Арт Богданов - Последний храм. Наследник

Тут можно читать онлайн Арт Богданов - Последний храм. Наследник - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: sf-litRPG, издательство СИ, год 2016. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Последний храм. Наследник
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    СИ
  • Год:
    2016
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.5/5. Голосов: 81
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Арт Богданов - Последний храм. Наследник краткое содержание

Последний храм. Наследник - описание и краткое содержание, автор Арт Богданов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?

Последний храм. Наследник - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Последний храм. Наследник - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Арт Богданов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

История Дриммира была размыта и разобщена. Но были несколько летописей, датирующихся эпохой рождения богов. Летописи были разделены на отдельные листы и спрятаны по всему миру. В каждом листе содержалась не только история прошлых эпох, но и другие полезные сведенья. Например, о местах былых битв и городов. О великих магах прошлого и их лабораториях. Там не было карт в пиратском стиле. С розой ветров и крестиком. Но словесные описания и ребусы, решение которых, позволяло найти действительно уникальные вещи или места. Все это породило целые касты безумных археологов и коллекционеров. Богатые люди готовы были платить огромные деньги за наборы пикселей и цифр, лишь бы это были эксклюзивные цифры и пиксели. Самая полная из собранных коллекций таких листов, насчитывала около пяти сотен экземпляров. И по оценкам экспертов, стоила около шестидесяти миллионов золотых. То есть полмиллиарда долларов, если считать в старой всемирной валюте.

И передо мной сейчас лежала часть этой книги, страниц на сто. Вот тебе и сокровище. В стиле локтя. Рядом, да не укусишь.

Ладно, не будем о грустном. Я открыл книгу и погрузился в чтение.

Интересная история вышла. Краткая, сжатая, но вполне понятная. Дриммир, по легенде игры, был колыбелью богов. Эта раса в один прекрасный день открыла для себя магию и наличие манны в мировом астрале. Дальше цивилизация достигла небывалых высот в развитии магии и благосостоянии социума. Но золотой век закончился. Богам надоело жить в вечной скуке, и они открыли для себя интриги и войны. Началось веселье. Создавались новые расы и отдельные монстры для ведения боевых действий. Строились цитадели и укрепления. Изобретались все более смертоносные заклинания. И как водиться в таких случаях, боги заигрались. Планета начала трещать по швам. Припекать пятки стало всем. В такой войне уже не будет победителей. Остатки выживших противников решили договориться о мире, но было поздно. Планета погибала.

Тогда боги взялись за головы и стали искать пути решения. И нашли. Заклятие перемещения в другой слой реальности. В другую вселенную. Правда, заклятие было недостаточно мощным, чтобы спасти всех.

Бойня за право владения заклятием Исхода добила планету окончательно. А победители, похватав самое необходимое и созданных ими слуг, сбежали в другую реальность. На Землю.

Но Земля не пустовала. На ней жили люди. Молодая раса, ещё ничему не обученная и не осознавшая себя. За людьми приглядывали ангелы. Творения Создателя этой Вселенной.

Беглецы, попав на Землю, растеряли свои силы. В местном астрале не было манны. Все, что у них осталось, это запасы в фиалах и артефактах. От их былой мощи не осталось и следа.

Ангелам они представились как беженцы, которых постиг катаклизм, и добрые, наивные поводыри приняли их.

Боги растеряли силу, но не спесь, амбиции и жажду могущества. Жить без этого они уже не хотели и не могли. Они заметили, что силу ангелов питают люди. Их вера. Их Искра Творца, который вдохнул в них жизнь. И пришлые захотели получить эту силу.

Вместе, они единым фронтом сплели хитрую интригу. Они показали старшему над ангелами несовершенство людей. Их однополярность. Их неумение различать добро и зло. И предложили выход. Научить людей этому. Не понимающий ничего в интригах и подлости, Самаэль согласился. Переданный ему пришлыми богами артефакт, он отдал одной из женщин. Еве. Так началась история грехопадения человечества. И пока ангелы, не принявшие позицию Самаэля, воевали друг с другом, боги потихоньку подгребли человечество под себя.

Ангелы, лишённые благодати, ослабели и не смогли устоять перед захватчиками, которые с каждым днём становились все сильнее.

