Дмитрий Серебряков - Играй или умри

Тут можно читать онлайн Дмитрий Серебряков - Играй или умри - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: sf-litRPG, год 2021. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Дмитрий Серебряков - Играй или умри краткое содержание

Играй или умри - описание и краткое содержание, автор Дмитрий Серебряков, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Мир будущего. Многие хотели бы попасть в него. А если против собственной воли? Да еще, вместо реальности, в виртуальную игру?
Вот и наши герои попали в игру будущего. К тому же если засунуть четыреста миллионов людей из двадцать первого века, словно тараканов, да еще в одну банку, результат может оказаться совершенно неожиданным.
Но жить-то хочется, так что придется нашим героям вертеться ужами на раскаленной сковородке, иногда в буквальном смысле.

Играй или умри - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Играй или умри - читать книгу онлайн бесплатно, автор Дмитрий Серебряков
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Глава 15

Глава 15

- Вета!!!

Мой крик вырвался сам собой, в то время как разум уже применил исцеление на падавшую девушку. Я рванул к ней, успев за мгновение до падения подхватить бессознательное тело Веты на руки. Быстро осмотрев девушку, я с напряжением дождался восстановления под банкой десяти маны и опять применил исцеление. Первое восстановило сотню жизни, но это не восполнило до конца хп Веты. Последний удар монстра почему-то отнял не сотню, как обычно, а сто пятьдесят жизни, оставив жалкие крохи у бедной напарницы. Устало опустившись на пол, я расслабленно выдохнул. Жива. Видимо последний удар босса слишком сильно сказался на разуме Веты, и она просто отключилась. Да и вообще, ей от этого моба досталось больше всех. Он как будто специально поставил себе цель убить именно ее. Мне с трудом удавалось постоянно переключать его внимание на себя.

Применив очищение на Вету, я снял свой доспех в инвентарь и, осторожно подняв девушку, отнес ее ближе к стене. Достал спальные вещи, расстелил их на полу и аккуратно уложил девушку, укрыв покрывалом. Только после того, как я убедился, что с ней все в порядке, вернулся к боссу и забрал лут. Словно в насмешку надо мной, система опять выдала специфический дроп. Очень полезный плащ для Веты, и меч! Меч! Сука. Вот же гадство. Опять из меня пытаются сделать танка. Хотя. Стоп! А ведь если подумать, логика в таком подходе есть. Я убивал обоих боссов в тяжелой броне, а значит, система дает дроп в соответствие с одеждой, в которой сражаются против босса. Хм. Если и на следующем боссе будет такого же типа дроп, то я реально начну верить в подобную систему лута. И на самом деле это хорошо. Потому как нам дают то, что нужно, а не что попало. А то дали бы, например, кинжалы, и что мы с ними делали бы?

Вернувшись к Вете и устало опустившись по стеночке рядом с ее головой, я откинул локон с её лица и вернулся к изучению нашего приза. Кроме ста двадцати серебряных на каждого, мы получили:

Плащ «Весеннего леса»

Класс:редкий.

Прочность:600/600

Маскировка:+7

Стойкость:+ 7

Дух:+8

И Меч «Рыцарский клинок былинных эпох»

Класс:редкий.

Прочность:600/600

Сила:+9

Ловкость:+9

Мощность критического урона+ 4

М-да. Статы, конечно, у обоих просто сказка. Я и себе такой плащик не отказался бы на плечи накинуть. А меч, стоит признать, дает просто сказочную прибавку, почти топовую. Сам по себе он выглядел как хороший такой полуторник. Кажется, такой еще называется бастардом, но могу ошибаться, я как-то не очень силен в названиях мечей. Прямой обоюдоострый клинок длиною чуть больше метра и открытый эфес с монолитным навершием. Можно рубить как одной рукой, так и двумя. Хотя с моей силой, да еще и прибавкой от меча, так я и одной нормально буду им махать. Ладно. С железкой разобрались, заодно и с креплением тоже. Повесить я его смогу как за спину, так и на пояс. С кряхтением поднявшись, попробовал что так, что этак, еще и доспехи достал и с ними тоже поэкспериментировал. Получилось, что за спиной носить удобнее.

Одна проблема. Вернуть его обратно в ножны дело непростое. Хорошо хоть нашелся чит. Можно убрать меч в инвентарь, а после достать его, и он сам окажется в ножнах. Удобно, блин. А то по-другому я пока явно не в состоянии засунуть его обратно. Вот только все равно придется учиться, а то пока клинок в инвентаре, он не дает прибавку к параметрам, а это плохо. Никогда не знаешь, в какой момент потребуется дополнительная сила или ловкость. Плащ же я временно положил в инвентарь, чтобы глаза не мозолил, а то ведь вкусно выглядит, зараза такая. Так. Нужно переключиться на другую тему. Присев возле Веты, я открыл свои параметры. Как-никак я теперь взял тридцать пятый уровень. Впрочем, что именно поднимать, я и так знал, тут как бы других вариантов нет. Хотелось бы конечно поднять инту, по приходится вкладываться в стойкость и дух. Сейчас для выживания эти параметры важнее всего.

Андрей Смирнов.

Общие параметры:

Раса:Человек.

Возраст:13 дней.

Пол:Мужской.

Титул:Отсутствует.

Клан:Бессмертные.

Профессия:Отсутствует.

Специальность:Отсутствует.

Уровень:35.

До следующего уровня 1000/3500.

Здоровье:263/263.

Мана:100/100.

Выносливость:160/260.

Сопротивление магии:2 %

Сопротивление физическим атакам:2 %

Сопротивление ядам:3.6 %

Основные характеристики:

Сила:33 (13).

Ловкость:17 (9).

Интеллект:5.

Дух:10.

Стойкость:26 (5).

Свободных очков: 0.

Вторичные характеристики:Мощность критического урона 8(4) ур. Шанс критического урона 3 ур. Распознавание 1 ур. Укрепление тела 8(4) ур. Владение тяжелыми доспехами 8 ур. Владение оружием цеп 8 ур. Владение щитом 9 ур.

Свободных очков: 0.

Умения игрока:Магические корни 1ур. Мгновенное исцеление 1ур. Столб пламени 4 ур. Ледяной вихрь 2 ур.

Свободных очков 0.

Достижения игрока:Отсутствуют.

Эффекты:Шанс нанести критический урон - 3 %. Защита от магии огня 0.9%. Урон в ближнем бою увеличен на 1%. Сопротивление урону увеличено на 1%.

Клановые эффекты:Уровень жизни повышен на 1%, Шанс на удачное выпадении вещей с монстров увеличен на 0.5%.

Эх. Мне бы еще на десятку дух поднять, и тогда… А что тогда? А ничего для меня это не будет значить. Что толку от увеличения на один процент урона физическими умениями, если у меня их просто нет? М-да. Как-то об этом я не подумал. Нужно все-таки поднять инту до десяти. Вот только когда? Жертвовать хпшкой или духом ради одного процента к урону не хотелось категорически. К тому же, в последнее время я стал задумываться над своим решением стать магом. Босс-воин меня не впечатлил, а вот этот читер-ассасин - это капец какой имбаланс. Это же не умения, а реальная имба. Ныряешь в тень, а потом чик, и за две абилки сносишь кого угодно. Правда, меня уже за две не снесешь, если по сотне, но если таких двое, то что тогда делать? М-да.

Посмотрел на Вету, которая кажется просыпалась, вон морщится и начинает ворочаться. Явный признак скорого подъема. Ей конечно неслабо так досталось, да и вообще, данж - то еще испытание, но нужно признаться, пока мы его со скрипом преодолеваем, а там не за горами и выход на нормальную землю. Причем не с каким-то мелким уровнем, а по моим подсчетам, у нас будет пятидесятый минимум, а то и пятьдесят второй. Но во всем этом походе есть и другая печальная сторона. Кажется мне, что Вета вряд ли захочет потом дальше идти. И это печально. При всех ее истериках, она - надежный напарник и очень неплохо улавливает суть вопроса. Жаль, если придётся искать другого партнера в поход. Хотя, кто его знает, что будет. Тут бы с подземельем разобраться, а то что-то мне сильно не нравится тот факт, что с каждым уровнем мобы становятся все умнее и умнее. Не дай бог, начнут подряд свои умения использовать, без задержки. Я-то наверно выживу, а вот Вета вряд ли.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Дмитрий Серебряков читать все книги автора по порядку

Дмитрий Серебряков - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Играй или умри отзывы


Отзывы читателей о книге Играй или умри, автор: Дмитрий Серебряков. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x