Александр Андреев - До конца!

Тут можно читать онлайн Александр Андреев - До конца! - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: sf-litRPG, год 2018. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
Александр Андреев - До конца!

Александр Андреев - До конца! краткое содержание

До конца! - описание и краткое содержание, автор Александр Андреев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Серый Мир преподносит все новые сюрпризы, не всегда приятные для обычных игроков. Новые жители Дэлийн имеют ограничения, ставящие их существование под угрозу. Как они справятся со своими проблемами? Смогут ли стать полноценными игроками?

До конца! - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

До конца! - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Александр Андреев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Задав Кусь вопрос Седьмицы, получил ответ, что да – пойдем, только пусть он свяжется с кем-нибудь из сущностей, чтобы они узнали как дела у Кусаки. Сами мы были слишком далеко от города, для общения с легионом, так что заранее договорились с нашим телепатом, что он будет на связи с кем-то из новичков легиона Сущностей, что качаются в секторе и потому находятся недалеко от поселений. Этот новичок сможет связаться с Кусакой через чат легиона или приват, так что мы будем в курсе происходящего с сыном.

Оказалось, что Кусака не терял времени даром. Правда его раздражало то, что его постоянно отвлекают и спрашивают – Как дела? За неделю, что он провел вне дома, он уже апнул пятнадцатый уровень и нашел в Рассвете группу для прохождения данжей. Сейчас он как раз проходит Залы Рыцарей и потому страшно занят и просит не беспокоить его по пустякам!

Мы немного успокоились и пошли в направлении данжа. Метку на карту нам скинуть не могли, но так как половина нейтральных земель была изучена нашим легионом вдоль и поперек, проблем с ориентирами не было. Через сутки мы были на месте. Нейтральные земли не самое безопасное место для путешествий и мы часто отвлекались на убийство агрящихся (нападающих) на нас мобов. У данжа собралось уже десять человек и, как сказал Лерон, еще пятеро ждут внутри, не предпринимая никаких действий. Нам кинули рейд и стали объяснять:

- Ждем еще троих и идем внутрь. Мы думали, там нет ограничений на количество людей, оказалось есть. Пускает лишь двадцать человек. Что внутри. Так как пятерка, зашедшая внутрь, топчется в самом начале инста, то мы не знаем, что нас ждет. На сайте Рассвета и Серого Заката информации о подобных инстах мало. В общем, наши находили их всего три раза. В первый раз полезли группой из десяти человек и вайпнулись (погибли) на демоническом треше (мобах) – дандж закрылся и исчез. Стало понятно, что если группа, вошедшая в инст, погибает, то инст пропадает, так что будьте осторожны. Пир с нами и подобных проблем не должно возникнуть. - Пир – наш лекарь. Его особенность как Сущности Духа – заряды воскрешения. В данный момент его у них двадцать пять. Каждый заряд – одно воскрешение. Кулдаун (откат) – один час. – Во второй раз попробовали собрать группу, но не успели. Пришли японцы, вырезали наших и сами зашли в инст. В третий раз отправили пятерых внутрь, а сами стали собирать людей, кто был ближе. В итоге выяснили, что тот данж наполовину заселен демонами. Почему наполовину? Эта группа сдохла на третьем боссе, так что неизвестно, что было дальше. Монстры сто двадцатого – сто тридцатого уровня. Шмотки падают на эти же уровни. Можно выбить камни душ, но шанс дропа с мобов мал, а с боссов падает по одной штуке, зато эпического (золотого) качества. Вещь дорогая и нужная, так что скидываем в легион. Потом скрафтим камни для шмота, усиливающие его или дающие новые умения. Также падают ингредиенты для создания эликсиров на постоянные параметры плюс три-пять. Сами понимаете, что в нашем случае, это просто самый лучший дроп. В общем, данж очень вкусный. Запороть его нельзя! О! Вот и оставшиеся трое. Все народ. Заходим. Опоздавшим все расскажу внутри.

Зайдя внутрь, понял, что тут собрались все старички легиона и шесть новеньких. Дерунг, Фрион и я были танками. Пир, Духовный, Лисичка, Ислая и Шишка – присты, при том трое последних оказались тремя девушками сотого уровня, наши новички. Ну и двенадцать дд, считая Кусь. Сущности Духа, за время прошедшее после первой войны нашего сектора с захватчиками, апнули уже пятый ранг гильдии, получив новое умение легиона для всех состоящих в нем. До шестого уровня осталось немного, пара месяцев и сможем его получить. Естественно, что специальные умения всех Духов получили четвертый уровень, а после взятия шестого ранга гильдии, они апнут пятый уровень. Моя татуировка на спине стала уже четвертого уровня. Также все старички легиона прокачали своих духов-защитников до сотого уровня! В общем, мы стали намного опаснее, чем были каких-то десять месяцев назад.

