Евгений Осьминожкин - Наказан играть 4

Тут можно читать онлайн Евгений Осьминожкин - Наказан играть 4 - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: sf_social, издательство Литагент Selfpub.ru (искл). Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Наказан играть 4
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Литагент Selfpub.ru (искл)
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Евгений Осьминожкин - Наказан играть 4 краткое содержание

Наказан играть 4 - описание и краткое содержание, автор Евгений Осьминожкин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Новая игра. Можно ли доверять тем, кто создал целый мир для твоей смерти. Куда они отправят на этот раз? Если уж ты смог выжить в пустом мире, то что ждет впереди? Надежда ведь есть? Она вроде как умирает последней. По крайней мере очень хочется в это верить. Содержит нецензурную брань.

Наказан играть 4 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Наказан играть 4 - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Евгений Осьминожкин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Длинная лестница ведет в город, с высоты площадки виден огромный город. Дома порой достигают пятых и шестых этажей, постройки не советской эпохи, но и не фэнтезийно-вычурные. В архитектуре я не профи и даже ни разу не любитель, так что дома на три-четыре подъезда высотой с хрущевки. Хотя их разбавляют как одинокие толстенькие дома, что как черепахи покрыты покатой крышей и толстыми боками отодвинув соседей, чтобы не подходили близко. Также есть высокие дома шпили, насколько могу судить, у таких всегда один подъезд.

Зелеными пятнами выделаются леса в черте города, обычно фэнтезийные города не стремятся создавать парки, ведь вокруг вдоволь растительности, а экология наилучшая насколько это возможно.

Весь город увидеть высота не позволяет, но и этого достаточно, чтобы понять, город не маленький.

Вот только мысли куда мне податься, что-то не появилось. Открыл меню, ведь надо понять что мне доступно, это в прошлом мире мне все обрезали, здесь надеюсь того маньяка, что мне выкорчевал все настройки ко мне близко не подпустили.

Основное меню, форум, о-о, а это приятно. Различные каналы чатов, кнопка аукциона не активна, но мне сейчас и продавать то нечего. Вкладка навыков и профессий, надо же пустая, а я то надеялся, что кто-то мне выбрал класс или путь развития, видимо тут тоже становись кем хочешь. О-о, функция перевода наличности. Хм, односторонняя связь, можно взять деньги из реала, но обратно нельзя. Для меня все равно бесполезная фича, денег у меня нет хоть здесь, хоть в реальности.

Мимо проходящие угрюмые лица буквально физически подсказывают, что отсюда надо уходить. Вот только куда? Взгляд упал на ближайший парк. Хотя и правда чего это я, хорошо поразмыслить и при этом не привлекать внимание можно только среди деревьев, везде стоит остановится и сразу будешь кому-то мешать, вот и сейчас меня все обходят.

Никаких ограничений в пути до парка не ощутил, тело идеально слушается, мозги достаточно быстро привыкли к новому размеру тела, тем более оно настоящее, точнее в реальности я именно такой. Маловатые штаны малость сдавливают, но идти все же можно.

Город поражает своей красотой. Вот оно отличие реальности от вирта, здесь есть магия. И она повсюду. Мало того, что кто-то где-то бафается, но также и вывески над входами подпитываются магией. Пиво на вывеске над баром шипит и постепенно увеличивает пенную шапку, та медленно по краям тает и так до бесконечности. Стоит посмотреть на вывеску парикмахера, как ножницы с лязгом чикают. И всем телом ощущается, что это не 3Д изображение, сунь пальчик к ножницам, отрежут не задумываясь. Магазин артефактов привлек внимание пылающим посохом, вот уж захочешь пройти мимо и не обратить внимание, но не получится, ведь от жара пламени аж волосы потрескивают если подойти достаточно близко.

Парк как и ожидалось оказался приятно ухоженным, но с небольшой долей самобытности, мелкие веточки на земле, пара прелых листьев, запах свежести, влаги и чего-то с кислинкой. Ноги сами понесли к самому большому дереву, сроднился я с ними.

Парочка, что решила предаться любовным утехам у корней дерева покосилась на меня недовольно, но я никуда уходить не собирался, поэтому они сами вынужденно перебазировались к ближайшим кустикам.

И так, что у нас есть.

По мере изучения нюансов хотелось плакать и смеяться. Прежде всего будь я обычным пользователем в эту игру я бы точно не сунулся. И видимо не зря из нее нельзя когда хочешь войти и выйти. Игровая сессия длится один реальный год, ускорение времени в тысячу раз, поэтому все здесь проживут одну тысячу лет. Видимо на это необычное явление все и купились. Но главная проблема здесь в минусовых уровнях. В обычных играх персонаж начинает с нулевого или первого уровня и убивая монстров поднимает уровни. Здесь пока что все также, но вот дальше идут отличия. Если в обычных играх персонаж погибая теряет лишь часть опыта, то здесь каждая смерть снимает все больше опыта. В других играх опыт убавляется только до целых величин, до обнуления шкалы опыта, не затрагивая величину уровня. Здесь же не так. Первая смерть отнимает сотню опыта, вторая двести, третья триста, десятая тысячу и так далее. Не важно какого ты уровня, каждая смерть отнимает все больше и больше. И при этом опыт не фиксирует уровни. Здесь уровни слетают с легкостью, стоит попасть в серьезную переделку. Когда уровень падает меньше нуля, то персонаж теряет волю и поступает в распоряжение бога, а точнее церкви. Все те несчастные и угрюмые, что выходили из храма купленные рабы, чей уровень упал ниже нуля. Конечно же, они не навсегда стали рабами, за каждый день из шкалы опыта хозяина им перечисляется оплата и как только они вернуться на нулевой уровень, то автоматически обретут свободу. В целях защиты морали раба нельзя изнасиловать, убить или еще как-то поиздеваться. Однако, судя по гневным возмущениям на форуме, народ у нас с фантазией быстро нашли как обходить ограничения. Скажем ничто не запрещает рабыню заставить переодеться в купальник и именно в нем выполнять все работы. Да изнасиловать ты ее не сможешь, но заставить помыть другую рабыню это пожалуйста. Если же раб как-то не приглянулся тебе по внешности, то заставить его одеть костюм скажем розового зайчика или хот-дога. Возмущения людей администрация не принимает, объясняя тем, что в реальности люди даже работают такими «живыми куклами», поэтому подобное ну никак не может быть аморальным. Так что в итоге чаще всего мужики ходят в нелепым костюмах экскрементов, где обязательно открыты лица. Нет ни одного раба с которым бы не сделали кучу селфи миллионы прохожих. Народ любит поглумиться над чужими несчастьями. Девушки с маленькой грудью щеголяют в костюмах березок, что намекают на их доскообразность, что конечно же, вызывает у них злобу. Но ведь садистам того и надо, просто так издеваться, не получая гнев в ответ не интересно. Ну а девушки с формами обязательно в купальниках и работа у них как правило прыгающая, бегающая, наклоняющаяся или связано с водой. Так что следить за уровнем надо с первых секунд.

Для меня как новичка есть небольшой бонус, в течении первого местного месяца или до десятого уровня опыт не убывает и смерти не засчитываются, а вот потом уже как все. Одно радует нападения внутри города опасаться не стоит, пкшеров здесь нет и быть не может. Причина проста, вся территория города под надзором бога, любое преступление фиксируется. А отношения с богом никто портить ради шмотья не станет, ибо оказалось уровень смертей можно уменьшать. Скажем умер двести пятьдесят раз и вдруг разжился богатством, то можешь через пожертвования богу уменьшить счетчик смертей, хоть до нуля если денег хватит. Каждая смерть стоит ровно твой когда-либо максимальный уровень плюс два нуля и сумма в золоте, т.е. был ты когда-то семидесятый, то значит пожертвовать надо семь тысяч золотых и одну смерть уберешь. Можешь либо в уровнях не расти, пока не откатишь счетчик на нужный тебе уровень, либо старайся больше не умирать. А пк за любое преступление в городе получают увеличение процента на выкуп смертей. Если убил кого-то десяток раз, то плюс десять процентов на выкуп смерти. Так что какой бы шмот не выпал это не будет стоит будущих затрат, тем более проценты не уменьшаются.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Евгений Осьминожкин читать все книги автора по порядку

Евгений Осьминожкин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Наказан играть 4 отзывы


Отзывы читателей о книге Наказан играть 4, автор: Евгений Осьминожкин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x