Евгений Дор - Игроземье
- Название:Игроземье
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Евгений Дор - Игроземье краткое содержание
К середине 21 столетия вирткапсулы перестали быть чем-то недостижимым. Казалось бы, сбылась мечта! Вот он прорыв, который позволит игрокам в полной мере окунуться в виртуальные миры. Однако капсулы первых двух поколений не смогли в полной мере «погрузить» игроков в виртуал. Не смогли убрать барьер реальности в виртуале. Новые вирткапсулы от компании GameSoft должны решить эту проблему. Но времени мало, работы над новой технологией ведутся не только в GameSoft» е. Да и не все в порядке в обеспечении безопасности игрока, а супертестер, как назло, всего один…
Игроземье - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Скакнув в инвиз, вошел в зал. До следующего прохода было более двадцати шагов.
«Лучше посмотрю с расстояния», — решил я для себя.
Отойдя на три шага от стенки, начал медленно прокрадываться до тех пор, пока почти не поравнялся с проходом. Против воли в крови заиграл адреналин.
«Ну, давай же», — подбодрил я себя.
Осторожно сделав еще шаг, тут же взглядом уперся в светящиеся, разумеется, красным глаза воина-скелета. Реалистичность момента превысила все возможные грани. Где-то внизу живота слегка потяжелело, а на днище ощутимо усилилось давление. Вдох-выдох, вдох-выдох, фууурх, попустило.
Несколько секунд так и простоял, замерев, а потом дошло, что на таком расстоянии для скелета я еще невидим, а значит, атаковать не станет. Вернув клинки в ножны (вытащил на чистом условном рефлексе), сделал еще шаг. М-да, оглядев весь проход и насчитав в нем 15 мобов 21–22 уровня, я прилично подзадумался. Если и в оставшихся трех проходах такие отряды — то у группы нет шансов против них. Впрочем, сначала нужно убедиться, что засада действительно в каждом проходе. Увы, возвращаться к группе пришлось не с самыми радужными новостями.
— Райс был прав, — начал докладывать я результаты разведки, — в каждом проходе нас ждет отряд. Везде как под копирку, 15 скелетов 21–22 уровня.
— Не вижу проблемы, — откликнулся Трейк, — продавим их внутрь и зачистим каждый проход по отдельности.
По отдельности они действительно особых проблем нам не доставят. Пока мы проходили лабиринт, каждый поднял по 2 уровня. Мой 20 позволит мне разобраться самому с четверкой таких противников, пусть это и чревато потерей какой-то части хп, но не критично уж точно.
— Нет, — тем не менее, покачал я в ответ головой, — мобы нам не дадут войти. В каждом проходе на самом краю стоит часовой. Остальные тоже недалеко. А если придется разбирать их в зале, кто знает, как поведут себя другие группы мобов.
— Может попробуем прорваться к двери? — предложила Ани.
— Не вариант, — отмел и это предложение Райс, — только начнем открывать дверь, как они сагрятся, будет вайп группы.
— А если дверь откроет Дзирт, в инвизе?
— Ну, допустим. Дверь открыта, Дзирт со Злодеем смогли пройти, что дальше? Мобы никуда от этого не денутся, мы как пройдем?
— Может, они назад уйдут, — не особо уверенно ответил Трейк.
— А если нет?
— Есть другое предложение, — решил и я поучаствовать.
Об этом варианте я думал последние пару минут, и не находил минусов.
— Мы со Злодеем накинем инвиз, станем напротив ближайшего прохода, а потом я дам ему команду прыжком ворваться в самую гущу мобов и увести их вглубь тупика. Дожидаюсь вас, и вместе зачищаем проход.
Все с интересом посмотрели на Райса, именно от него зависело, быть или не быть моей задумке.
— Пока что лучшее из предложений, — признал тот, — другого выхода, во всяком случае, я не вижу.
Выйдя в инвизе из прохода, приказал Злодею ни на шаг от меня не отходить. Дойдя до нужного места, опустился перед петом на одно колено
— Ну что, малыш, — потрепал я его загривок, — готов рискнуть?
