Александр Шапочкин - Хроники Игрока. Однокрылый
- Название:Хроники Игрока. Однокрылый
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Шапочкин - Хроники Игрока. Однокрылый краткое содержание
Небо над Империей Дарея затянуто облаками, солнечные дни сменяются дождями, а на душе у Ивана Соколова, бывшего московского художника ныне носящего имя Вальдер Вебер, лежит глубокая темная тень. Но не осень, властвующая сейчас в Ортене, и непогода виновны в печалях героя. Таинственные «Нити Судьбы» вновь играют с ним злые шутки, и каждый день приносит все новые и новые испытания. Ивана тревожит не только участь бесследно исчезнувшей эльфийки Касуми, но и мрачное будущее, уготовленное всем бывшим игрокам, в этом суровом, так не похожем на компьютерную игру, мире. Кровь, жестокость и предательства становятся неотъемлемой частью быстро меняющегося Ортена.
Хроники Игрока. Однокрылый - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Собственно это еще раз подтверждало мои догадки о том, что в могучем теле заточен обычный домашний мальчик. Серая мышка, посвятившая свою жизнь компьютерным играм и слабо представляющая, что нужно делать, когда, казалось бы, беспомощный противник начинает играть «не по правилам». Если бы это не было несколько обидно — я бы сравнил себя с крысой загнанной в угол. Очень наглой крысой.
Эти животные дерутся до последнего особенно в безвыходных ситуациях, эта черта присуща и некоторым людям, о чем прекрасно осведомлены те, кто не рос всю жизнь словно сорняк на тепличной грядке. Это в компьютерной игре, потыкавшись в не убиваемого противника, многие просто предпочтут сбежать, и тогда осознавая свою силу и крутизну, можно вот так картинно плюнуть на палубу, развернуть и пойти по своим делам. И то это чревато тем, что тебя просто ударят в спину.
Здесь же, где льется настоящая кровь и из прорубленных животов выпадают кишки. Где от боли в перерубленных мышцах белеет в глазах, а смерть так реальна даже для нас обладающих мнимым бессмертием. Здесь так нельзя… Это уже не игра.
С резким выдохом я подвернулся к джаггеру спиной, привлекая его тушу к себе, и одновременно слегка подсаживаясь, от чего варвар и так еле ковыляющий на поврежденной ноге, окончательно потерял равновесие. Рывок и здоровенный детина, кувыркаясь и теряя свои секиры, отправляется в недолгий полет навстречу к такой далекой земле.
Не удержавшись, я послал противнику вдогонку разряд молнии, который впрочем, бессильно лизнул его здоровенную тушу и с треском рассыпался безобидными искорками. Еще несколько секунд я смотрел на быстро удаляющуюся дрыгающую руками и ногами фигурку, а затем, скинув часть накопившееся могущество в ману, вновь ушел в свою колдовскую невидимость.
С этим выродком обычными методами, я в моем нынешнем состоянии не справился бы ни при каком раскладе. Слишком большая разница в силе между персонажами восемнадцатого и пятьдесят второго уровня. Даже при учете, что у героев, прокачавшихся до второго пути, исчезают неприятные пенальти на попадание по высокоуровневым персонажам, а так же полное отсутствие критических ударов и мультиурона. Все равно остается поглощение входящих повреждений и навык «мастерство», который, кстати, у меня даже еще не открыт.
А вот сохранились у меня все способности терминатора, можно было бы еще посмотреть — кто-кого! Даже если бы разбираться с джаггернаутом пришлось исключительно своими силами, не полагаясь на помощь системы.
В чистом небе громыхнул далекий гром.
— Ой! Что это! — пискнула мне в ухо молчавшая все это время фея. — Это он так на землю упал, что ли?
Если честно, то я думал, что раздавил ее в лепешку еще в начале боя, когда варвар валял меня по палубе, словно тряпичную куклу.
— Да кто его знает, — буркнул я, отходя от борта и проглатывая на ходу одно из своих лечебных зелий. — Блин! Горькая зараза!
«Персонаж Крогхан Харфорд, легенда, 52 уровень, погибает от вашей руки»
Бом!
Звук колокола болью отозвался в голове и застав меня упасть на колено. Недопитая склянка, выпав из рук, звонко задребезжала по доскам настила и, стукнувшись о металлическую обойку, нырнула за борт.
«Внимание Легендарные Герои! В этот час решилась судьба одного из вас. В неравном поединке Вальдер Однокрылый смог одолеть могучего Крогхана Кровавого! Слава победителю и горе побежденному! Мятежный дух погибшего героя, отныне вечно будет скитаться по обратной стороне нашего мира!»
«Игровая справка: Герой подкласса легенды, погибший от руки другого героя-легенды не может возродиться обычным способом. (Смотри пункт 10, параграф 5 „Трудового договора с корпорацией „Weightlessness Inc.“ для удаленных сотрудников-игроков“.) Помните, что тело героя остается нетленным на протяжении 100 игровых лет. Если вы хотите возродить погибшего героя — найдите его останки, постройте для него мавзолей в некрополе вашего города и поставьте возле него жертвенную чашу. Сумма пожертвований необходимая для возрождения героя-легенды составляет 1 000 000 (один миллион) золотых за каждый уровень погибшего. Если же вы не желаете возрождения этого персонажа, найдите его тело первым и спрячьте там, где его не смогут найти друзья усопшего. Но помните: о вашей чудовищной жестокости узнает весь Ортен! Приятной игры!»
«Дополнительная рассылка для сотрудников-игроков (Дополнено в связи с часто возникающими у сотрудников-игроков компании „Weightlessness Inc.“ вопросами.): В соответствии с приятыми вами условиями „Трудового договора с корпорацией „Weightlessness Inc.“ для удаленных сотрудников-игроков“, все дополнительные обязательства корпорации по ежемесячным выплатам заработной платы (смотри условия акции „Уровень это карера!“) замораживаются на период временной недееспособности персонажа. (Исключение обязательные минимальные выплаты за первый уровень персонажа-легенды в течении следующих двух месяцев при условии начала выполнения другими игроками квеста на возрождение вашего героя). Ваш рабочий аккаунт переводится из статуса „корпоративный сотрудник“ в статус „наблюдатель“. За вами сохраняется право бесплатного посещения игры и геймплея в качестве призрака. Если вы намерены разорвать ранее заключенный контракт, позвоните по телефону международной, мультиязыковой линии +1 214-721-ХХХХ. С уважением корпорация „Weightlessness Inc“ Даллас. Соединенные Штаты Америки».
Гудение колокола отпустило мою голову, и я смог встать на ноги, хотя меня изрядно штормило.
Так вот почему игроков взявших второй подкласс в игре так мало! Далеко не каждый решится бросить все и просиживать целыми днями перед компьютером, что бы потом оказаться без работы и средств к существованию по вине какого-то там левого чувака. Условия возрождения по истине драконовские!
Не знаю, сколько стоит отгрохать мавзолей, но чтобы возродить того же джаггернаута нужно потратить пятьдесят два миллиона золотых. Если покупать у паразитирующих на игре торговцев золотом — «голдселлеров», по полтора доллара за тысячу. Стандартный курс на всех сайтах два месяца назад. Получается почти семьдесят восемь тысяч вечно мертвых американских президентов или почти пять миллионов четыреста тысяч рублей… если конечно курс нашего деревянного опять не упал
«Твою ж! Я же только что можно сказать по настоящему убил человека! Кто его вообще найдет в этих лесах!» — стукнулась в голове непрошенная мысль, кровь бросилась в лицо, но я постарался успокоиться напоминая себе, что НПС теперь тоже люди.
Скольких людей уже порешила эта скотина, ладно нас бессмертных, а ведь есть еще неписи. Это после попадания в игру я мог бы отмахнуться от страданий цифровых болванчиков, а сейчас вот — не получалось. Да и при мысли, что кто-то может просто так походя прибить моих эльфиек — как то нехорошо на душе становилась. К тому же джагер был причастен к судьбе Касуми…
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: