Евгений Волков - Последний Крадар [СИ]
- Название:Последний Крадар [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Евгений Волков - Последний Крадар [СИ] краткое содержание
P.S. Это произведением является фанфиком по Миру Теллуры. Выражаю благодарность своему другу Марку Калашникову за возможность издеваться над его детищем. Всем настоятельно ознакомиться, хотя бы с первой книгой из цикла Траснформа.
Последний Крадар [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Одно поражение за другим от персонажей, которые были значительно ниже меня по уровню, но выбравших свой путь развития. Орк-воин с ятаганами, некрос, дебафер, паладин мертвого бога, все они смогли пусть с не легкостью, но выиграть. Весьма дорогой шмот и опыт, до этого момента помогали одержать множество побед, но это оказалось недостаточно. Конечно, в клане наемников собрался и соответствующий контингент, но после встречи с действительно сильными и уникальными аватарами я понял, что хочу начать заново, с совсем другими стартовыми условиями. Мне нравился мир Теллуры, и хотелось исследовать его и познавать, но я решил действовать по гайдам, взяв за основу опыт игр прошлого поколения.
Последней каплей, этаким стартером послужил ролик из закрытой секции одного клана, где девушка 35-го уровня, скорее всего убийца, разваливает квартет 50-х, танк, хил и два ДД, они просто ничего не смогли сделать, а ведь по шмоту, как минимум, были наравне.
Спокойно удалить персонажа не позволила жаба, в итоге разместил заявку о покупке инфы об интересных способах суицида аватары, а сам принялся рыться на форуме. Буквально через несколько часов, в личку постучалась девушка, и рассказала о весьма сложном и ресурсозатратном квесте, в конце которого ждет уничтожение персонажа, точнее она так думает, ссылаясь на награду за выполнение. Это была цепочка заданий и многие делали только первые этапы, а дальше дабы не получить столь сомнительный приз проваливали один из этапов.
Сама Нирла, так её звали, выполнила все квесты кроме последнего, ведущего к конечной смерти. Узнав всё что можно и отдав часть своего барахла, из которого вырос в качестве награды, пошёл закупаться нужными ресурсами на аук. Древние Кости, куча низкосортных артефактов, свитки и банки с алхимией.
Первым этапом был вынос сорокоуровнего сольного подземелья, наполненного различной нежитью, правда, какой-то оскверненной. Вместо привычных скелетов, мумий, упырей, вурдалаков и прочего были сшитые, хотя точнее сплавленные куски плоти, объятые тёмно-зелёным чадящим пламенем.
Болты по золотому — штука, наполненные магией льда сносили их с выстрела. Финальным босом был продавшийся Гнили некромант-повелитель плоти. Десяток свитков использованных один за другим в определенном порядке плюс выстрел действительно дорогим болтом, помноженный на умение, принесли быструю и бескровную победу.
Его голова была нужна для дальнейшего продвижения по заданию. Из интереса захватил и несколько листков с записями этого существа, прочитать не смог, так что отдал и их тоже, предварительно запомнив. Привык все непонятное и возможно любопытное оставлять в памяти.
Да и разработчики уверяли, что все непонятное потенциально полезно, так что кто знает, что там скрыто. Вот только на большей части языков я вполне мог и читать и говорить, спасибо амулету библиотекарей. А раз перевода не появилось, записанное может быть банально зашифровано или оказаться на столь древнем языке, что найти специалиста будет почти невыполнимой задачей.
После требовалось пожертвовать немалый список всевозможных вещей и расходников в ближайшем храме Серой Госпожи. Закрыть этот этап удалось сходу, ушлые игроки торговали всем необходимым для подобных квестов едва ли не на ступенях, ведущих к храму. Конечно, с аука выкупить всё было бы дешевле, но значительно дольше и сложнее.
Далее было ещё несколько заданий, итогом которых стало заветное задание на поиск Храма, расположенного в Мёртвой пустыне — та ещё морока, несколько дней нудно тащиться с караваном, на который постоянно нападали Духи Пустыни и Ожившие барханы, до небольшого городка. Приятной частью было то, что многочисленная охрана частенько не справлялась, пострелять пришлось вдоволь. Уверен, трясущиеся от страха Местные мою радость не разделяли.
По прибытию в город арендовал монструозную тварь, что-то вроде огромного скорпиона и направился напрямик к Храму. За последующие почти шесть часов весьма комфортной езды многократно поблагодарил про себя торгаша, помогавшего с выбором транспорта. Пустыня оказалась на удивление оживленной, и помощь временного питомца была весьма кстати.
Стоило приблизиться к строению, и я почувствовал, то что не испытывал на Земле — почтение. Храм Смерти внушал, но не своим размером, а силой что исходила от него, казалось, что ты приближаешься к чему-то вечному, несокрушимому. С каждым метром давление и сила, исходящее от простых серых каменных плит увеличивалось. И я знал, что стоит ошибиться и костяные фигуры Гвардейцев Смерти оживут.
Спустя час и уйму потраченных на борьбу с этим местом нервов, я стоял перед жрецом. Теперь от меня зависело, чем всё закончится, либо, получив награду, уйду, провалив последний этап, или же останусь. Во втором случае аватар ждёт незавидная участь агнца на заклание, правда сулящие Внимание Серой Госпожи и репутацию.
У многих игроков были сомнения в адекватности администрации и разработчиков. Какой смысл в награде вообще, если аватар исчезал? Так ещё и квест был минимум для пятьдесят первых уровней, то есть для прошедших первую распечатку, которая частенько была той ещё проблемой. Эти факторы привели к тому, что желающих, насколько мне известно, пройти до конца цепочку вообще не было. Хоть в чем-то оказался первым.
Странный квест, странная награда, он был как будто недоделанным или багнутым. Спустя полчаса жрецы провели все необходимые манипуляции для ритуала, а я отправился на алтарь. Интересное чувство. Стоило поднести жрецу ритуальные, покрытые узорами песочные часы как запустился квестовый скрипт, делающий из меня наблюдателя, а не участника.
Поставив артефакт на грудь аватаре, старик, кожа да кости, тихим голосом обратился к Смерти. Стоило сорваться последним словам, как меня выкинуло из игры. Правда, перед самым выходом, мне показалось, что я разглядел Её силуэт. Смерть. Величественная фигура с одновременно ужасным и прекрасным лицом, совсем не такая как принято её изображать в реальном мире.
Неделя без Теллуры могла оказаться довольно скучной, всё-таки привык уже, почти жить там, но огромное количество запланированных дел не давали времени расслабиться. Пригодились оба номера, которые мне оставили, собутыльники-работники Трансформы. Уже на следующий день, за довольно нескромную плату пришёл спец, один из первых, что начал работать в Трансформе и подшаманил капсулу, теперь максимум одной игровой сессии не ограничен, точнее, ограничен весьма условно запасом питательной смеси.
Сразу заинтересовал вопрос, а уж не сами ли работники Корпорации занимаются подобными вещами. Возможно ли то, что высшее руководство в обход медиков, поощряет длительные заплывы в вирт, ведь от подсевших на Теллуру людей можно получать куда как больше денег. Рабочая версия, хотя это может быть и частной инициативой, способом подзаработать. Да собственно мне и нет никакого до этого дела.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: