выбрать игровой класс, а также снимается блокировка с системы репутации. Начинается безудержное веселье – если выражаться максимально кратко. К адептам светлого пантеона относятся жрецы, паладины, друиды и прочие им подобные сказочные существа. Чародеи, воители, рейнджеры и остальная нечисть – остаются нейтралами. Забавно, но факт: разбойники относятся к нейтралам, тогда как ассасины уже тёмные, но вторые официально состоят в тайной канцелярии на службе своего королевства, тогда как первые вне закона. Ещё к тёмным относятся всякие чернокнижники, колдуны, оккультисты и прочие милые отщепенцы, и, как бы это не звучало очевидно, тёмные стражи. Не менее забавно выглядит то, что тёмные стражи плевать хотели на фракционную принадлежность, в рамках лора.
- Подробнее, – в глазах слушательницы заиграл огонёк интереса.
- Орден Тёмных Стражей номинально относят к тёмному пантеону, но их услугами не брезгуют пользоваться даже кардиналы самых фанатичных религиозных групп. Можно сказать, здесь ситуация несколько аналогична ситуации ассасинов, пусть и в ином виде. Если ссылаться на описание класса, то тёмные стражи охраняют покой невинных и угнетённых, марая собственные руки в крови, во имя восстановления справедливости, но всегда действуя в соответствии с собственным кодексом чести. Они мстители и охотники на чудовищ. Однако, тёмные стражи не являются альтруистами, это ремесленники. Работают за вознаграждение, обязуясь исполнить свою работу, иначе прилетит по шапке от собственного же ордена. А ещё, они являются хранителями мира мёртвых, благодаря чему способны призывать призраков себе в помощь. Работа с душами – главная особенность класса.
- Так, кажется я начинаю вникать в суть... – призадумалась визави.
Наступило затишье.
Если есть плюс в посещении столь интересной локации, как этот головной комплекс Вай-тека, так это определённо халявная еда уровня пятизвёздочного ресторана. Сам социальный опрос не столь интересен, пошёл на него исключительно ради внутриигровых плюшек. Хотя, не буду отрицать – психолог мне достался очень приятный... и обворожительный. Так что, всё сложилось более чем удачно.
Через некоторое время Беатрис меня окликнула:
- Я тут выяснила, – сказала она, тыкая по экрану планшета, – что каждый класс может развиваться в трёх направлениях, но одна из веток развития несёт в себе определённые социальные изменения, если речь заходит об светлом или тёмном пантеоне. Что можешь об этом рассказать?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: