Александр Яйков - Шаги к жизни (трилогия)
- Название:Шаги к жизни (трилогия)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:16
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Яйков - Шаги к жизни (трилогия) краткое содержание
Шаги к жизни (трилогия) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
В общем, не став больше терять время, я подхватил тушку, еще не успевшей исчезнуть, летучей мыши и сгреб в нее весь лежащий на полу лут. А затем была очередная за последние дни пробежка по данжу и сбор всего, оставшегося за бортом моего инвентаря, шмота.
Как известно, сумка у убитого моба бесконечна и в нее можно набить просто огромное количество вещей. Но был тут конечно и один минус. В противном случае данной "фишкой" пользовались бы все кому не лень. Разрабы ограничили время существования этой самой тушки, при этом еще и внеся во все это дело некий фактор риска. Всего сорок минут. А все остальное время, как я недавно узнал, это чистой воды рандом. С течением времени вероятность исчезновения туши убитого моба увеличивается с каждой минутой. Причем пропадет она вместе со всем наложенным в нее добром.
"- С учетом удачи, минут сорок-пятьдесят у меня еще есть." - выметаясь из данжа после спешных сборов подумал я. А затем был забег длинною километров в тридцать. Забег, во время которого был побит не один мировой рекорд. Да даже Усейн Болт в свои лучшие годы так не бегал.
Хорошо что в обеденное время народа в гильдии было довольно таки мало. Я сбил с ног лишь пару человек пока бежал к нашему с Милой сундуку-хранилищу с трупиком летучей мышки над головой.
- ДА! Успел! Успел! - весь этот шлак тянул от силы голд на десять, но это было неважно. Меня в большей степени радовал факт очередной своей победы над обстоятельствами и лишь во вторую очередь полученный с этой самой победы доход. Высыпав лут из Мыша и закрыв сундук, я сразу же скомандовал выход из игры. Общаться со сбитыми с ног игроками не хотелось. Да и трех часов сна мне явно оказалось мало. По завершению всей этой беготни в данже на меня вновь навалилась дремота.
- Дааа... Два дня крафта нон-стоп это явный перебор. В следующий раз нужно будет сделать небольшой перерыв. Ну или попробовать поспать прямо в обнимку с кубом трансгрессии. Кстати! А хорошая идея! Нужно будет обязательно попробовать - последние слова я договаривал уже в реальности, задумчиво разглядывая потолок и мусоля в голове крайне интересную мысль.
Глава 10
[Получено новое достижение. Достижение Бегун IV. Марафонец.
Эффекты^ + 15% Скорость передвижения, + 20 Ловкость, + 20 Сила духа, +10 Сопротивление,
+10 Живучесть]
[Поздравляем Кедр. Вы стали двадцать седьмым игроком получившим достижение "Бегун IV. Марафонец" и поэтому компания "EndlessFentasy" дарит вам три дополнительных скилпойнта]
[Еще раз поздравляем Кедр. Желаем вам приятной игры]
- Админы, гады! Со своим долбанным кладам. Не могли где-нибудь поближе его закопать что ли? Восемьдесят километров! Восемьдесят! - в очередной раз я убедился в неадекватности этих людей. И лишь достижение стало единственным приятным моментом моего более чем трехчасового забега.
- Остается надеяться что в этом кладе будет хоть что-то для меня полезное - пробурчал я, наконец останавливаясь и осматривая то место куда занесла меня нелегкая. И если честно, увиденное ничуть не радовало. Барханы, барханы, барханы, бесконечные песчаные барханы уходящие за горизонт. Обиталище Личинки Хаоса казалось сейчас крошечной песочницей по сравнению с этим бескрайним желтым морем.
- Необитаемые земли. Места до которых еще не добрались шаловливые ручки картоделов и разрабов. Да тут даже мобов нет. И неписей нет и... В общем, ничего тут нет! Кроме песка.
Взглянув на мини-карту и сориентировавшись, я пошел в направлении мигающей отметки клада. Судя по всему идти мне оставалось еще прилично. Ну или скорее наоборот, неприлично много.
Спустя еще пол часа бесконечных подъемов , спусков и собственного брюзжания, цель все же была достигнута.
- Интересно, откуда у меня взялась такая уверенность что нужно копать именно здесь - с ехидством спросил я у окружающего песка, глядя на небольшой столбик с табличкой, на которой большими буквами была надпись [КОПАТЬ ТУТ! \I/ ]
- О! Да меня даже инструментом обеспечили! - маленькая саперная лопатка словно насмешка торчала поодаль, воткнутая в песок - Вы бы лучше детскую лопатку мне дали. Было бы еще веселее!
"Дилинь-Дилинь"
[Мы хотели, но решили что это будет уже чересчур. Да и ты мальчик вроде как взрослый... В общем, пришли к выводу что саперная тебе будет в самый раз]
- Ха-ха. Дайте ка я вам похлопаю... По попе. Злым и непослушным детям порой просто необходимо сделать ата-та. Через боль в мягком месте до них лучше доходит уважение к старшим и вся тщетность бытия.
"Дилинь-Дилинь"
[Кидряев Дамир. 25 лет... Себя похлопай по заднице, старичок. Только не усердствуй особо, а то вдруг еще и понравится]
- Эээ .. Понял. Прогиб засчитан. Начинаю копать - подхватив лопату я, словно ошалевший крот вгрызся в мягкий и текуче-податливый песок. Через пару минут "углубления" мне уже были непонятны собственные претензии в адрес армейской копалки. Вполне неплохой и удобный инструмент. Главное черпай больше,кидай дальше и все тогда будет просто зашибись.
- Зачем так глубоко спрятали? Вам делать что ли больше нечего? Над игроками наверное от скуки стебетесь.
"Дилинь-Дилинь"
[Ага. Нечего. И да, стебемся. Но не от скуки, а лишь разнообразия твоего игрового процесса для!]
- Ха! Да эта просто работа мечты! Страдаешь весь день фигней да еще и деньги за это получаешь. Это... Ребята, к себе на пол ставки не возьмете? Консультантом по творению качественной и особо шизоидальной фигни.
"Дилинь-Дилинь"
[Ээээнет парень. Терять такую вкусную пилюлю от скуки как ты нам терять не охота]
- Тьфу на вас. Жадины! Говядины! Не даете хорошему парню поиграть в вашей песочнице.
"Дилинь-Дилинь"
[ 0_0 Тебе что, песка под ногами мало? Можем подбавить работы чтобы не расслаблялся. Сдвинем клад на пару метров в сторону . А в какую именно сторону не скажем]
- Какие же вы... Бяки. Не хочу с вами водиться! - в очередной раз оставляя за собой последнее слово, сказал я и вновь взялся углублять свой окопчик.
[Получено новое достижение. Достижение: Кладоискатель.
Эффекты +1 Удача, + 20 Сопротивление, +10 Сила духа]
[Поздравляем Кедр. Вы являетесь двести шестым игроком получившим достижение "Кладоискатель" и поэтому компания "EndlessFentasy" дарит вам один дополнительный скилпойнт]
[Еще раз поздравляем Кедр. Желаем вам приятной игры]
- УРААА - лопата прошуршала по деревянной крышке и в тот же миг система оповестила меня об очередном, упавшем в копилку моего персонажа, достижении. Два единовременных события из-за которых мое счастье выплеснулось в мир громким криком радости и ликования. Впервые за последние часы я перестал считать все это мероприятие по поиску клада бессмысленной и бесполезной тратой времени.
- Один к удаче! Это же просто классно! Сейчас еще эту коробку достану и вообще все тогда станет просто великолепно - в радостном возбуждении я отбросил в сторону лопату и принялся спешно, буквально в ручную откапывать находку. Правда через минуту мне пришлось все же поубавить свой пыл и настороженно осмотреть извлеченный на поверхность небольшой деревянный ящичек. Меня несколько смутил его, слишком уж... обычный вид. Хотя, долго терзать себя раздумьями я не стал и вновь поддался радостному настроению.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: