Вадим Сагайдачный - Иная реальность
- Название:Иная реальность
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Вадим Сагайдачный - Иная реальность краткое содержание
Иная реальность - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– А создатели, получается, никак не могли влиять?
– Да, именно так… Хотя нет. Если игра начинает идти не в том русло, то можно устроить полную перезагрузку. Но это, как я понимаю, крайняя мера. Нужно все заново перестраивать, переделывать и прочее. В общем, громоздкая и проблематичная работенка. Так вот, вроде как для острастки было сделано так, чтобы сознание всех игроков продолжало оставаться здесь, и не могло выйти наружу до тех пор, пока он сам не сможет пройти все уровни игры.
– Так и есть… Мы здесь и не здесь… – произнес я вслух, вспоминая слова Алексея, давшего мне перстень. – Мы находимся в капсулах, а наше сознание полностью погружено в игру, и мы не можем проснуться.
– Да. Именно так. Но это не все. Также было придумано устраивать соблазны. При воплощении каждому из нас дается четыре задания из двадцати. А система нас именно по этим заданиям совращает на разврат, зависть, неправедность и прочую непотребщину. Задача людей не поддаться искушениям и совладать с собой. А если случилось уступить на время, то исправиться, выполняя противоположные действия, тем самым все выправить и победить порок. Есть еще один, более легкий способ – это оказывать помощь другим, не требуя вознаграждения, по которому ты, собственно, и пошел, как по наиболее короткому для быстрого прохождения уровня. Но этот путь выбирают лишь те, кто понял хоть немного суть игры.
– Мы не можем выбраться просто так… А как же стражи? – удивился я.
– И они тоже. Но у них вроде как вахта на тысячу лет. После этого их сознание автоматически покидает игру, и они возвращаются домой.
– Хорошо. А когда справляешься со всеми заданиями?
– Когда справляешься с заданиями, при этом все остальные пороки не развились выше нуля, ты получаешь следующий уровень.
– А какие задания получают на следующем уровне?
– Все те же самые.
– А смысл? Зачем выполнять одно и то же снова? Это же бессмысленно!
– Одно и не одно. На каждом уровне сила соблазнов выше. Рассчитано на то, чтобы не дать тебе так просто продвинуться дальше и задержать. Чтобы ты действительно преодолел эти пороки, – терпеливо разъяснял Бережной.
– И каков был результат от этих нововведений?
– Великолепный! Перебесившись в игре, справившись со всеми пороками, люди стали выходить из игры совершенно иными – нравственно чистыми. Это стало поистине толчком к дальнейшему развитию человечества. С каждым годом все больше и больше людей запускалось в игру. Дошло до того, что вместо школы стали запускать в игру семилеток, – с восхищением говорил Бережной.
– А как же время?
– Сто лет в игре как год в нашем истинном реале. Десять лет, как тысячелетие!
– Теперь я понял, почему говорят на похоронах, что человек возвращается домой… Выходит, что царствие небесное – это и есть наш истинный дом, куда нужно попасть. Мы все действительно стремимся вернуться домой!
– Верно.
– Здорово было придумано!
– Не совсем. Стражи, как и все остальные, остались в нашем мире. Имея перстни, а перстни, чтобы ты знал – это ключи от игры, они были всевластны, как боги. Жизнь в игре их со временем совратила… Помнишь, раньше повсюду было множество царей, королей, падишахов? Простому человеку не под силу обращать фактически в рабство и удерживать под своим правлением массу народу. Только перстни давали такую возможность. Но не все стражи поддались соблазну, и это привело к войне между ними. Большая часть стражей перебила друг друга.
– А их души?
– Сознание! – поправил Бережной. – Их сознание воплотилось вновь, как и всех вокруг, но уже без артефактов и со стертой памятью. Ничто в этом мире не умирает по-настоящему. Все перевоплощаются снова и снова до тех пор, пока не достигнут наивысшего уровня и не смогут покинуть игру. Выжившие в битве стражи в итоге договорились о мире. Те, кто хотел оставаться стражами, ими и остались, остальные поменяли свой статус и стали, по сути, игроками. Именно после этой битвы по миру разбрелась тьма всяких артефактов по типу наших с тобой перстней.
– А как же создатели игры? Почему они не вмешались?
– Вначале создатели стали закидывать наш мир новыми стражами. Собственно, поэтому они и смогли уцелеть как вид. Но после заключения мира это прекратилось. По-видимому, такое положение вещей устроило создателей. Во всяком случае, они не запустили перезагрузку и оставили все так, как оно есть сейчас, предоставив возможность попавшим в игру самим выкручиваться. С тех пор нашим миром правят Мастера.
– Но как же?! Столько крови…
– Тем интереснее игра! Как ты не поймешь?! – раздраженно воскликнул Бережной. – Чем она жестче, грубее, бесчеловечнее, тем качественнее на выходе получается материал. Более нравственный, чистый. Поэтому создатели сами заинтересованы в такой игре и фактически отдали мир на растерзание Мастеров.
– А их много?
– Точно никто не знает, – задумчиво ответил Бережной. – Есть Мастера открытые, по типу Вогана Пирса. Ему, кстати, принадлежит наш город. А есть те, о которых мало кто знает. И каждый из них ведет свою игру. Они время от времени сходятся в компании, организуют кланы, потом ссорятся и расходятся, снова мирятся…
– То есть, нет единого правителя…
– О, нет-нет. Если только кто-то из них станет во главе, то боюсь представить, во что превратится наш мир. Тогда точно вмешаются создатели и устроят перезагрузку.
– А чем занимаются тогда стражи?
– Их функции сейчас сведены к минимуму. Они занимаются поиском и отбором утраченных артефактов и следят, чтобы игра не превратилась в сплошное кровавое месиво.
– Я не пойму, почему тогда стражи не заберут перстень, к примеру, у Вогана Пирса? Ведь они повсеместно собирают артефакты.
– Потому что он Мастер. Стоит им забрать перстень у одного Мастера, и между ними снова начнется война. Ни у самих Мастеров, ни у тех, кто находится под их покровительством, стражи не могут забирать артефакты. Это условие заключенного когда-то мира. Забрать можно только у отщепенцев, не достигнувших высшего уровня, или таких, как ты – случайных игроков.
– А есть ли какие-нибудь лазейки, чтобы покинуть игру? Не может же все быть настолько закрыто, чтобы нельзя было выбраться.
От моего вопроса Бережной удивленно выпучил глаза.
– Да если бы я об этом знал, зачем бы мне тогда здесь с тобой сидеть? Только пройдя все уровни и справившись со всеми заданиями, ты сможешь покинуть игру. Игровая система тебя сама выкинет из этого мира.
– Как это выкинет?
– Как только ты справляешься со всеми заданиями, система автоматически создает ситуацию для твоего умерщвления. Ты очнешься в капсуле, как будто проснулся.
Тут до меня стало доходить. А не поработала ли игровая система над моими неприятностями последних дней?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: