Дмитрий Басов - Возвращение. Майнкрафт. Книга 1

Тут можно читать онлайн Дмитрий Басов - Возвращение. Майнкрафт. Книга 1 - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: sf-litRPG, год 2018. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Возвращение. Майнкрафт. Книга 1
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    2018
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    5/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Дмитрий Басов - Возвращение. Майнкрафт. Книга 1 краткое содержание

Возвращение. Майнкрафт. Книга 1 - описание и краткое содержание, автор Дмитрий Басов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Странная игра, в которую есть только вход. Но ты обязан выжить, проникнуть в тайну... И найти выход!

Возвращение. Майнкрафт. Книга 1 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Возвращение. Майнкрафт. Книга 1 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Дмитрий Басов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Так, а что там за дата занятная была? 487-й день 22-го года. Нифига себе. Интересно, сколько тут дней в году? Если сервер существует с полгода, получается где-то трое местных суток в час, значит двадцать четыре на три и умножаем на двести… Делим на двадцать два… Так… Что-то типа шестьсот-семьсот дней в году? Впрочем, неважно, потом разберёмся.

А книжечка вроде справочника на память, надо будет заныкать получше. Что там у нас во второй?

Вот, обязанности… Соблюдать правила (ну, это понятно)… участвовать в общих голосованиях (хм, типа демократия?)… сообщать о замеченных нарушениях (оччень сомнительно). Что ещё? «Принимать участие в общественных работах, утверждённых общими голосованиями». Занятно… Субботники типа?

Права. Вау! Использовать дальнюю связь! За плату правда… Выбирать любую из установленных точек дома в качестве активной… Не очень ясно о чём это. Так… Установка магазина-обменника… Ну, много тут всего. Ещё список разных команд… Попозже изучу.

Ну что? Не зря я сражался за свою земельку, столько ништячков сразу прилетело! Ладно, пора к пиратам моим бежать, обещал ведь с железом помочь. Кстати! Дай-ка, я вниз слетаю, посмотрю на каком уровне лава, чтобы знать на будущее.

Железные разработки

Пока бежал к пацанам, решил спросить у Кодера про дальнюю связь: очень уж меня эта штука заинтересовала. Ну, спрос же – не беда?

- Кодер! А как пользоваться дальней связью?

На моё удивление, Кодер ответил почти мгновенно:

<���Кодер>: Нужно иметь специальный предмет. Он крафтится из вполне доступных материалов. Потом нужно отправить соответствующую команду, она есть в справочнике. Ещё нужно иметь при себе алмаз.

- Разговор алмаз стоит?!!

<���Кодер>: 10 сообщений.

- Хм. Однако! А рецепт крафта этого коммуникатора, конечно же, самостоятельно добывать нужно?

<���Кодер>: Да.

Через некоторое время Кодер добавил:

<���Кодер>: Это не коммуникатор. Часы.

- Часы?!!

Ответа я не дождался. Тут как раз на пути показался крипер, и мне пришлось немножко повоевать. В итоге я убедил его поделиться двумя горстями пороха, и он, пожелав мне счастливого пути, отправился к праотцам.

Но, блин, что-то тут не то. Кодер уже дважды мне подсказывает, причём сам, по собственной инициативе. Чем это я так ему приглянулся?

Добравшись до пиратской горы, я с удовлетворением увидел, что стало немножко получше: огромная коробка по-прежнему вызывала у меня дикую идиосинкразию, но живописное разнолесье, окружавшее теперь гору, немного сглаживало впечатление. Парни начали прокладывать булыжную дорогу от горы в сторону Спауна; в заборе был проделан проход, в котором в качестве ворот были установлены две дубовые двери. На столбиках забора и между деревьев были местами расставлены факелы: теперь ночью на территории будет заметно безопаснее.

- Джек! Пупырь! – я покричал, но никто не отозвался.

Странно. Я прошёл в гору, заглянув на огородик скосил неубранный урожай, поднялся наверх. Там стояла табличка: «Сталкер, не теряй нас, мы ушли на Спаун по делам. Скоро будем».

Чтобы не терять времени, я начал немножко облагораживать это их чудо деревянного конструктивизма. Я снёс углы коробки, придав параллелепипеду слегка восьмиугольный вид, огромную плоскую крышу разделил на три уровня – пониже и повыше, а потом занялся окнами, превращая бессмысленные отверстия в правильные стрельчатые проёмы, которые позже можно будет застеклить. За этим занятием меня и застали пацаны.

- Здорово! Ну как сходили?

- Да… - лицо Джека было несколько растерянным. – Не нашли.

Пупырь подтвердил:

- Мы чего-то тут подумали, что не знаем как из игры выйти. Жека хотел выскочить ненадолго, в магазин забыл сходить. Вводит «экзит», «квит», сервер пишет – нет таких команд. Ну, мы решили до Спауна сбегать, где правила висят, подумали, что может там что-то написано…

Я нерешительно помялся, не зная что говорить.

- Хотите прикол? Я тоже не знаю как выйти. Ну… Ничего такого уж страшного нет, в крайнем случае через восемь часов капсула сработает и выкинет. Или родители вас за шкирки вытащат – я улыбнулся, надеясь, что улыбка выглядит натурально.

Пацаны немного расслабились и заулыбались.

- Мать мне на капсулу потом замок повесит, - Джек шмыгнул носом.

- Ладно, прорвётесь. Ну чего, в шахту?

Я раздал ценные указания: выложить всё ненужное, взять лишь инструмент, еду, дерево и факелы; и мы стали пробивать спуск вниз. Уже опытный строитель шахт, я организовал процесс: мы с Джеком рубили штольню, а Пупырь из нарубленного булыжника крафтил наверху ступеньки и мостил ими спуск.

Мы благополучно спустились до высоты лавы. Я объяснил пацанам, что лава в основном лежит на шестьдесят два блока ниже уровня моря (сам, конечно попросту подглядывал в F3, пока не вышли на «y», равную одиннадцати). По дороге попалось, к сожалению, всего три железные жилы, но это уже было что-то.

До лавы я решил спускаться не из-за железа, а из-за алмазов. Свою жилу я нашёл на высоте двенадцать-тринадцать, из чего заключил, что не знаю уж где ещё, но на той глубине они точно встречаются.

Поскольку никаких пещер и каньонов нам не попалось (как, впрочем и лавы), я решил, что можно пройтись сплошным чёсом – шесть рук тому способствовали. Сначала мы проложили тоннель шириной в три блока и длиной блоков двадцать. А потом разошлись и стали прокладывать сразу три узких штрека поперёк, оставив между ними по три блока породы. Если сбоку в стене будут залежи, то мы их заметим или из одного тоннеля или из соседнего.

Правильная стратегия принесла свои результаты: вскоре из соседнего штрека раздался неописуемый ор: Пупырь набрёл на алмы. Мы с Джеком пробились к нему напрямую, посмотреть как он их будет добывать. Я крикнул Пупырю, чтобы алмазы добывал только железной киркой (парни, пока железа было мало – рубили каменными), но он уже сам сообразил, вспомнив мои рассказы.

Вдохновлённые, мы зарубились с удвоенной силой. Вскоре и мне повезло; один Джек оставался пока без алмазов. Железа к тому времени у нас было, пожалуй с полстака на троих, а угля – валом. Блоков через сто я предложил повернуть обратно. Мы сделали ещё один поперечный большой тоннель и так же, разойдясь на три блока повернули назад…

Втроём работалось веселей, в итоге с шутками-прибаутками мы провозились, думаю, не меньше полутора, а то и двух суток, проложив восемнадцать поперечных штреков. Итог был неплохим – два стака железа, тридцать восемь алмазов, немного золота и кучи угля и красной пыли. Ещё добыли новый минерал – лазурит, он тоже добывался кусками, как уголь, но встречался гораздо реже. Ну, про горы булыжника, которым мы забили целый большой сундук и говорить не стоит. Мы перетащили добычу наверх, в пиратский амбар-высотку и честно поделили на троих. Потом распрощались, уговорившись встретиться через денёк-другой – я собирался продолжить исследование порталов.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Дмитрий Басов читать все книги автора по порядку

Дмитрий Басов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Возвращение. Майнкрафт. Книга 1 отзывы


Отзывы читателей о книге Возвращение. Майнкрафт. Книга 1, автор: Дмитрий Басов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x