Евгений Волков - Последний Крадар [СИ]

Тут можно читать онлайн Евгений Волков - Последний Крадар [СИ] - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: sf-litRPG, год 2019. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Последний Крадар [СИ]
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    2019
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    5/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Евгений Волков - Последний Крадар [СИ] краткое содержание

Последний Крадар [СИ] - описание и краткое содержание, автор Евгений Волков, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Крадары, великая раса магов, о которых не осталось даже легенд. Волей случая после странного квеста и реролла я стал одним из них. Последним и первым Вечным, наследником богатства и могущества. Осталось самая малость — выжить.
P.S. Это произведением является фанфиком по Миру Теллуры. Выражаю благодарность своему другу Марку Калашникову за возможность издеваться над его детищем. Всем настоятельно ознакомиться, хотя бы с первой книгой из цикла Траснформа.

Последний Крадар [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Последний Крадар [СИ] - читать книгу онлайн бесплатно, автор Евгений Волков
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

А вот вторым гостем оказался бывший тестер, работавший с открытия Корпорации и уволенный за разглашение информации. Я предложил ему весьма приличную сумму, и он без раздумий согласился рассказать абсолютно всё, что знает. Вначале подобная сговорчивость и даже некоторая поспешность удивляла, но вскоре всё встало на свои места. Человек, который находится близко к смерти, чувствует её дыхание и не имеет денег выкупить себе билет в будущее, согласится и на большее.

От него я узнал просто огромное количество информации о Теллуре, которая мне раньше даже не приходили в голову. Да и множество слухов удалось подтвердить или наоборот опровергнуть. Знал бы, насколько полезным будут наши беседы, давно позвонил.

Самые популярные осколки, действительно, качаются медленно, и к тому же не имеют скрытых веток, которые могли выбрать только первые получатели. О гранях и отражениях, в которые могут эволюционировать осколки, я знал, но не столь широко. Интересной оказалась информация о призваниях и нестандартных классах. Он также мне рассказал, что, скорее всего, можно получить два класса, правда, не сказал как, но среди тестеров был слух, что это связанно с характеристиками, точнее их количеством.

Слияние, оказывается, также серьёзно влияло на многие аспекты игры от банальной глубины погружения и испытываемых эмоций, до отношения Местных. Оно у меня никогда не превышало двадцатки и я не парился по этому поводу. Больно уж тяжело оно растет и легко падает, а учитывая мои ежедневные выходы из игры достичь приличного значения в принципе было невозможно, оно каждый раз резалось.

Далее узнал о болевых фильтрах и их важном значении. Правда, что делать с этой информацией я не знал, играл до этого с символическими 3 %, только для того, чтобы чувствовать удары. К категории мазохистов, десятками оккупировавших форум и уговаривающих поднять максимальный болевой порог меня отнести трудно.

В общем, на протяжении нескольких дней я сыпал сотнями различных вопросов, благо опыт игры уже был, а значит, имелось представление, о чем именно спрашивать. После того как уважаемый Владимир, бывший тестер, рассказал всё что знал и получил свои честно заработанные деньги, он в качестве жеста доброй воли поделился номером одного из действующих сотрудников корпорации, который был наверняка лучше информирован. По крайней о последних событиях. Правда попросил не говорить, как я на него вышел, да и вообще нигде не упоминать.

Вечерний звонок впрочем, расставил всё по своим местам, мне не только отказались сливать какую-либо инфу, но ещё и посулили неприятностями, если не успокоюсь. Настаивать не стал, да и зачем? Информации для анализа уже было более чем достаточно. Ну что ж буду, надеется, что теперь я подготовился лучше.

Оставшиеся после всех мероприятий время, потратил на классификацию и проверку полученной информации, а также на её анализ, подключение дополнительных опций к капсуле, закупку провизии, перевод денег на привязанный счет и иные мелочи. Заодно проверил как там успехи с приютом, все шло нормально, людей, готовых работать за совсем не большие деньги оказалось достаточно. Даже удалось привлечь несколько благотворительных фондов и сколько-то волонтеров.

И вот, я сижу, в кресле отсчитывая последние секунды. Настройки взломанной капсулы установлены на длительный заплыв, болевой фильтр выкручен в 15 %, да, прилично, но всё же отнюдь не максимум, надеюсь, будет терпимо, да и всегда есть возможность обнулить.

Всё также мерно тикающий часы, наконец отсчитали последние секунды, а саркофаг открылся под шум оповещения. Пришло время создать того, кем я буду на протяжении, надеюсь долгих месяцев. Раздевшись, погрузился в саркофаг и тихо вставшее в паз крышка, отгородила меня от реала, возможно на несколько недель. Секунда и вот вокруг лишь всеобъемлющая тьма, довольно нервный момент как по мне, но привычный, да и по сравнению с первым запуском всё прошло гораздо быстрее, а вот тогда в определенный момент чуть не запаниковал.

Хотел после того как вышел сделать гневный звонок в Корпорацию, но оказывается сам дурак — не читал инструкцию там чуть ли не на обложке было написано предупреждение об отказе всех органов чувств на некоторое время при первом запуске, да и мужики — работники компании что-то такое говорили. Хотя в Токио подобного не было, но это, скорее всего, было связано с тем, что капсуле задали заранее общие настройки, которых хватает на недолгие погружения.

Темнота сменяется табличкой с возможностью выбрать ник, прошлый Арба явно не подойдёт, да и не внушает как-то. Выбираю тот, под которым играл в юности, точнее его сокращение Гиар и подтверждаю. Следующий этап, возможно один из самых главных в будущей жизни персонажа — выбор расы.

Можно использовать обычный список доступных всем рас и надо отдать должное разработчикам их там сотни, от самых популярных, до никому не известных. Множество подвидов и возможность создавать полукровок, добавляет ещё большее разнообразие. Отдельно идёт перечень доступный только ВИП пользователям, не то чтобы они были сильнее, скорее необычнее.

Есть ещё полный хард с генерацией в Пустоши. Был вроде как и третий путь, недоступный тестерам и тем, кто впервые создает персонажа, воззвать к одной из Сестёр, в надежде на их помощь. Я знал про двух, но вполне возможно, что их больше, Местные не очень любят об этом распространятся. И так Пустошь либо обращение к Сёстрам, ну так как последний вариант в случае неудачи автоматически запускает рандомную генерацию, то с него и начнём.

Обычные варианты я не даже не рассматривал, хватит уже, наигрался, да и как я понял из объяснения тестера у них изначально меньший потенциал. Особенно это касается эльфов, гномов, орков и людей. Вообще приходить в мир наполненный магией и битвами, что бы поиграть за человека — воина, это всё равно, что работать в офисе и дома отдыхать, играя в симулятор офиса.

— Повелительница нежити, Владычица Серых Пределов взываю к тебе, и прошу о помощи во втором рождении. Направь меня по особому пути.

Почему именно Смерть? Я очень надеялся, что мой финальный финт с жертвоприношением, поможет мне обрести новую оболочку и начать игру за одну из скрытых рас. Да и гибель с перерождением как мне кажется ближе именно Владычице.

Прошла секунда, другая и…. ничего, почувствовал легкое разочарование, но всерьёз собственно и не надеялся. Ну что ж значит Пуст….

В момент, когда я ожидал увидеть равнину с падающим повсюду пеплом и тремя фигурами, являющимися каждому в своём облике, меня затянуло в весьма знакомое место. Только в этот раз Храм, ставший последним пристанищем Арбу, был наполнен прахом, могильным холодом и запахом разложения. А грубый камень сменился, чем-то очень похожим на кости, тысячи костей.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Евгений Волков читать все книги автора по порядку

Евгений Волков - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Последний Крадар [СИ] отзывы


Отзывы читателей о книге Последний Крадар [СИ], автор: Евгений Волков. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x