Шарпёнок - Гном, медведь и посох. Книга 1-я

Тут можно читать онлайн Шарпёнок - Гном, медведь и посох. Книга 1-я - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: sf-litRPG, год 5. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Гном, медведь и посох. Книга 1-я
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    5
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Шарпёнок - Гном, медведь и посох. Книга 1-я краткое содержание

Гном, медведь и посох. Книга 1-я - описание и краткое содержание, автор Шарпёнок, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Попаданец в виртуальную стратегическую игру. Будущее. Партия, по мотивам "Героев" и подобного. Не отредактированный, стрёмный черновик.))

Гном, медведь и посох. Книга 1-я - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Гном, медведь и посох. Книга 1-я - читать книгу онлайн бесплатно, автор Шарпёнок
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Мне понравилось, что Франк, не забрал себе все нажитые в обменах со мной монеты, а поделил их среди своих, по известному алгоритму, половину ему-командиру, остальное банде, по участию.

В процессе торгов, я провёл паровозом к той сделке, обмен лопаток, что имелись у моих пионеров на молотки и одноручные кирки.

В итоге, каждый мой гном имел два предмета из наступательного оружия, а также самодельный щит. Я привесил себе на пояс ножны с кинжалом кернов и сунул за пояс молоток на короткой ручке. Оставшись довольны обменом, мы приближались к вожделенной горе.

Озадачился изучением системных сообщений. Их я отключил сразу после проявления в игре, чтобы не отвлекаться в ситуациях, где все чаяния направленны на решение текущих проблем. Это целая методика, по устройству рабочего процесса, где всплывающие окна почтовых уведомлений отключаются. Я в них загляну, но тогда, когда буду готов, заняться поступившими делами, поставив точку текущих. Свойственное некоторым конторам, принудительное введение внутреннего 'чата', 'оутлока' с немедленными уведомлениями и горячкой, 'Сделать немедленно!'. Как правило, лишь раздёргивает состояние потока труженика, уменьшая общую производительность. Можно даже посчитать на сколько, в цифрах. Срочность нужна, экстренным службам, секретарям и торгашам. А вот директору, инженеру, программисту, слесарю, дизайнеру, электрику, прочим ремонтникам и производственникам, необходима предельная концентрация на текущей задаче.

Системные сообщения радовали новым уровнем. Пришлось выбирать между 'Первой помощью' и 'Навигацией'

- Ага, построю ладьи, буду ушкуйничать - нервно веселился я.

Набеги за добычей с использованием водных путей, самое 'резонное' занятие для гномов, которые, не отличаются дальнозоркостью, плавают плохо и обожают тяжёлый латный доспех, гарантированно делающий обладателей, знатными подводниками, без возможности всплыть.

- А реку назову Итиль, - мысленно провозгласил я, окончательно успокоившись после битвы.

- Мне бы, при штабе с посохом отсидеться. А вот, лечить братву уже надо, - вспомнил я перевязанную рану Франка и выбрал 'Первую помощь'.

С улучшением личных характеристик поступил по шаблону, прокачки гнома воина. Кроме повышения 'Здоровья' или 'Выносливости' на десяточку, герою в отличие от прочих 'ботов' дозволялось увеличить скорость реакции на 1% за уровень. Быстрота - это как раз то, чего обычно не хватает гному.

Пересмотрел свойства моей аватары:

Свойства героя Индрик:

Уровень героя: 1 (Класс: Подгорный шарпшутер)

Здоровье: 90 (40 базовых, +50 игрока)

Выносливость: 110 (60 базовых, +50 игрока)

Скорость реакции: +1%

Скорость шагом: 6

Таланты (2 из 6)

'Наставник подгорных шарпшутеров' - Базовый уровень. Позволяет тренировать каждую неделю 12 шарпшутеров из кернов или пионеров, имеющих талант из любого стрелкового оружия натяжного действия. (Экспертный уровень таланта позволит тренировать 36 таких лучников) Тренировка стоит 400 монет.

'Первая помощь' - Базовый уровень. Лечит критические повреждения и 2 % от полного здоровья пострадавшего, откат 10 минут.

Приписанные артефакты:

Посох шаровых молний, боевой - ездовой медведь (Здоровье: 100, Выносливость: 50, Скорость шагом: 9)

Глава 3. Нора в горе.

Вход в мою будущую твердыню размерами напоминал туннель в метро. Дракон пройдёт свободно, пара танов на медведях разъедется. Это не маленькая калитка входа в месторождение. Впрочем, десяток хускарлов заткнёт проход так, что врагам не миновать их рожнов.

Выстроившись полукругом, мы осторожно дошли до входа. Ещё более тихо заглянули в нору. Туннель был пуст. Далеко внизу что-то тускло светилось.

Разделились. Пионерия Франка, с сундуком, женщинами, детьми и бездоспешным керном, осталась присматривать за тылами, впихнувшись в туннель следом за нами и оставшись у выхода из горы.

Где-то в середине туннеля имелась воздушная мембрана, этакий игровой переход из локации поверхности в пространство подземелья. Звук сквозь неё проходил с трудом. Потому, за нами проследовал пионер в чёрно-красном, остановившись где-то в середине туннеля, с тем, чтобы немедленно сообщать тыловикам приказы, если таковые возникнут.

Я спускался первым, с посохом наготове. Чуть позади и левее Умка, правее Рой и Войд, что волокли перед собой дверь, от какого-то домика из деревни у лесопилки. Эта импровизация на тему осадного щита, могла бы пригодиться, случись перестрелка.

Фланги прикрыли керны. Сзади двигались пионеры, нанятые мной в монолите деревеньки. Они несли длинные колья, чтобы на манер фаланги бить ими из-за наших спин. Шесть таких пик вполне могли удержать крупного моба, случись такому атаковать нас по туннелю.

Без происшествий миновали туннель, имеющий длину около полусотни метров. Открылась пещера с высокими сводами, что подпирали огромные колонны.

- Ну, чисто метро Автово, - вспомнилась забитая шутка.

Пещера выглядела пустой. Выходить из туннеля не спешили, не теряя бдительность, осматривались. Прямо над выходом располагался некий карниз. По сторонам его, вверх, вели две лестницы, охватывая полукругами вход слева и справа.

- Осторожно! - прошептал я, предостерегающе поднимая руку.

Мы замерли. Недалеко от входа, пыльной тряпкой, валялся свежий труп, обезображенный до неузнаваемости кислотными ожогами. Через несколько секунд я осознал, что та статуя у ближайшей колонны, вовсе не украшение, а окаменевший под действием смертоносной магии человек.

Класс шарпшутера позволял подмечать больше деталей, нежели, будь я просто пионером. Окаменевший сжимал в руках два длинных матовых кинжала. Его лицо скрывала полумаска и серенький капюшон.

Я неспешно просчитывал ситуацию.

- Боты могли сцепиться с ботами. Кто убил этих? Какие именно твари умеют превращать врагов в камень и жечь ядом? Медузы что ли твердыню стерегут? Но если это какой-то слишком умный 'босс места', то зачем он решился штурмовать замок своей бандой? Почему одежда у покойников серая, а не чёрно-красная, как положено 'нейтралам' игровой механикой? - вертелись в голове вопросы не находя ответов.

Застывшая фигура будто сошла с иллюстрации игры 'Ассасин Гриид'. Припоминаю, 'заруба' та красивая, но идеологически сомнительная. Этакая пропаганда среди молодёжи гашишинов или хашашинов. Тех, обычно, одноразовых убийц из горной крепости, где-то в Сирии, что фанатея и закинувшись наркотой, кидались кромсать ядовитыми лезвиями доверчивых людей. Эти убийцы, 'достали' всех знатных соседей. Ортодоксальных 'православных' проживающих там со времён Иисуса. Завоевателей с полумесяцем или с крестом на стягах, что хотели слыть "освободителями", и даже монгол. Жёлтым псам - несторианам две тысячи вёрст не крюк, если надо отомстить за вероломную резню. Вот и не стало крепостей 'наследников горного старца', потому что специалисты по убийствам наивных в спины, оказались слабы в правильной войне. Впрочем, слава и последователи всех сторон остались в веках. В устройстве государств, которые сотню лет пугали соседей, есть чем увлечь. Если углубиться в тему, то окажется, что 'горный старец' устроил что-то вроде военно-религиозной коммуны, жестоко насаждая отсутствие роскоши, скудные, но хоть какие-то, социальные блага и принципы равенства всех перед законом. Вот за это его подданные готовы были умирать, полосуя врагов отравленными лезвиями. Конец тому государству пришёл, когда наследники отклонились от курса заданного вождём, в сторону вседозволенности и личного благополучия за счёт соплеменников.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Шарпёнок читать все книги автора по порядку

Шарпёнок - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Гном, медведь и посох. Книга 1-я отзывы


Отзывы читателей о книге Гном, медведь и посох. Книга 1-я, автор: Шарпёнок. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x