Алексей Лоев - Игра на Земле

Тут можно читать онлайн Алексей Лоев - Игра на Земле - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: sf-litRPG, год 2018. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Игра на Земле
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    2018
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3/5. Голосов: 31
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Алексей Лоев - Игра на Земле краткое содержание

Игра на Земле - описание и краткое содержание, автор Алексей Лоев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Будущее. Исчерпаемые ресурсы на Земле закончились, но апокалипсиса не случилось. Человек так и не смог выбраться за пределы своей родной планеты. Войн нет. Преступности нет. Голода нет. Из-за отсутствия ресурсов на Земле царит скука и однообразие, поэтому большую часть времени люди проводят в виртуальности.
После провала на собеседовании он начал играть. В игре, волею случая, ему пришлось стать убийцей. Его главная цель - узнать, в чем смысл игры, почему на игру тратится столько ресурсов?

Игра на Земле - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Игра на Земле - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Алексей Лоев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Я вышел из игры и занялся программированием. Моя нейросеть в 85% случаях верно классифицировала игровые персонажи и в 97% случаях верно классифицировала тип дистанционного урона (стрелу от фаербола намного легче отличить, чем мага от лекаря).

Я написал модуль, который в нейросеть будет активировать нужный щит вместо меня. Доверяя передачу звуковой команды нейросети, я очень сильно рисковал. До этого никаких сигналов от моей нейронной сети в центр управления игрой не поступало. Весь результат обработки нейросетью информации предназначался исключительно для меня.

В ходе написания модуля выяснилось много нюансов, например, если нейросеть моим голосом будет произносить команду « маг », то центр управления игрой может заподозрить читерство. Не может человек, одинаково произносить одно и тоже слово, кроме того, не может человек иметь одинаковую скорость реакции. Все эти моменты приходилось учитывать. Я сразу отказался от голосовой команды «маг» и «сильный маг» - слишком долго. Я заменил ее на стук зубов. Записав 50 вариантов стука своих зубов о зубы, я решил перестраховаться и ввел случайную погрешность, чтобы каждый раз звук стука моих зубов был чуть-чуть уникальным.

Используя видео записи моих боев с магами, я выяснил, что нейросети достаточно использовать магический щит 0.1 секунды, чтобы блокировать урон от заклинания. Я решил очередной раз перестраховаться, поэтому поставил время использования щита от 0.1 до 0.3 секунд. Среднее использование магического щита получилось 0.2 секунды, это дало мне экономию энергии в 5 раз. Далее я поставил ограничение, чтобы использование щита не снижало уровень энергии ниже 30%, иначе какой смысл, отбить все магические атаки и свалиться без энергии.

Кроме того, просматривая записи боев я обнаружил, что от некоторых стрел и заклинаний легко было уклониться. Мне пришла в голову мысль, чтобы моя нейронная сеть давала мне команды, «влево», «вправо», «вниз», «вверх», если расчет траектории покажет, что небольшим отклонением я могу избежать попадания. Понятно, что если арбалетный болт с двух шагов летит мне в грудь – то ничто меня не спасет, и команды давать не надо, но если расстояние 70 метров, и траектория болта самым карем пересекается с моей траекторией, то команда от нейронной сети, поможет сохранить мне хит-поинты. Если я попаду под массовый обстрел, то нейросеть своими подсказками должна помочь максимально минимизировать потерю здоровья. Конечно, это все было в теории, на практике нейронная сеть должна изучить скорость моей реакции, учесть уровень моей меняющейся ловкости, скорость полета стрел и заклинаний, чтобы правильно ставить магический щит и давать правильные команды на уклонение. Работы было много, поэтому только спустя неделю я смог вернуться в игру.

Встретив группу из 5 игроков 19-20 уровня, презрительно на меня посмотревшую, я сделал то, чего они от меня не ожидали, я их атаковал. Обычно в игре есть негласное правило не нападать, если игрок или монстр ниже тебя на 10 и более уровней. Но как говорится, в любом правиле всегда есть исключения. На самом деле, я не собирался их убивать, мне нужен был опыт для обучения нейронной сети. Я бегал вокруг группы и периодически атаковал их, уменьшая по немногу их здоровье. Игроки, как я и предполагал, начали стрелять в меня стрелами и заклинаниями. Из-за большой разницы в уровнях, сильных проблем они мне не доставляли, а в ближний бой я не ввязывался. Спустя 10 минут беготни, мое здоровье и здоровье игроков снизилось до 50%. Игроки решили, что я маньяк и просто с ними играю, медленно убивая. Один из игроков не выдержал и выкрикнул:

- Чего ты от нас хочешь? Зачем тебе убивать нас!? Мы еще нубы, ценных вещей у нас нет, опыт ты не получишь!

Если честно, я не знал, что ему ответить. Не говорить же ему, что я на них обучаю свою нейросеть, потому я просто промолчал и продолжил атаковать их. Еще через 5 минут кода у игроков осталось 20% здоровья, а у меня 30%. Один из игроков предложил:

-Давай мы тебе заплатим по золотому с каждого, и ты отпустишь нас!?

Я чуть рот не открыл от такого странного предложения, но через пару секунд принял решение не отказываться от легких денег.

- Мало, - уверенно сказал я. По 2 золотых с каждого.

- Имей совесть!

- Тогда с каждого по три.

- Хорошо, мы согласны на 2.

В результате этого столкновения, я немного продвинулся в обучении нейросети и заработал 10 золотых. До конца дня я успел замучить и ограбить еще 5 групп. В результате чего, за день я заработал 52 золотых. Под вечер, закончив играть, я потратил 2 часа, чтобы указать в нейросети ошибки, сделанные за сегодняшний день. Зайдя на форум, я вновь увидел сообщения о себе.

Форум / Западное королевство / Локация Миссури

- Внимание! В локации Миссури появился убийца 36-го уровня!

- Что он тут делает? Здесь локация для уровней 15-25, опыта он не получит.

- Он садист и маньяк, он медленно убивает игроков. Мы еле откупились от него за 2 золотых с каждого.

- Мы тоже откупились.

- И мы.

- Нахрена вы ему деньги платите!?

- Потому что восстановить уровень занимает более одного дня, за который ты зарабатываешь золотой +-. Так лучше 2 золотых потерять, чем сутки игры и что-нибудь из вещей.

- Вы все ему платите, вот он и доит вас как лохов.

- Тогда это он лох, на 36 уровне можно зарабатывать намного больше + опыт.

…. Еще 23 сообщения

- Я же говорил, что он маньяк и садист.

Ну и пусть так думают. На следующий день на форуме поднялся еще больший шум.

Форум / Западное королевство / Локация Миссури.

-Он точно маньяк. Мы ему сразу деньги предложили, чтобы время не терять, так он и слушать не захотел, на деньги согласился только, когда наше здоровье снизилось до 20%.

- А я что вам всем говорил!

- Какие рядом есть еще локации для уровней 15-25?

- Локация Флорида, но до нее надо добираться телепортом за 10 золотых, иначе несколько недель топать. Дешевле 2 золотых заплатить.

….

Еще 34 сообщения

На следующий день появилась новая проблема: игроки не хотели меня всерьез атаковать, все уже понимали к чему все идет и стояли, как коровы на убой, готовя деньги. Меня это совсем не устраивало, обучение нейросети для меня было намного важнее денег. Тогда я пошел на хитрость, я решил предложить игрокам пари. Если средний уровень здоровья у группы опустится до 20%, они мне платят 3 золотых с игрока. Если раньше мое здоровье опуститься до 40% я должен буду заплатить 200 золотых. Зельями пользоваться запрещено. К тому моменту я накопил уже 305 золотых, поэтому небольшой риск мог себе позволить. Мне снова удалось сильно удивить игроков. Сильно я не рисковал, моя нейросеть хорошо продвинулась в обучении и почти полностью защищала от магического урона. Коме того, она существенно помогала снизить урон от охотников, а в ближнем бою я был существенно сильней игроков этой локации.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Алексей Лоев читать все книги автора по порядку

Алексей Лоев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Игра на Земле отзывы


Отзывы читателей о книге Игра на Земле, автор: Алексей Лоев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x