Боги победили, часть ангелов пала, превратившись в демонов. Не желая позориться перед Творцом, они захотели исправить ситуацию сами. Но лишённые благодати, защитники человечества не могли ничего противопоставить врагам. И нашли новую силу. Грехи людей. Их вновь приобретённые пороки. Ставший теперь Люцифером, вождь павших решил, совсем по-русски, выбить клин клином.

Дальше пошла война на два фронта. Все против всех. Остатки ангелов боролись за души людей, демоны копили силу в ненависти и пороках. А боги жили на Земле, продолжая веселиться, как делали это на старой родине.

Так продолжалось до тех пор, пока сам Создатель не обратил внимания на этот бардак в одном из уголков своей Вселенной. Покачав головой, он отправил своих сыновей разгрести то, что натворили бедовые боги. Будда, Магомет, Иисус. Так запомнили их люди.

Со временем, новые верования затмили пришедших богов. Они с каждым годом слабели. Вскоре, им пришлось бежать обратно домой.

Родина их встретил неприветливо. Планета не погибла, но видоизменилась. Стала агрессивной, заполненной мутировавшими монстрами. Пространство, после войн, изогнулось и вывернулось. Теперь, вместо одного мира, существовали несколько планов бытия. Хозяева очистили один из них и заселили. А слуг своих отправили чистить нижние миры. Но вместе с богами в мир проникли и ангелы, и демоны, и люди.

А боги снова начали интриговать между собой, не отвлекаясь на заражённый и грязный внешний мир. Его теперь населяли их слуги и монстры. Все что их интересовало это благодать и… запасы из прошлого. Что самое важное в любой войне? Нет, не битвы и оружие, не воины и цитадели. Самое важное — логистика. Умение перебросить в нужное место, нужное подразделение. Умение экипировать его и обеспечить всем необходимым для эффективной деятельности. А для этого нужны были склады. Найти старые склады в новой реальности было затруднительно. Но у каждого такого тайника богов был Хранитель. После ухода богов, их слуги, оставшиеся на складах, ушли в магический анабиоз, дожидаясь возращения хозяев. Они не знают, что боги вернулись. Они спят. Да и не все они служили вернувшимся. Многие подчинялись их врагам. И когда ресурс жизнедеятельности Хранителя завершается, он выходит наружу, в поисках того, кто продолжит его дело. Вот этих Хранителей и ищут игроки для того, чтобы вернуть утраченные в бегах и битвах знания прошлого. И самым мощным оружием в этом деле был Последний Храм. Место силы, созданное богом, как последний рубеж обороны. Самая мощная укреплённая точка. Все боги больше всего желали найти ее. Она позволяла изменить баланс сил в сложившейся сейчас ситуации в божественном плане.

Я оторвался от чтения и задумался. Легенда выходила интересной и вписывающейся в общую историю Земли. Да и игровые моменты стали понятны. Мой квест, это путь к стартовой шахте местного аналога ядерного оружия. Самая большая дубинка в игре. Теперь понятно, почему он так ценен.

Никакого отторжения легенда у меня не вызывала. Я откровенно не любил церковь, но христианство, как философскую школу очень уважал. И Библию, если ее воспринимать по ощущениям, а не разбирать, как гайд к религии. Иначе выйдет, что Исаак женился на Ревеке и потому церкви нужны именно золотые кресты, ибо у тестя были золотые коронки на зубах, а он благословлял молодых. И те, в свою очередь, родили святого Павла. Потому и вино для причастия должно быть тридцатилетней выдержки и желательно бургундское. Так как исток ручья, в котором крестили жену Павла, брал начало на южных холмах Франции. Потом, все эти теологи и философы режут друг друга в войнах за веру, совсем забыв, что главная часть в Библии всего в десять строк. Десять заповедей. Все остальное лишь беллетристика. Теперь я понимал, маниакальное стремление церкви отвоевать свои позиции в игре. Такие мифы и легенды могут породить новые религии среди ещё молодых и наивных игроков. И понимал, почему админы разбросали эту информацию по миру. Собрать ее и прочесть, сможет только волевой человек, не подверженный вспышкам фанатизма и идиотизма. Что впрочем, синонимы.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Арт Богданов читать все книги автора по порядку

Арт Богданов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Последний храм. Наследник отзывы


Отзывы читателей о книге Последний храм. Наследник, автор: Арт Богданов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x