Евгений Осьминожкин - Многоликие

Тут можно читать онлайн Евгений Осьминожкин - Многоликие - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: sf-litRPG, издательство СИ, год 2016. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Евгений Осьминожкин - Многоликие краткое содержание

Многоликие - описание и краткое содержание, автор Евгений Осьминожкин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным. Отдельным преимуществом игры «Многоликие» является режим Бога, в котором осуществима любая мечта. В нем можно наслаждаться всемогуществом или же выйти в Общий мир, где придется доказывать, что ты чего-то стоишь.

Многоликие - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Многоликие - читать книгу онлайн бесплатно, автор Евгений Осьминожкин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

В последнем ролике игрок вошел в окружении сотен людей в величественный храм, на крыше которого легко угадываются его черты лица. Все подходят к массивным воротам внутри здания. Игрок дает команду и четверо полуголых накаченных мужиков с трудом открывают ворота на себя, раскрывая створки. От усердия у каждого пот ручьями по лицу, они натужно тянут на толстые веревки, что продеты в кольца у края ворот. Последние усилия и до того пустое пространство превращается в фантастические завихрения потоков воздуха, стихия утихает и перед игроков багряный портал. Злобный оскал игрока, затем он что-то крикнул, как истинный лидер махнул рукой и первым шагнул в чрево портала. Камера сверху показывает, как игрок выходит на незнакомой земле вдалеке от мирного города, а затем из портала выходят сотни хорошо вооруженных людей. Недолгое собрание и орды игрока растекаются по чужому участку, убивая и сжигая все на своем пути. Из небольшого храма выходит растерянный другой игрок, оборачивается эфемерным облачком и сверху на врагов начинает посылать молнии, каждое попадание превращает несчастных в пепел. Но их слишком много и защищающихся не успевает, разрушения волной тянутся к его храму со всех сторон. В конце, как оказывается, хлипкий храм падает грудой досок и разноцветных панелей. Молния настигает последнего захватчика и два игрока оказываются друг перед другом. Агрессор нагло смеется в лицо защитника, у которого ярость вперемешку с невосполнимой потерей. Защитник парой молний убивает агрессора, но прах того лишь тонкой струйкой утек к багровому порталу. Последняя кроха игрока вернулась в портал и тот погас. Взрослый защитник один на огромном участке покрытом копотью и мертвыми телами, устало рухнул у входа в свой храм. Слезы ручьями текут по щекам, кадр сменяется, наш бравый захватчик спешно посылает рыть новые рвы, возводить высокие стены, проверяет запасы оружия. А в принципе наглядно, у того был мирный кусочек земли, а этот все направил на войну. Кто остался жить, лучше не уточнять. Хорошее напоминание, что быть Богом это не только цветочки нюхать, но еще и защищать свои творения.

Видимо рано или поздно каждому придется с этим столкнуться. Ах, ладно печалиться буду, когда придут проблемы.

Промелькнула мысль и спряталась, потащил ее за хвост и понял, что в данном режиме игра больше стратегического характера, а не экшен, как в общем мире. Собственно я могу играть только в этом режиме, тут я бог, зачем мне выходить в общий мир? А уж защитить как-нибудь своих подопечных я смогу или новых создам. Даже если вспомнить последний ролик, то там защитник потерял всех, но при этом смог выгнать захватчиков, все же он на своей земле, а значит власть безгранична. Странно, бог все может, но при этом не может за всем уследить, защитить каждого. Забавненько.

Это ж что такое выходит? Игрокам в Многоликих и правда предоставляется возможность играть как душе угодно. Не получается играть человеком? Нет проблем, добро пожаловать в собственный мир, где ты Бог и можешь защищать, карать и делать, что твоей душе угодно. Ох, чую здесь каждый тешит свое тщеславие и самолюбие, а уж сколько в подобных мирах происходит извращений даже представлять не буду. Интересно, а у многих от такого крышу сносит? Ведь тут ты бог и твои действия ничем не ограничены. Наверно тяжело таким людям, в игре ты могучий, красивый Бог, а затем вытаскиваешь из капсулы тщедушное тело с серьезным ожирением в однокомнатной квартире, которую удается снимать с трудом. Но и не стремиться сюда полагаю многим уже не под силу, с таким-то магнитом всех сюда тянет чересчур сильно. Воплощение желаний в прямом смысле.

Я посидел, подумал, глядя на зависшие в воздухе перед мной застывшие кадры. Выходит отсюда либо вообще не выбираться, чтобы не убивали, либо второго варианта не умирать не вижу. Ведь каждая смерть будет не только убивать кого-то из жителей, но и обнулять всю накопленную ману. Хм, интересно, а пропадает только мана или еще и божественная энергия? Надо будет проверить. Если энергия остается, то тогда нет смысла ходить с маной, в общем мире слишком быстро могут убить, чего зря тратить накопления. Если нужна мана, то трансформировал сколько нужно и кастую себе в удовольствие.

— Мана, мана, — произнес я вслух, отметил, что никакого эха нет. — Вот значит откуда ты берешься.

Мысль перескочила на магов. У каждого из них должен быть развитый собственный мир, а иначе не быть им сильными магами. А без прокачки персонажа в общем мире их будут убивать, что скажется на собственном мире, смерть мага равна смерти жителя. Одно цепляется за другое.

Не уверен, что до конца подумал, как подул свежий легкий ветерок, травинки наклонило в сторону, немного свежести привело мысли в порядок.

И так, есть режим человека, в котором я уже тренировался. Теперь открыл режим Бога, в котором я абсолютный ноль. И вот ведь проблемка, все мои потуги в общем мире ничего не значат в собственном мире. Там я могу быть хоть уберпалачом, а здесь буду голодранцем на пяти метрах земли без единственного аборигена. В то же время, чем развитее этот мир, тем больше пользы человеку. Но опять же человек может покромсать своими смертями все достижения этого мира. Бррр, опять зацикленность. Но все же, взаимодействие режимов может стать серьезным подспорьем, скажем врубил лечилку и пошел зачищать подземелье, добыл вещей, прокачал навыки, чем плохо.

Всплыли воспоминания из больницы, когда впервые узнал об игре Многоликие. Тогда особо остро ощущалась потеря родителей, да и сейчас не могу о них вспоминать без слез, но в игре это боль не такая глубокая.

Открыл справочник. Через пятнадцать минут чтения вопросов появилось больше, чем удалось найти ответов. Создавать аборигенов проще простого, выдается либо абстрактная личность, если не вводить никаких параметров, либо можно задать условия самому. А для этого достаточно нарыть в интернете побольше материалов о необходимой личности, система не обещает стопроцентного совпадения, но как сможет, так и создаст копию. При этом уточняется, что если игрок общался в живую с оригиналом, то копия будет значительно ближе. Намек откуда берутся данные я вычленил из текста между строк, тем более Ириска уже не раз демонстрировала свободное чтение моих мыслей. Захотелось сразу воссоздать копии родителей, но сам же себя отдернул. Слишком опасно. Да, я хочу вновь их обнять, почувствовать запах каждого, услышать одобряющие слова отца, мягкие утешения матери. Но я не готов их вновь потерять, а каждая смерть в общем мире будет убивать по жителю в этом, слишком большая цена.

Встал, прошелся по крошечному островку зелени, туда, обратно. Пока не разберусь с проблемами в том мире, в этом мне не создать родителей. И как не жестоко, но всем плевать на мое личное горе, убивать будут с улыбками и смехом. Теперь сотни смертей от рук кошаков или Магмэна не кажется уже чепухой. Прошелся взад-вперед, разминая тело и рассортировывая мысли. Проклюнулась мысль, что мир можно населить муравьями, рыбками, они же тоже творения моих рук, вдруг смерть в общем мире будет убивать не людей, а подобную мелочь. Блин, опять же можно проверить лишь на собственной шкуре. Да и вообще, запасы божественной энергии на нуле.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Евгений Осьминожкин читать все книги автора по порядку

Евгений Осьминожкин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Многоликие отзывы


Отзывы читателей о книге Многоликие, автор: Евгений Осьминожкин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x