Умение легиона за 5 ранг гильдии:

Нас Рать 1! - В вашем легионе состоит 10 человек. До следующего уровня 24/50.

Все, состоящие в легионе, получают бонус:

+1% к получаемому опыту.

+1% к шансу выпадения предметов.

+1 к удаче. Данная характеристика не является основной или дополнительной, не показывается в меню персонажа. Можно приобрести, получив достижение, или выполнив определенные условия. Влияет на все ваши действия, увеличивая вероятность успеха. Пропорции – (скрыто).

Дух – Защитник 100 уровень. Материальный. Может выслеживать противника по запаху.

Пассивные умения:

Симбиоз 10 – ваш дух-защитник поглощает 10% полученного вами урона.

Усиление 4 – с вероятностью 4% ваша атака нанесет дополнительный урон равный уровню вашего духа – защитника.

Живой 2 – ваш дух получает возможность атаковать противников и получать опыт. Дух может удаляться от вас на любое расстояние в течение двух часов в сутки. Уровень противника не может быть выше – уровень духа : 10.

Сквозь тьму 1 – ваш дух - защитник получает возможность видеть невидимые объекты в радиусе 10 метров от вас.

Татуировка Слон 3 ранг.

10% получаемого опыта перечисляется сущностям Серого Мира.

Каждый убитый вами игрок делает духов Серого Мира сильнее.

Все ваши характеристики +3

Ваш показатель физ. и маг. защиты +0.3%

Ваш урон +0.3%

Чем больше вы отдадите Серому Миру, тем выше ранг вашей татуировки.

Длань жизни 4 (зависит от уровня легиона):

Исцеляет вас на 4000 единиц здоровья раз в 3 сек в течение 15 сек. Союзники в радиусе 40 метров от вас получают 50% полученного вами исцеления, равномерно распределяя его между собой. Затраты - 40 очков бодрости.

В форме гризли у меня почти пятнадцать тысяч здоровья, так что Длань выхиливает мне фулл хп, если меня никто не бьет. Всю свою ПВП бижу, что досталась мне от Слона, наконец, апнул до сотого уровня! Правда возникла проблема. Чтобы апнуть сто десятый уровень бижы, через три моих апа, мне снова понадобятся знаки арены, а их у меня впритык хватило на нынешнее усиление. В общем, ходить мне с бижой арены сотого уровня хрен знает сколько. Справедливости ради, стоит отметить, что у Кусь, начавшей играть на месяц раньше, чем появился я, сейчас вся бижа лишь начального семидесятого уровня! Но благодаря хождению на арены она, как и все старички Сущностей Духа уже заработала:

Татуировка Воин арены (2 штуки)Вы одержали 500 побед на арене.

ПВП урон и защита +2%

Татуировка Убийца арены (2 штуки). Вы одержали 500 побед подряд(без поражения) на арене.

ПВП урон и защита +2%.

У меня же эти татуировки изначально были третьего уровня и, пока я ходил на арены – *Воин Арены* накопил уже три тысячи сто побед, из необходимых пять тысяч на новый уровень! Оказалось, на новый уровень засчитываются и те победы, что засчитало на предыдущие татуировки. То есть с взятием уровня, число побед не обнуляется, а лишь копится.*Убийца Арены* же, накопил шесть сотен побед из пяти тысяч, а это значит, что предыдущий владелец тела – Слон, успел проиграть, прежде, чем тело перешло ко мне. Если бы этого не произошло, то ситуация с этой татуировкой была бы идентична предыдущей. Сейчас же мне самому нужно выиграть пять тысяч арен без поражений. Эх, Слон. Ну, зачем ты проиграл? В общем, я считался одним из сильнейших ПВП бойцов в секторе Питер 3. Правда, если бы не Слон, точнее его подарки и тело, быть бы мне заурядным танком – гризли. Так что я с жиру бешусь, вот и появляются претензии к тому, кто фактически обеспечил мою беззаботную жизнь.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Александр Андреев читать все книги автора по порядку

Александр Андреев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




До конца! отзывы


Отзывы читателей о книге До конца!, автор: Александр Андреев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x