Зажмурив от удовольствия глаза, он согласно ударил по плечу лапой, этим едва не опрокинув меня. Нет, ну до чего же все реалистично, иначе как обычного кота, я Злодея не воспринимаю. Обычного, но чертовски здоровенного боевого кота.
— Делаешь небольшой разгон и прыгаешь в проход. Тебе нужно увести костлявых как можно дальше в тупик. Не дай зажать себя в угол, тут же возвращайся, мы встретим. Если что накидывай на себя «Щит» . Пошел.
Злодей тут же развернулся, сделал три шага и прыгнул. Приземлился он уже за чертой зала.
— Райс, пора.
Группа тут же выскочила в зал и парой секунд спустя вошла в проход. Я еще успел заметить, как Злодей добежал до конца тупика, там развернувшись, дождался, когда преследователи немного приблизятся, и кинулся им навстречу. Перед самым столкновением он прыгнул на стенку и, оттолкнувшись от нее, перелетел большую часть мобов. Все произошло слишком быстро, чтобы они смогли хоть как-то отреагировать. А наша пятерка к этому времени уже покинула зал и боевым порядком шла на сближение. Ани с Райсом чуть отстали, притормозив, им в ближний бой лезть не с руки. А вот мы под рев Трейка ворвались в толпу мобов. Впервые за прохождение данжа я активировал все свои умения. Не только я, впрочем. Трейк промчался сквозь толпу скелетов, словно не замечая их. Стопудово какая-то абилка, таран или еще что. Следуя моему примеру, свои умения активизировал и Злодей. Трудности возникли лишь на первой минуте мясорубки, слишком уж много было противников, приходилось уходить, парировать, отклоняться, а частенько и просто принимать на себя дамаг. Продолжение же выглядело буднично.
Далее Райс отправил Ани наблюдать за общим залом, а сам уселся медитировать на том же месте, где колдовал. Саард высматривал трофеи на усеянном костями полу, а Трейк был просто счастлив, он всячески расхвалил мой план, который позволил ему сыграть в боулинг скелетами
— Не, ну ты видел, как я сквозь них прошел, чистый страйк, ептыть, — радовался он очередной стычке.
— Ну, кратко, что у нас тут? — закончил процесс восполнения маны Райс.
— Несколько прем вещей, мелочь, — Саард.
— В зале все спокойно, — Ани.
— У меня настроение поднялось, — Трейк.
— Предлагаю продолжить, — я.
Следующие два тупика мы зачистили по аналогичной схеме. Последний оплот мобов Саард предложил вообще не трогать, для экономии времени, но Трейк с Райсом и Ани на него так посмотрели, будто засомневались в его психическом здоровье.
— Ты че, с дуба упал, оставлять противника за спиной, — чьи это слова объяснять, думаю, не надо.
Спорить Саард не решился.
После зачистки и этого прохода Райс скомандовал отдых. Вновь подправив бодрость, отправились открывать ворота. Трейк и Саард, взявшись за разные створки, с огромным усилием развели их на ширину, достаточную для прохода.
— Ничего не понимаю, как же этот данж в соло проходили? — удивился Трейк.
— Этот данж не был пройден.
Слова Райса возымели эффект разорвавшейся бомбы. Сначала оглушающая тишина, а потом словно прорвавший плотину поток словесного поноса. Ругань тоже присутствовала. Ну, а мне не осталось ничего, кроме как тихо вздыхать про себя и ждать, когда растолкуют смысл произнесенного. Нет, понятно, конечно, что раз данж не был пройден, то при успешном его прохождении можно озолотиться, но так бурно выражать эмоции только из-за финансовой части, это как-то по-детски, что ли.
Но нет, я был не прав, отнюдь не деньги, что не могло не радовать, были причиной веселья.
— Дзирт, наши имена впишут золотом в аллею вечной славы «Игроземья», — попыталась поделиться своей радостью Ани, — это же самое лучшее, чего можно достичь в игре!
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: