Тарас Асачёв - ORBIS 1 [СИ]
- Название:ORBIS 1 [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2017
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Тарас Асачёв - ORBIS 1 [СИ] краткое содержание
Тогда эта книга для вас! Встречайте — «ОРБИС», книга первая!
ORBIS 1 [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Что еще я тут себе на полях записывал? А! Вспомнил! Способности игровых персонажей, наших аватаров. Вы, наверно, тоже в первое время сильно тупили — как тут использовать навыки без интерфейса? И я таким же был, ничего тут постыдного нет, нубы несчастные. Так вот — Орбис была первой игрой, кто ввел способности, которые надо было реально учить или завязывать на жесты или слова. Вы никогда не задумывались, почему знаменитый элитный маг, гордый и пафосный как павлин, исполняя какое-то заковыристое заклинание, выкрикивает что-то вроде „ Чупакабра Чашка Чая “ или „ Пикачу Маячу Сыкуны “? Нет? А вы поставьте себя на место человека, вынужденный маркировать словесными формами до тысячи заклинаний, что он успел выучить, — у него просто словосочетаний свободных не осталось! В то же время посмотрите на паладинов святых орденов, что могут пить как матросы, зависать в публичных домах до посинения, но при этом они каждый день читают молитвы своему Богу и блюдут немногочисленные посты. Ведь только с молитвой у них получается творить чудеса. Все с этим мирятся. И все это делает мир Орбиса реальнее и сказочней.
Подобные вышесказанному случаи и условности, выходившие за рамки игровой обыденности, с того обновления стали случаться все чаще, мотивируя игроков на новые достижения и заряжая их новыми эмоциями и идеями. Можно попытаться вспомнить все интересное, но нам придется перебирать все это до позднего вечера последней пятницы следующего месяца, так что мы не будем останавливаться, и, отметив первого счастливчика и условности магов с паладинами, продолжим наш экскурс по миру Орбиса.
Следующая наша „ остановка “ в воспоминаниях Орбиса происходит на третьем обновлении, точно в полдень ее дня рождения. Более восьмидесяти миллионов игроков встречали Ивент и — сгорали от нетерпения. А в это же самое время, конкурирующие вирт-миры заливали в себя валерьянку и занюхивали это дело кокаином, чтобы не пропустить ничего важного. Час пробил и одарил жаждущих своими благами и новинками. Игра в одночасье обрела новые ступени развития; летающие маунты взревели у торговцев живностью; многие НПС впервые посмотрели на игроков с нескрываемым интересом. Орбис открыл новую Ступень доступа и обозначил его как „ VIP “. Последний и наивысший уровень доступа поддерживал только Виртуал уровня „ А+ “ и более того, он требовал исключительно Саркофаги от фирмы „ SashinoMaR&Ko “. Но всех удивило не это, а весьма символическая абонентская плата сравнимая со второй ступенью доступа, это как-то нелогично. Третий год Террарума открылся с интриги. Критики в первые месяцы писали про самое дешевое обновление, что не принесло ничего, кроме новых красок и способов тратить деньги в игровой вселенной. Но, как и до этого, Орбис всех смог удивить! Не прошло и недели после выхода первых статей, как мир преподнёс самый красивый и, не побоюсь этого слова, Запоминающийся игровой момент, мы все ее помним. Ага, это она — Торговка овощами, Ева…
Я напомню, как это было. На дворе, в среднем городе Артутра на территории княжества Кратши, стоял прекрасный солнечный день. Игроки вели свои обыденные дела и не замечали ничего вокруг, все они уже видели свое окружение — торговцы торговали, жители ходили по городу, стража несла свою службу. И вот, на краю рыночной площади появился обычный человек с лопатообразной рыжей бородой и бонго подмышкой. Это был игрок, что присел на горячие камни мостовой и начал наигрывать простую, но ритмичную мелодию, которую с улыбками встретили все торговцы-НПС. Зачем он это делал — мы не знаем, возможно, качал скилл или выполнял таинственное задание, о котором никто ничего не знает до сих пор. Но вот случилась же странность — черноволосая торговка овощами со светлой незагорелой кожей и красивой фигуркой, отзывавшаяся на простое имя Ева, начала пританцовывать под звуки бонго. Да не просто пританцовывать, а очень красиво двигаться, покачивая своей попой на радость окружающим… Да-да, я тоже смотрел это видео — смиритесь! Его все смотрели! Так вот, одинокая девушка, танцевавшей под звук простенького барабана, была замечена одним мечтателем из „ наших “, который побежал в лавку к торговцу „ Разностями “ и купил у него дешевое банджо и, вернувшись на рыночную площадь, стал играть вместе с бородатым человеком. Не прошло и часа, а на рыночной площади играли уже семь игроков. Люди устраивали импровизированное шоу, а затем вышел, известный всем нам по „ Лунному квесту “, паладин Сан-Сан Тужар ( настоящее имя игрока так и не было опубликовано ). Он запел о любви, не сводя взгляда с милой девушки. Торговка Ева, услышав от него такие слова, вышла из-за своего прилавка и танцевала уже около паладина, и когда песня закончилась, запела она. Красивое событие, не назначенное никем и случайно спровоцированное самими играющими. Девушка спела и поцеловала Сан-Сан Тужара, после чего покинула площадь с ним в обнимку. К сожалению, мы не знаем ее судьбу, возможно, теперь она живет в маленьком домике с уютным тихим двориком, с тремя детьми и белым лабрадором. Хочется в это верить. Но в любом случае, место, где она торговала, осталось без присмотра. Овощи на прилавке сгнили через день-два, но девушка-НПС так и не вернулась, как и тот, кто ее увел… Вы бы знали, как я ему завидовал… вытираю слезы ненависти к паладину.
Вот такая вот история ожившей НПС по имени Ева. И будем честны, это лишь частность и первый случай. А сколько на просторах сети подобных событий, как например история про старого рыбака Тронского, того, кто всегда с удовольствием раздавал квесты на ловлю рыбы и всегда премировал тех, кто травил с ним анекдоты. Помните его? А где он сейчас? Верно — он уехал в столицу вместе с двумя игроками, они же просто позвали его с собой. А кто-нибудь до них пытался это сделать? Нет! Никто не спросил у старца, почему он всегда тут сидит! А оказывается, он был просто беден и одинок, забытый детьми и внуками, имеющий только удочку и силу духа, чтобы просто выживать. Вот так! И всем сразу стало стыдно.
Глобальный же сюжет, вообще, удивил многих, ибо никогда до этого в Орбисе не было глобальных воин для темных и светлых. Однако повелитель всего зловещего, последователь древнего Некроманта с компанией смогли нас круто развлечь, столько баталий игра не видела долгие годы, но это же и прекрасно! Сколько крови было пролито и сколько ее еще прольется!
Кстати, про „ Прольется “! Вспомните Д'Артаньяна Шестипалого, который изобрел эликсир регенерации с колоссальным сроком действия в один месяц. Помните его? А что с ним стало, знаете? Да, и я о том же — человек превратился в дракона. Перехимичил Д'Артаньян, что тут сказать — выпил чего-то и заимел крылья с длинным хвостом. Оставив за спиной только вопросы — „ как и на… э… зачем? “. Как он теперь играет? Что делает в своих Драконьих горах, где игроков и днем с огнем не найти? Если у кого-то есть достоверная информация — куплю всю.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: