Дмитрий Серебряков - Играй или умри

Тут можно читать онлайн Дмитрий Серебряков - Играй или умри - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: sf-litRPG, год 2021. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Дмитрий Серебряков - Играй или умри краткое содержание

Играй или умри - описание и краткое содержание, автор Дмитрий Серебряков, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Мир будущего. Многие хотели бы попасть в него. А если против собственной воли? Да еще, вместо реальности, в виртуальную игру?
Вот и наши герои попали в игру будущего. К тому же если засунуть четыреста миллионов людей из двадцать первого века, словно тараканов, да еще в одну банку, результат может оказаться совершенно неожиданным.
Но жить-то хочется, так что придется нашим героям вертеться ужами на раскаленной сковородке, иногда в буквальном смысле.

Играй или умри - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Играй или умри - читать книгу онлайн бесплатно, автор Дмитрий Серебряков
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

- Привет, красавица. Как самочувствие? – Улыбнувшись, произнес я, глядя сверху вниз на распахнувшиеся удивленные глаза девушки.

– Как будто меня попробовал на зуб ящер-переросток или что похуже, – тихо сказала девушка, изо всех сил пытаясь сконцентрировать на мне туманный взгляд изумрудных глаз.

- Добро пожаловать в клуб анонимных мазохистов. - Отвесив шуточный поклон и лениво махнув рукой, произнес я. - Как тебе в роли манекена для битья? Понравилось?

– И вот совсем не смешно, – Вета надула губы, притворяясь обиженной. – За такие штучки и получить можно. Твоё счастье, что я сейчас не в том состоянии. – Медленно садясь возле меня, пригрозила девушка.

- Да это я так, к слову вспомнил, как кое-кто не так давно меня мазохистом обзывала, не помнишь случайно, кто это была? – Усмехнувшись, спросил я.

– Не «обзывала», а «предполагала», – исправила Вета, – это разные вещи. И между прочим, мои сомнения по этому поводу ещё далеко не исчезли.

- Ну, тогда предлагаю срочно менять название клана. - Улыбнувшись такой реакции, предложил я. - Вместо «Бессмертных» назовемся «Бессмертные мазохисты». Как тебе?

– Ну уж нет! Меня к этому не приписывай! – искренне возмутилась девушка. – Хотя, если немного перефразировать… «Мазохист и бессмертная». Как тебе?

- А ты, я смотрю, тот еще тролль. - Рассмеявшись, произнес я. - И как истинному любителю прекрасного, вот тебе подарок от сгинувшего на тот свет босса.

Одновременно с этими словами я достал из инвентаря плащ темно-зеленого цвета и протянул Вете.

– Ого! Просто идеально! – Вета тотчас оживилась, вскочила на ноги и примерила плащ. – Прям то, что нужно! – Кажется, девушку больше волновали не плюшки от лута, а то, что он подходил к цветовой гамме остальной её одежды.

- И да, поздравляю тебя с получением тридцать пятого уровня. Не забудь распределить очки. - С добродушной улыбкой наблюдая за движениями девушки, на всякий случай напомнил я.

– Тридцать пятый?! Ого! Хотя босс был сильным, так что, наверное, неудивительно. Кстати! А что тебе досталось? И ещё, может поможешь мне с очками? Тебе ведь лучше известно, что нам в будущем пригодится, – мило улыбаясь, попросила меня Вета.

- Мне достался вот такой вот “ножичек”. - Доставая меч, я продемонстрировал его девушке заодно отправив в чат параметры меча. - А повысить я тебе предлагаю дух и стойкость, половину в одно, половину в другое.

– Меч? Первый раз вижу… – сказала Вета, осторожно прикасаясь к холодному клинку. – Круто выглядит. И что насчёт вторичных? Опять скорость повысить?

- Хм. - Задумчиво хмыкнул я, рассматривая девушку. - Думаю, да. Это сейчас лучший вариант для твоего выживания. Тебе следует во время битвы больше перемещаться и использовать местность. Ты конечно и так не стоишь на месте, но скорость позволит смещаться в сторону еще быстрее. Хотя, уворот тоже хорошая штука.

– Угу. – Машинально кивнула Вета, распределяя новые очки. – Вот только об этом боссе… Он был странным. Я до этого и подумать не могла, что твари могут иметь такие умения. Тени! До сих пор в голове не укладывается, как такое вообще возможно.

- Это да. - Упоминание об умениях моба резко испортило мне настроение. - Знал бы я, что сины тут настолько крутой класс, взял бы сина, не задумываясь. Это еще хорошо, что он все свои умения с задержкой использовал, а вот если бы подряд, то два умения по сотке в тебя, и все. Игра окончена. Вовремя этот плащик со стойкостью тебе выпал.

– Не говори всё это с таким спокойствием! Это не игра! – Резко вспыхнула Вета, однако, поймав мой ошеломлённый взгляд, так же внезапно и успокоилась. – И вообще, разве тебе самому не досталось? Во время боя складывалось впечатление, что на тебе не доспех надет, а какой-то картонный домик.

- Это ты о том, как он кинжалом меня тыкал? - В ответ Вета уверенно кивнула головой. - Дело в том, что у брони в этом мире нет такого параметра как защита. То есть урон она не снижает в чистом виде. Более того, практически весь урон от умений проходит почти полностью, а если и режется, то я этого не заметил. Доспехи помогают своей, как это ни смешно для виртуального мира, физикой. Например, мой доспех хорош против мечей, или там цепов, булав и тому подобного, но вот против колющего оружия он практически бесполезен так же, как и против секир или топоров. То есть все, что наносит прямой колющий или режущий удар, все это будет пробивать мои доспехи. Правда, с учетом поддоспешника и того факта, что доспех все равно смягчает силу таких ударов, то польза все равно есть. Например, тот же син меня не то что бы сильно пробивал. Было неприятно, но не более того. А вот тот, что до этого был, ну мясник, вот он в основном своей силой брал. И да, я кажется только что понял, какой босс нас ждет дальше.

– Во-первых, что такое «син»? – Решила пополнить словарь незнакомых слов Вета. – А, во-вторых, давай, не томи, говори, что там дальше. Кажется, меня уже ничем не удивишь.

- Син – это ассасин, боец, который сражается с помощью кинжалов и подобным образом, как последний босс. - Устало потерев переносицу, пояснил я очевидные для меня, но естественно, не для девушки, вещи. - Что же касается боссов, то кажется мне, что нас ждут в будущем: лучник, маг, воин с двумя мечами, - он еще гладиатором называется, или по простому глад, - а также танк, одетый как я, но с умениями физического характера. Ну и еще трое, о них я пока сказать не могу, потому как не знаю. Предположения есть, но они пока что смутные и размытые. Теоретически возможны неизвестные мне классы с разными умениями. Например, воин-маг, или же маг, но с умениями хилера. Вариантов много, и их комбинации сложно предугадать. Просто пока что боссы абсолютно не похожи друг на друга. После двух, конечно, рано делать выводы, но тенденция прослеживается.

– Хм. – Девушка взглянула на меня с явным уважением. – И всё это ты смог понять всего после двух сражений? Но как? В играх что, какой-то установленный порядок для боссов есть?

- Можно сказать и так. - Уклончиво произнес я. - Просто в любой игре есть определенный алгоритм, возможно, он есть и тут. В любом случае, после третьего и четвертого босса будет ясно, прав я или нет.

– Слишком далеко заглядываешь. Тут и после третьего было бы неплохо просто в живых остаться. Кстати, о третьем… Ты же вроде не нашёл его логова, правильно? И что будем делать?

- Не то что бы я его не нашел. – Смутившись, отвел я взор в сторону. - Просто когда я его обнаружил, я еще не умел рисовать карту, потому я как бы знаю примерно, где этот босс, вот только где именно, сложно сказать точно. Ориентировочно, это недалеко от того места, где мы поссорились, а потом я заблудился.

– Вот как… – Задумчиво протянула Вета, после чего достала из хранилища свой перекус. – В любом случае, идти туда, кажется, долго. Дай мне время перекусить перед тем, как начнутся наши очередные скитания. – Разрешения Вета ждать не стала и с довольным лицом хлебнула горячего чаю.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Дмитрий Серебряков читать все книги автора по порядку

Дмитрий Серебряков - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Играй или умри отзывы


Отзывы читателей о книге Играй или умри, автор: Дмитрий Серебряков. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x