Иван Магазинников - Граф [СИ]
- Название:Граф [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Иван Магазинников - Граф [СИ] краткое содержание
Граф [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
— Пять часов.
— Значит, сразу после захода солнца часов у «Пивного Барона» тебя встретит наш человек и проводит к тайному месту.
— А что за человек? — поинтересовался Шардон, — Чтобы за кем другим не увязаться.
— Брагой его кличут.
— А что за место? Чтобы не заблудиться…
— Старый рыбацкий склад… Эй! Ты чего дерешься? Совсем берега попутал, гнида? — Даркис выхватил кинжал и угрожающе двинулся на Шэдоу, который только что отвесил ему затрещину.
— Слышь ты, трепло — за базаром-то следи! Все секреты разболтал.
— Не боись, братва — мы же с вами на общее дело идем. Легавым не сдам, — успокоил их граф, переключаясь на воровской жаргон.
Воры покинули замок, а Шардон начал планировать операцию.
На самом деле, чтобы собрать отряд из 8 человек, экипировать их и собраться в дорогу, ему бы хватило и часа-двух. Но он хотел дождаться возвращения Угрюмого, своего верного начальника стражи, министра обороны и боевого товарища. Который отлично разбирался в местной криминальной обстановке и имел хорошие связи в соответствующих кругах — раз уж им предстоит грабить сокровищницу в компании воров и убийц, то и подготовку к этому мероприятию следует поручить профессионалу.
* * *
Несколько часов спустя
Замок Фурье, рабочий кабинет графа
— Ох и дурно это мероприятие пахнет, командир, — снова покачал головой Угрюмый.
После возвращения из мертвых, он потерял целый уровень, кое-что из экипировки и память по тех днях, что провел в качестве министра обороны.
Но свое мрачное настроение, пессимизм и подозрительность по поводу и без этот своеобразный «непись» не терял никогда, по-прежнему оставаясь верен самому себе и заложенному в него разработчиками характеру.
— А нам его не нюхать надо, а людей собрать, до места добраться и картину найти.
— И уйти живыми с этой твоей мазней, — мрачно добавил Угрюмый.
— Верно. И мне от тебя нужен конструктив.
— Чего?
— План и список, кого и что нужно брать в дорогу.
— Корешей моих старых звать надо — я так думаю. От местных гвардейцев на таком деле толку не будет. Не тому они обучены.
— Вот ты и подбери мне семь человек с правильными умениями.
— И за людьми Гильдии глаз да глаз нужен, — продолжал министр, — Как бы в спину нам не ударили, чтобы делиться не пришлось. Я бы на их месте так и сделал.
— И как этого можно избежать?
— Первыми ударить, — ухмыльнулся Угрюмый.
— У тебя два часа на сборы. Деньги, снаряжение — все дам. И еще вот, возьми это — поможет быстрее договориться.
С этими словами Шардон выставил на стол два бочонка вина.
Начальник замковой стражи помрачнел и понимающе кивнул: ему был хорошо знаком символ, нацарапанный на крышке этих бочонков.
Глава 16. Спецоперация-2 - часть 2
Несмотря на достаточное количество времени, Угрюмый постарался управиться со всем побыстрее: раздобыл снаряжение, выбрал пару крепких ребят из своих гвардейцев, которых и нагрузил всем этим добром, а вместе с ними отправился на переговоры с разбойниками.
Атаман Кривой по старой памяти не только радушно принял бывшего своего советника, но и пошел навстречу, выделив ему полдесятка людей. И не лишь бы кого, а именно тех, на кого указал посланник графа Шардонье.
Специалист по ловушкам, мастер скрытных проникновений, взломщик-эксперт, искусный убийца и самый лучший следопыт — пятеро опытных и многократно проверенных в деле воров разных специализаций, которые наверняка пригодятся в сокровищнице.
Плюс сам Угрюмый и Шардон — вот уже и семеро.
— А за восьмого вам предлагаю взять Глыбу! Лучший метатель бомб из всех, кого я знаю — век воли не видать: может усыпить или взорвать кого и что угодно! — предложил им Кривой.
— У нас свой мастер по взорвать что-нибудь полезное и проспать все интересное имеется, — в тон ему отозвался министр обороны, — Кстати, а вот и он, явился, весь запылился.
— А-а-апчхи! — раздалось у входа в хижину.
— Колдун? Ты ли это?! — узнал гостя одноглазый атаман.
— Моя злой и страшный некромант теперь, — важно отозвался Шныга, — Смотри, какой большой и кривой палка!
— Вижу-вижу. А еще слыхал я, что ты спутался с Гильдией, братан.
— Это не слухи, — кивнул Шардон, — У нас действительно есть договоренности с Тенями.
— Ты там смотри за ними в оба, граф. Посадят на перо, как только станешь им не нужен. Лично я с этими мерзавцами предпочитаю дел никаких не иметь. И тебе не советую.
— Благодарю за предупреждение. Я буду предельно осторожен.
— А вот за вольную отдельное спасибо — ух и заживем теперь с твоего дозволения, твое графское сиятельство!
— Светлость. Правильно говорить «ваша светлость».
— Да хоть мрачность! Но кружечку-то пенного выпьешь со мной на удачу, а, граф? Всего одну, по старой дружбе?
Разумеется, одной кружкой не обошлось, так что через час вся группа покинула разбойничий лагерь с приличным дебафом «Опьянения» и целым ворохом бафов на Удачу, Шанс критического удара и на Восстановление энергии: Шардон заранее запасся нужными зельями и напитками, чтобы прощальная пьянка превратилась в предварительную подготовку к опасному походу.
Впрочем, их отряд приключенцев с ярко выраженным криминальным уклоном до входа в инстанс с сокровищами добрался без приключений. Тут-то и стало понятно, зачем Гильдии Теней понадобилась помощь Шардона. Локация была 21-го уровня, тогда как члены воровской гильдии из Заповедника Кхара едва-едва дотягивали до 15-го, как и выданные в подмогу Кривым разбойники.
Зато Шныга, сам Шардон и Угрюмый одним своим присутствием распугивали все окрестное зверье, а сторонников девиза «слабоумие и отвага», которые нет-нет, да и выскакивали из придорожных кустов с воплем «Жизнь или кошелек!», некромант обращал в бегство заклинанием «Вопль Баньши».
— Ну вот и она, Сокровищница! — Даркис торжественно указал на бронзовую дверь, скрытую под «водопадом» зеленых лиан и мелких хищных растений.
На мини-карте у всех членов отряда появился маркер, обозначающий место входа в инстанс.
— Сокрытый Музеум пятого Риггла коллегии Пятнотворцев, — прочитал название локации Шардон, — Никогда о таком не слышал!
— Еще бы! — отозвался глава Гильдии, — Эту тайну Тени тщательно оберегают от непосвященных. Вы первые чужаки, оказавшиеся здесь.
В руках одного из воров сверкнула алым Рубиновая Отмычка, стоимостью в дневной доход от всех земель и мастерских, что принадлежали Шардону.
С замком взломщик провозился минут пять, но тот, наконец, хрустнул, щелкнул, и тяжелая бронзовая дверь с протяжным скрипом открылась. Пахнуло сыростью и страхом — таким был стандартный «приветственный» запах подземелий-инстансов, уровень которых превышает средний уровень членов группы.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: