Михаил Хиль - Искатель
- Название:Искатель
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Михаил Хиль - Искатель краткое содержание
Искатель - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Появилась новая интересная информация. При убийстве системных монстров, таких, которые обитают здесь в большинстве, даются системные очки. У меня они тоже есть, но вот все могут тратить их наравне с деньгами в системном магазине умений, а я… Очки копятся, но тратить как? Применения им я не нашёл, родители тоже ничего не подсказали.
Ну что? Как учил дедушка, прошлое переосмыслено, утренняя медитация проведена, можно умываться и завтракать. Меня учат трезво смотреть на свои поступки и поведение. Из–за раннего использования энергии взросление идёт несколько быстрее нормального. Медитации и использование магии заставляет субъективное время идти несколько быстрее.
В свои шесть лет, я был развит минимум на восемь, ну если не считать периодически пробивающуюся глупость и неподготовленность к реальной жизни. Теперь в десять, я тяну уже как минимум на четырнадцать. Слишком много времени было потрачено на медитации и занятие с Маной. Правда физически, развитие не изменилось, я все ещё шкет, даже характеристики перестали молниеносно расти. Радует, только, что я уже давно перешагнул среднюю силу для людей. А до четырнадцатилетия, надеюсь перешагнуть порог человеческих возможностей. В любом случае с очками за набранные уровни, смогу легко его переплюнуть.
Чтобы использовать различную магию не интуитивно, а осознанно, посредством печатей или заклинаний, надо иметь «пытливый ум». Хотя никогда не замечал за собой особой сложности в том, чтобы запоминать много информации. Всегда приходится учить много всего, магия не терпит идиотизма. Как только я не умер в Грагосе, совершив столько ошибок. Даже магические стрелы, того уровня, имели такую магическую печать, что от огромного количества энергии должны были взрываться ещё у меня в руках… Вот высокоуровневые конструкции должны выдерживать куда большие нагрузки.
Класс, после утренних медитаций даже умываться не нужно, чтобы проснуться. Первое время, тренировки оставляли меня трупом и поднимать меня приходилось пинками, теперь же спать больше четырёх часов не могу.
Постоянная концентрация Маны и её использование сказывается. Отдых необходим, но вот его количество резко сократилось. Зато есть время для медитаций и учёбы. Я уже давно освоил более глубокие уровни медитации и теперь, если мне потребуется, время можно растягивать почти на сколько угодно долго. После того как я достаточно хорошо это освоил, у меня стало получаться входить в транс во время боя. А ещё я год не мог нормально освоить придуманный мной способ экипировки снаряжения.
Заключался он в том, чтобы одевать и снимать её с помощью магического кармана. Обычно этим пользуются, максимум для того, чтобы доставать оружие или снаряды. Слишком уж большой концентрации это требует.
После года мучений я смог повысить уровень магического кармана и умение эволюционировало. С новым, обновлённым карманом и сильно прокаченным контролем энергии у меня стало выходить убирать часть одетой на мне одежды и возвращать её на место. Теперь я могу делать это со всей экипировкой, а броню меня заставляют носить не снимая. Опасные тут места, чтобы пренебрегать этим.
Меня давно приучили к тому, что магия не панацея. Множество монстров имеют к ней такую сопротивляемость, что проще сдохнуть самому, чем ковырять их магией. Зато копьё или стрелы в таком случае ранят их на удивление просто. Ну или не просто, но хотя бы ранят.
Проверю статистику и можно отправляться кушать, сегодня меня обещали освободить от тренировок и общественной работы, дать просто отпраздновать день рождения. Ура! Статус!
Ремиан Виллард
Уровень:19
Раса:человек
Класс:Искатель (легендарный)
Характеристики (свободных очков 54, заблокировано):
Сила: 21
Ловкость: 21
Выносливость: 22
Интеллект: 22
Сила духа: 22
Умения (свободных очков 18, заблокировано):
Кровь за кровь (классовое, легендарное, активное/пассивное)
Благословение — 8 уровень (редкое)
Бытовая магия — 4 уровень (обычное)
Костяной волк — 7 уровень (редкое)
Лечение ран — 5 уровень (обычное)
Магический карман ‒ 2 уровень (редкое)
Магическая стрела — 6 уровень (обычное)
Магический щит — 4 уровень (обычное)
Очищение — 2 уровень (редкое)
Поднятие трупа — 7 уровень (обычное)
Походная алхимия (уникальное)
Регенерация — 2 уровень (редкое)
Слабый костяной слуга — 4 уровень (обычное)
Свет звёзд (уникальное, активное)
Упокоение нежити — 6 уровень (обычное)
Навыки:
Алхимия — 38 уровень (ученик)
Анатомия — 42 уровень (ученик)
Бой без оружия — 24 уровень (начальный)
Владение копьём ‒ 42 уровень (ученик)
Владение луком — 43 уровень (ученик)
Контроль энергии ‒ 45 уровень (ученик)
Короткие клинки ‒ 41 уровень (ученик)
Кулинария — 15 уровень (начальный)
Медитация — 51 уровень (подмастерье)
Метательное оружие ‒ 49 уровень (ученик)
Некромантия — 35 уровень (ученик)
Охота — 15 уровень (начальный)
Правописание ‒ 26 уровень (ученик)
Передача энергии — 29 уровень (ученик)
Свежевание — 18 уровень (начальный)
Скорочтение ‒ 34 уровень (ученик)
Следопыт — 8 уровень (начальный)
Травник — 40 уровень (ученик)
Достижения: «Боевой маг», «Кровь за кровь», «Лекарь», «Некромант», «Последний из рода», «Перерождённый», «Сын Героя».
Монеты:
Мифриловых: 5
Золотых: 152
Серебряных: 232
Медных: 460
Больше всего меня порадовало, что умения после десятого уровня эволюционируют, большинство слабых умений уже стали обыкновенными, дальше обычно идет среднее и повышение его в ранге.
К моей большой удаче, мы нашли среди местных шамана, который владеет немного некромантией, он может поднимать костяных слуг и кое как обучил меня своему мастерству. Вышло несколько не то, что хотели, но все равно замечательно.
Выяснилось, что на поддержание умертвий, нужно много магической энергии иначе они начинают разлагаться… Костяшки же, могут почти вечно служить и запаха никакого. Пока я игрался с созданием слабого костяного слуги, мне пришло в голову создать не гуманоидного слугу. В общем получился волк, что интересно, волки у меня получаются лучше, поэтому обычный вариант костяного слуги был заброшен.
Умение кстати замечательное, можно сделать волка, он меня даже катал, было твердо и неудобно, но весело. Отец говорит, если не научусь потом делать их больше и седло не сделаю, то можно забыть про катание.
Так вот волки, можно делать несколько сразу, можно оставить одного и тогда он даже поумнее выходит, но энергии на него надо конечно больше. Главное, если я вдруг буду где–нибудь, где не стоит светить некромантию, можно спрятать кости в магический карман. Он кстати, после эволюции стал куда как вместительнее.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: