Евгений Осьминожкин - Многоликие

Тут можно читать онлайн Евгений Осьминожкин - Многоликие - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: sf-litRPG, издательство СИ, год 2016. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Евгений Осьминожкин - Многоликие краткое содержание

Многоликие - описание и краткое содержание, автор Евгений Осьминожкин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным. Отдельным преимуществом игры «Многоликие» является режим Бога, в котором осуществима любая мечта. В нем можно наслаждаться всемогуществом или же выйти в Общий мир, где придется доказывать, что ты чего-то стоишь.

Многоликие - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Многоликие - читать книгу онлайн бесплатно, автор Евгений Осьминожкин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

У птиц не все так плохо. Не все пернатые хреновые хищники, видел как-то видео, как то ли орел, то ли коршун схватил косулю и унес к себе. Так что убивать и прокачиваться они еще как могут. Остановиться на птицах?

А может слон? Вот только как я драться буду скажем против медведя? Вряд ли резвый мишка позволит настучать ему по голове хоботом или затоптать. Боевыми слоны становятся после модификации людьми, а кататься на себе я не позволю.

О-о, точно надо думать, кто сможет одолеть медведя. Пока что он эталон силы, ловкости и живучести. В принципе только тигр и лев могут хоть как-то с ним соперничать, но все же слабоваты. Матерый медведь будет посильнее матерого тигра или льва, один только мех и жировая прослойка чего стоят, а когти у него не хуже. Пасть маленькая, да кусачая.

Выходит, что варианты с мелкими животными вообще отпадают. Пусть они будут хоть трижды юркими и быстрыми, но против медведя они не вояки. Если уж создавать что-то такое, то чтобы боялись, тотем должен внушать страх, а не жалость и брезгливость, у их точно не умиление, никаких пушистых кроликов.

Ушастый без страха подобрался ко мне, подставил спинку, приятный чертяка, но жаль не боевой.

Закопался в памяти, начали всплывать всякие гибриды из фантастических боевиков, правда там в основном мутировавшие люди, тот же человек-паук. А тут надо выбрать зверя, человеческой сути в других режимах хватает. Раз дана возможность побыть именно зверем, то ее и надо использовать на всю катушку.

Если всех тварей разделить на категории, то получается три вида: летают, бегают и плавают. Но рыбой точно не хочу становится, пусть даже большой, даже акулой или китом. Да и даже если бы захотел, то как кита занести в храм? Так-с, плавать не хочу, значит остается только бегать и летать.

И как-то не хочется между двумя способностями выбирать, хочу и бегать и летать. И тут-то мишка очень сильно проигрывает дракону.

Закопался в интернет на поиск подходящего варианта. Змееподобных сразу в утиль, летающая кишка, а не убийца. Нашел массивную тушку с большими кожистыми крыльями. Перетащил изображение из интернета в окошко создания, система выдала песочные часы, пересыпающие песок из верхней полости в нижнюю, затем перевернулись и еще раз, еще раз.

— И долго ждать будешь? — спросила Ириска.

Я от неожиданности вздрогнул.

— Говорю, чего ты тут удумал? — сказала она и показал пальчиком в мое раскрытое меню.

— Хочу создать этого дракона.

— И как его создать? — наивно поинтересовалась Ириска.

Я пожал плечами.

— Думал, ты знаешь, — ответил я.

— Откуда? — воздела Ириска руки вверх, — из чего я тебе его составлю?

— А?

— Бэ, — передернула Ириска, — говорю же из какой такой твари мне воссоздать эту образину?

Я задумался.

— Наверно из ящерицы, дракона часто называют ящерицей, — предложил я.

— Хорошо, — сказала Ириска и изображение изменилось, первоначальный дракон превратился на рисунке в толстенькую ящерицу с кожистыми крыльями от летучей мыши. — Так?

— Не-ет, — брезгливо поморщился я. — Это что-то несуразное, да и не серьезное.

— В общем, конструктор у тебя есть, сам думай, а я новые виды животных создавать не умею, — заявила Ириска и в хлопке портала исчезла.

Я вновь задумался. И первая мысль навела на вывод — она не сказала нет, намекнула, чтобы сам думал. Дракон и правда не понятная тварюга, то ли большая ящерица, то ли не пойми что с чем. Выходит просто так намалевать тело и сказать системе «создай» не получится, надо на какую-то базу опираться. Может и можно дракона создать, скажем если тело огромной курицы, голову от крокодила, лапы от кого-то еще, а хвост от гигантской ящерицы, главное, что детали правдивы, а монстр может выйти знатным. Но к нему еще вернусь, не зачем упираться в стену, надо искать еще варианты.

По прежнему хочу бегать и летать. Но из реальных хищников никого что-то вспомнить не могу, либо одно, либо другое. Закопался в мифические создания, на глаза попался грифон. Он тоже не пойми, как сложен, десятки вариантов, но все же основой выступают два зверя: лев и орел. Все варианты различаются по мелочам. Общее у них, что тело льва, а голова орла. А вот все остальное каждый раз разное. То передние лапы льва, то орла. Также то он лысый, как лев, то покрытый перьями, как орел. Правда у него всегда львиный хвост, хотя не логично, ведь должен летать, а в небе лучше оказаться с оперением, а не со шнурком с помпончиком. Вообще складывается ощущение, что грифон это когда лев бежал и на полной скорости въехал в орла, задняя часть львиная, а передняя орлиная. Хм, а что если поколдовать? Если четкой границы нет, то можно подобрать на свой вкус.

Собрал все картинки грифонов, львов и орлов. Залез в конструктор, я не чудо-мастер, но игра умная, она поможет. Так ведь? Показался чей-то тяжелый вздох, расценил, как поможет.

Начну с головы. У орла она белая, хм, странно, а у грифона все рисуют ее сероватой. Так-с, что там показывает интернет. Ах ты ж, самый крупный орел в мире называется беркут и у него голова вовсе не белая, теперь понятно, чего грифоны не белоголовые, хотя нет, в игре Герои 3 Меча и Магии с белой головой, но это дело вкуса, пусть в старой игрушке пусть будет белый, а у меня нет. Так-с, шея вертится, отлично, ух ну и поворот, двести семьдесят градусов, чуть-чуть до совы не дотягивает, но и так отлично. Далее, у нас грудь, собственно это уже тело, ну здесь не буду выдумывать, раз везде тело льва, то пусть и у меня будет. Ха, дальше опять пошли различия. Чаще всего передние лапы орлиные или беркутьи, а мне какие делать? Сначала львины, ну-ка лева вытащи коготочки, а теперь беркутьи, ой, ну и когти, кинжалы, а не когти. Хм, пока оставлю птичьи лапки. Нет, все же тонковаты. А может так? Лапы льва, а вот когти беркута, не знаю, куда они там будут втягиваться, но пусть уж как-нибудь, я же хочу, а значит можно. Так-с, отлично втянулись, правда лапы стали чуть пошире, но ничего, массивность это хорошо, правда главное задницу потом от земли оторвать, а то с такой задницей потом еще летать придется. Хм, хвост. Так все же птичий или львиный? Как будет с птичьим? Хахаха. Нет, льву птичий хвост совсем не идет, уродство какое-то. Блин, но и делать хвост с пушистым бумбончиком не кровожадно как-то. Да и чего хвост такой маленький, а если на метр, а лучше на два подлиннее. Вот, так сойдет, а на конце пусть будет, а ладно пусть будет бумбончик, буду дам кадрить, они любят няшные примочки.

Так что еще? О-о, причиндалы. Убрать или оставить? Я вообще не ангел и не девочка, не эстетично получается, но зато практично, опять же дамы пусть смотрят, они всегда туда смотрят, оставляю, вот только без фантазии, какой уж есть, ничего увеличивать не буду.

О-о, практически у всех грифонов задние лапы всегда львиные, только передние иногда делают орлиные, тьфу, так у меня и так львиные, правда с когтями, так что буду ходить тихо, а царапать больно.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Евгений Осьминожкин читать все книги автора по порядку

Евгений Осьминожкин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Многоликие отзывы


Отзывы читателей о книге Многоликие, автор: Евгений Осьминожкин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x