Алекс Кросс - Флем. Ты -то, что ты ешь [СИ]
- Название:Флем. Ты -то, что ты ешь [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алекс Кросс - Флем. Ты -то, что ты ешь [СИ] краткое содержание
Флем. Ты -то, что ты ешь [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
За время моего отсутствия до схрона под деревом никто не добрался, что, в общем-то, было не удивительно. Постоял под деревом несколько минут, убедился, что рядом никого нет, после чего принялся откапывать свои пожитки. Кожаная броня, не влезшая в сумку, была уложена поверх двух рюкзаков, моего и того, что был снят с Зубного Фея. Вытащил все из ямы, из веток смастерил небольшой решетчатый щит, которым закрыл полость между корнями дерева. Уложил поверх щита слой травы, на него поместил специально срезанный в сотне метров от дерева слой дерна. Получилось даже лучше чем в первый раз. Система наградила меня сразу двумя пунктами в шкале прогресса развития умения «Создания тайников» и я принялся облачаться в свою нехитрую броню. Натянул на себя кожаную куртку, достал из рюкзака наручи, кастет, кинжалы и пояс разгрузку. Затянул ремни наручей, кастет на правую руку, кинжалы на пояс, в специальные петли. Закончив с экипировкой, решил уточнить, что мне перепало после боя с Ваншотом и Феем. В трофейном вещмешке оказалось довольно много всего: несколько контейнеров с различными плодами и ягодами, несколько килограммов вяленого мяса, литровая фляга с явно спиртосодержащей жидкостью, несколько пластиковых контейнеров с универсальным лечебным раствором, отличавшихся от использованного мной ранее шприц-тюбика увеличенным в пять раз объемом активного вещества и наличием специального инъекционного механизма. Вещь очень полезная, поэтому я не стал складывать контейнеры в рюкзак, а распихал по поясу и разгрузке, создав некий аналог слотов быстрого доступа. Самих слотов интерфейс игры не предусматривает, так что доступ к необходимым в бою предметам осуществляется исключительно через пояса и прочие элементы экипировки, снабженные специальными кармашками. Откровенно удивился, увидев среди вещей Ваншота две сильно потертые бумажные книги, на неизвестном мне языке. Очень странная находка получается. Закинул их в рюкзак, здраво рассудив, что книжки могут оказаться непростыми и могут в последствие для чего-нибудь пригодиться. Пучки всевозможных трав, небольшие плоские пеналы с какими-то необычными на вид ингредиентами, аккуратно укладывал в рюкзак, особо не вчитываясь в сплывающие подсказки. Если в общих чертах, то в пеналах были помещены вырезанные органы невинно убиенных игроками мобов. Что со всем этим добром делать я не знаю, но выкинуть жалко. Вдруг там что-то зело полезное и жутко ценное. Нашлось в рюкзаке и… Оружие?
Боевая перчатка псионика. Гибрид брони и клинка, созданный неизвестным мастером.
Тип предмета: редкий
Броня: 6
Урон: 6-10
Энергетический урон: 1-100 (Уровень урона зависит от мастерства псионика, потребляет энергию)
Вес: 1,4 кг.
Дополнительные характеристики: Привязка к персонажу при использовании.
Требования:
Только для класса: Псионик (все ветки развития)
Минимальный уровень: 10
Сила: 15
Псионика: 20
Очень интересная вещица, но, увы, не для меня. Наверняка на местном аукционе, или что здесь у них вместо него, должно стоить неплохих денег. Денег? А ведь, кстати, за все время мне не упало не единой монетки. Либо валюта в этой игре цифровая, и оборот средств идет через местный аналог банковских карт, либо в качестве валюты используется нечто совершенно иное, мне пока не известное. Как минимум в окне моего персонажа, никаких упоминаний о деньгах нет. Хотя конкретно мой случай – не показатель. Я же по сути своей моб, а мобу деньги в принципе не положены.
Закинул перчатку в рюкзак и продолжил разбор трофеев. Помимо всего вышеописанного передо мной на земле лежали моток веревки и крупный брезентовый сверток, очень похожий на те, в которых некоторые производители поставляли свои наборы инструмента. Дернул за лямку «липучку», развернул сверток и присвистнул, в свертке обнаружился комплект альпинистского снаряжения. Сбруя, спусковое устройство, блок-ролики, зажимы, протекторы, альпинистский молоток, скобы, карабины в ассортименте и несколько иных предметов, о назначении которых я мог только догадываться. И зачем таскать с собой все это, где здесь скалолазанием заниматься? Разве что в долине с пирамидой? Шли игроки как раз с того направления. Удовольствие конечно сомнительное, но у каждого человека свои способы расслабляться, так почему бы и нет. К тому же, когда сворачивал сверток обратно, случайно задел небольшую круглую пластину с восьмигранным кристаллом в центре. Сработал какой-то механизм, в воздухе передо мной сформировалась голографическая проекция человека в скалолазном снаряжении, а система выдала сообщение с предложением пройти краткий курс по использованию специального снаряжения. Нажал кнопку «Нет» и проекция тут же исчезла. Прикольно. Однако на данный, момент для меня абсолютно не интересно и чрезвычайно опасно. Не хватало мне еще, шею себе свернуть, упав с какой-нибудь скалы. На сегодня приключений мне достаточно, пора бы и о ночлеге подумать.
На этот раз мне снились пауки, много и разные. Никогда не считал себя арахнофобом, но во всех онлайн играх, в которые мне доводилось играть в юности, пауки откровенно напрягали, особенно мелочь, в которую еще нужно было умудриться попасть курсором мыши. Несмотря на сны с пауками, проснулся бодрым и свежим. Залез в привязанный на соседней ветке рюкзак, вытащил кусок вяленого мяса, и начал неспешно его жевать, смакуя каждый кусочек. Пока кушал, система осчастливила меня сообщением, что я употребил в пищу «энное» количество кальция и рейтинг моей брони поднялся на одну единичку. В масштабах вселенной событие абсолютно незаметное, а для меня - приятный бонус.
Со всеми вчерашними взрывами и беготней по паучьему лесу, абсолютно забыл про полученный с паучка-мимика геном, обладавший таким полезным для меня качеством как мимикрия. Способность сливаться с окружающей средой в моей ситуации будет совершенно не лишней. Открыл редактор аватара, выбрал нужное свойство у паука-мимика, начал разбираться с механизмом мимикрии. Механизм, который позволял менять текстуру и пигментный окрас кожных покровов, требовал значительных преобразований организма. Помимо выращивания специальных клеток хроматофор и иридиоцист, заполненных пигментами различных цветов, миллионов тончайших мышц, отвечающих за быстрое растягивание и сжатие этих клеток, требовалась еще куча всего. Так например, для обеспечения максимально эффективного использования мимикрирующих способностей на всем поверхности тела требовалось расположить множество зрительных анализаторов, отвечающих за анализ окружающей обстановки и взаимодействие с нервной системой, подающей сигналы клеткам. Помимо значительных плюсов у способности были так же и минусы. Одним из существеннейших недостатков мимикрии было то, что я не мог добиться приемлемого показателя маскировки во время использования носимой экипировки. «Сенсоры» не могли видеть сквозь надетую на меня броню, и в следствие чего качество и эффективность маскировки сильно падали. Долго думал, как лучше использовать сто сорок единиц генома и пришел к выводу, что рано или поздно мне придется вновь посетить паучий лес, уровне так на пятнадцатом. Сейчас же ограничился проведением базовых изменений организма – мимикро-клетками и мышцами, отвечающими за сокращение и растягивание клеток. Генома хватило впритык, часть мышечных тканей пришлось формировать из биомассы, полученной посредством преобразования остатков генома слизней и жаб.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: