Александр Яйков - Шаги к жизни (трилогия)
- Название:Шаги к жизни (трилогия)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:16
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Яйков - Шаги к жизни (трилогия) краткое содержание
Шаги к жизни (трилогия) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
- Ох, дорогая моя женушка. Ты и не могла знать об этом - все сведения о "вампирском логове" я получил на закрытом сайте, в обмен на информацию о нескольких имеющихся у меня достижениях. А вот КатМиле все это никто рассказать не мог. Это как бы очередной игровой секретик. Хотя, каждый плотно играющий человек знает об этом на зубок. Так сказать познал на своей шкуре.
- Рекорд сорок девять минут? Нууу, думаю за пол часика управлюсь. Делов-та! - надев, прекрасно себя показавшие в ивенте перчатки, заюзав все имеющиеся у нас с Соском бафы, выпив пару зелий на плюс пятьдесят к ловкости и силе, я поднял сложность в настройках данжа на максимум и мысленно нажал на кнопку "Создать". После чего очередная волна приключений захлестнула меня с головой.
Во-первых, пройти данж за полчаса у меня не вышло. Хотя рекорд прохождения я все же побил. Аж на целые две минуты. А во-вторых... Местный БОСССС оказался реально жестким типом. Видимо админы решили порадовать меня и подбавить в мой бой с глав упырем немного запредельного хардкора. Я очень удивился когда понял что за эти два дня повелитель вампиров в совершенстве изучил ушу вин-чунь. Он больше не размахивал своими когтями, словно бешенная рассомаха. Все стало кууудааа более интересней.
Сверх близкий контакт, абсолютная непредсказуемость движений, техника липких рук, да плюс вампиризм... Я с трудом сдержал рвущиеся матюки, когда бос отомстил мне впечатав мою тушку в стену. В те мгновения мысль о том какие же админы мммууудрые люди занимала абсолютно все мое существо.
К их разочарованию, я был не пальцем деланный и тоже знал мнооого всяких руко-ногомахательных приемчиков. И в Ушу кстати тоже немного шарил. Правда от мастерства в нем был крайне далек. В основном мне приходилось вывозить этот бой за счет скорости и обширного боевого опыта. Ну а еще и за счет своего, чудовищно высокого для своего пятьдесят первого уровня, урона и бутыльков с НР. Без последних бой с босом превратился бы в игру в одни ворота. Слишком уж силен был его вампиризм. Абсурдно силен. Примерно шестьдесят процентов HP эта зараза регенила за счет моего же здоровья. Да плюс еще входящий от него урон... Короче, на схватку с босом я потратил минут пятнадцать и целых семь лечебных эликсиров. Вышло довольно затратно. Хотя выпавший с вампира трофей и семь монет золотом окупили практически все мои затраты. Только шмота с него на этот раз мне не перепало. Пара зеленых тряпок на мага, которые я даже смотреть не стал, да трешевый меч. Последний я бережно заточил, а затем выбросил, в след за остальным скопившимся в сумке бесполезным барахлом.
[Получено новое достижение. Достижение: Охотник на вампиров.
Эффекты: + 30 Живучесть, + 5 Сила, + 5 Ловкость, + 5 Интеллект]
[Поздравляем Кедр. Вы являетесь триста тринадцатым игроком получившим достижение
"Охотник на вампиров и поэтому компания "EndlessFentasy" дарит вам один дополнительный скилпойнт]
[Еще раз поздравляем Кедр. Желаем вам приятной игры]
[Алый замок - рекорд прохождения обновлен. Рекорд: 46мин. 33сек.
Эффекты: 30 свободных очков характеристики, 5 дополнительных скилпойнтов]
[Поздравляем Кедр. Желаем вам приятной игры]
- ОООООО! Тридцать очков, это хорошо. Ловкость это мое все. Так что, все пятьдесят вложу в... Пятьдесят? Откуда столько? - двадцать лишних очков характеристики это конечно хорошо, вот только все же хотелось бы знать, откуда они взялись. Проверка логов и непрочитанных системных сообщений заняла некоторое время, но мне все же удалось обнаружить причину неожиданного усиления.
[Возможная для вашего персонажа скорость превышена вдвое]
[Получено новое достижение. Достижение: Преодолевая пределы. Обгоняя реальность.
Эффекты + 10 Сила духа, 20 свободных очков характеристики]
[Поздравляем Кедр. Вы стали первым игроком получившим достижение "Преодолевая пределы. Обгоняя реальность" и поэтому компания "EndlessFentasy" дарит вам пять дополнительных скилпойнтов]
[Еще раз поздравляем Кедр. Желаем вам приятной игры]
- Эээ... Это я что, когда с Креолой наперевес бежал получил что ли? - помнится что-то такое там и впрямь было, только тогда читать их не было времени - Неожиданно конечно, нооо все равно очень приятно. В особенности радовало глаз увеличившееся разом на одиннадцать единиц количество скилпойнтов. Тратить все сейчас я не видел смысла, вновь решив еще немного их подкопить.
- Ладно. Будем считать что с очками разобрались - подытожил я, заканчивая с распределением характеристик и задумчиво осматривая опустевший тронный зал - Но есть еще одно небольшое дельце. И оно называется приятным слуху словом, "шмон".
В полученном на закрытом сайте описание данжа говорилось о том что в нем есть еще несколько возможностей для улучшения собственного благосостояния.
- Так, Сосок. Ставлю тебе задачу. Тронный и церемониальный залы. То есть то место где мы сейчас находимся и столь же большая комната примерно в середине данжа. Ты должен обследовать оба этих помещения при помощи своего сканера. Тайники скрыты иллюзиями искажающими результаты сканирования, поэтому исследуй комнаты не спеша, тщательно проверяя каждый квадратный метр пола, стен и потолка. Найдя один тайник, забираешь из него сундучок и закидываешь его себе в сумку, после чего летишь искать следующий. Ну и... Вроде как все. Ищи в общем - питомец выслушал меня очень внимательно, правда понял ли он все, было неясно. Оставалось надеяться что его громкое "- ВРИУУУУУУ! УРРУУУУИИИ!" значило "- Сделаю шеф! Не беспокойся!". По крайней мере, мне на это очень хотелось надеяться.
- Ну что ж. А пока Сосок ищет, я пойду немного помышкую - небольшая, но довольно забавная пасхалка этого данжа "Жадная летучая мышь". Моб которого можно атаковать лишь взяв его в таргет. Обитает в коридорах Алого замка. Скрытность сто процентная. Обнаружить можно лишь в движении. Меняет свое местоположение каждые сорок секунд. При убийстве жадной мышки из нее выпадают золотые монеты, от одной до пяти штук. Всего в данже обитает четыре таких мышки.
- В замке около полусотни коридоров. На каждый из них нужно потратить как минимум по минуте. Чувствую что следующий час будет "очень богат на события".
Мышей как летучих так и ползучих я и раньше не любил, но после этой затянувшейся почти на полтора часа охоты и вовсе их возненавидел.
Итогом моей охоты стала добыча в целых восемь золотых монет. Радости данный факт правда почему-то мне не приносил. Хорошо хоть Сосок не разочаровал папочку Кедра, благополучно отыскав оба тайника. Теперь правда на меня свалилась другая проблема. Нужно было еще как-то вскрыть добытые петом сундучки.
Вскрытие замков в игре "ОГНЕМ И МЕЧОМ" это не умение а одна из разновидностей ремесла. Причем отмычки (расходники для прокачки данного ремесла) стоят довольно дорого. По десятке серебром за штуку. Казалось бы, не такая уж и большая цена, но если учесть что до пятого уровня профессии замки вскрываются не со сто процентной вероятностью... Прокачка данного ремесла начинает казаться не таким уж и выгодным делом. В особенности все сложно на низких уровнях, когда шанс этот равен десяти-двадцати процентам. А с нулем в данной профессии этот шанс не превышает даже и пяти. Что порой превращает попытки открыть сундук в абсолютно бессмысленную трату золота.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: