Алекс Кросс - Флем. Ты -то, что ты ешь [СИ]

Тут можно читать онлайн Алекс Кросс - Флем. Ты -то, что ты ешь [СИ] - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: sf-litRPG. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Флем. Ты -то, что ты ешь [СИ]
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Алекс Кросс - Флем. Ты -то, что ты ешь [СИ] краткое содержание

Флем. Ты -то, что ты ешь [СИ] - описание и краткое содержание, автор Алекс Кросс, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Его зовут Флем. Его заперли в теле низкоуровневого моба в нубятнике и выдали один единственный квест: выжить.

Флем. Ты -то, что ты ешь [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Флем. Ты -то, что ты ешь [СИ] - читать книгу онлайн бесплатно, автор Алекс Кросс
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

– Да, красота! – невольно вырвалось у меня.

Спустился к кромке бурлящего озера, осторожно зачерпнул в ладошку немного желеобразной массы. Система тут же выдала совершенно не информативную справку:

Деактивированная биомасса, объем 7 условных единиц.

Где же я оказался? Выплеснул биомассу обратно в озеро, вытер ладонь о бедро, направился обратно в зал воскрешения решив посмотреть, что же за чудо кристаллы даруют свет этому темному бурлящему царству. Система не стала баловать меня подробным описанием минерала, сообщив кратко и столь же непонятно, что светящиеся кристаллы являются ничем иным как кристаллитом. Ужасно оригинально, не правда ли? Ради интереса подобрал небольшой осколок породы, но никакой реакции от системы не последовало. Камень обыкновенный, одна штука, можно кидать, можно не кидать, про себя произнес я и бросил его на землю. Еще где-то около часа блуждал по близлежащим к озеру проходам, заглядывая в каждый угол, но кроме уже привычных камней и россыпей кристаллитов, испускающих мерцающее сияние, больше ничего интересного не обнаружил. Все проходы были похожи друг на друга как две капли воды. Внутренняя интерактивная карта исправно составляла объемную схему посещенных мной тоннелей, поэтому я не абсолютно не боялся заблудиться. Весь природный подземный комплекс казался безжизненным, за все время мне не попалось ни одной твари, которые по закону жанра должны были населять подобные пещеры. Ни жуков, ни пауков, абсолютно никого.

Лишь когда я уже возвращался к залу возрождения до меня в неожиданно дошло, что интерактивная карта имеет возможность масштабирования и я могу посмотреть куда же меня перенесла система по достижению двадцатого уровня. Мысленно приказал карте уменьшить масштаб отображения, задав дополнительное требование соотнести мое местонахождение с расположением покинутой мной песочницы. Сказать, что результат меня поразил – не сказать ничего. С песочницей сейчас меня разделяло ни много ни мало девятьсот семьдесят три километра. Следующее изменение масштаба не оставило от моего и так не слишком хорошего настроения и следа. Горная гряда, в которой располагались приютившие меня пещеры, находилась пусть и на самой окраине, (чуть более ста восьмидесяти километров) но на территории огромной локации с не предвещавшим ничего хорошего названием «Мертвые пустоши». В описании локации была короткая, но очень информативная справка:

Мертвые пустоши.

Уровень опасности: максимальный (Монстры уровня 250 и выше).

Рекомендуемый состав группы для охоты в локации: Рейд от 30 человек, уровень 245 и выше.

Вот это я попал! К такому повороту жизнь меня не готовила, да и вряд ли найдется хоть кто-то способный выжить в этой локации, имея за плечами двадцатый уровень. Не знаю, что за монстры тут водятся, но для меня даже встреча с комаром 250 уровня не предполагает ничего хорошего и думается мне, что комары тут вообще не обитают. Чем больше я думал над сложившейся ситуацией, тем более странным казался факт отсутствия каких либо монстров в системе пещер. Это не укладывалось в голове, если существует обширная сеть тоннелей в высокоуровневой локации, то она по умолчанию не должна пустовать. Так просто не бывает! Это абсолютно бессмысленно и не логично, тем более с учетом наличию в ней озера биомассы и индивидуальной точки возрождения. Доступ к этому сокровищу не мог оказаться настолько простым, но факт оставался фактом. Из раздумий меня вывела система, сообщив о том, что моя бренная тушка проголодалась. Вот и все, через девять часов мой организм откажет, после чего быстро пожрет сам себя. А так как все мои запасы, как уже упоминалось ранее, канули в лету вместе с седельными сумками верного ездового тушканчика, то если мне удастся выбраться отсюда, то все мое пребывание здесь превратится в череду бесконечных перерождений. Возможно, мне и не стоило создавать точку привязки в этой смертельно опасной глуши. Однако не время предаваться рефлексии, у меня еще девять часов на то чтобы попытаться выбраться из этого подземелья.

Смерть от голода это по-настоящему ужасно, особенно в первый раз, хотя вторая, третья и все последующие также стали для меня чем-то обыденным, но тут я хотя бы уже знал чего ожидать. В тот первый день за оставшиеся девять часов мне удалось пройти около двадцати километров, в следующие чуть больше сорока, но каждый раз в какую бы сторону я не пошел, в какое бы ответвление не свернул, все заканчивалось одинаково. Полная потеря естественной регенерации слабость в мышцах и невероятно болезненное самоуничтожение моего организма. Изо дня в день, возрождение за возрождением. В какой-то момент я потерял счет потраченным жизням ориентируясь лишь на системные логи. Предсмертные муки сменялись муками посмертными, рассудок покидал меня. Если вначале я каждый раз выбирал новый маршрут, делал пометки на карте, отмечал перспективные, на мой взгляд, направления то позже просто брел, не разбирая направления, зачастую идя уже пройденной дорогой. Спустя еще какое-то время система сообщила о понижении уровня синхронизации цифровой матрицы с аватаром, уведомив о том, что когда он опустится до нуля, моя сущность перестанет существовать. Но мне уже было все равно, бесконечная череда мучительных смертей стала не столь бесконечной. Пусть будет так. В какой-то момент я попытался утопиться в биомассе, но ничего не вышло, спустя положенное время дама с косой явилась за мной и туда. Очередная мучительная смерть, очередная встреча с Великим Ничто, и боль, боль, боль… А иногда я просто сидел, прямо на проклятой плите возрождения, умирал и снова сидел, и снова умирал.

После каждой смерти система исправно увеличивала штрафное время до перерождения, значение его в какой-то момент стало просто неприлично высоким, уровень синхронизации упал до восьми процентов, а где-то в глубине сознания моя, растворившаяся в безумии и боли, сущность все шире улыбалась в хищном оскале. Скоро наступит забвение, боль и безысходность навсегда покинет его, страдания прекратятся и настанет… Что именно должно было настать мой разум так и не смог сформулировать, что-то изменилось, что-то незримое, но чрезвычайно важное.

Впервые за очень долгое время разум вернулся ко мне, позволив осознать себя, впервые за долгое время я осмысленно взглянул в системный лог, который гласил:

Внимание! Генерация уникальной награды за достижение «Последний герой» завершена. Получено уникальное умение «Контроль биомассы». С помощью биоконструктора Вы можете преобразовывать универсальную биомассу по своему усмотрению.

Пассивная характеристика «Генетическая память» изменена на характеристику «Идеальная генетическая память». При активации умения «Поглощение» в случае положительного результата полная генетическая карта существа будет доступна в биоконструкторе.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Алекс Кросс читать все книги автора по порядку

Алекс Кросс - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Флем. Ты -то, что ты ешь [СИ] отзывы


Отзывы читателей о книге Флем. Ты -то, что ты ешь [СИ], автор: Алекс Кросс. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x