Евгений Осьминожкин - Наказан играть 4
- Название:Наказан играть 4
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент Selfpub.ru (искл)
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Евгений Осьминожкин - Наказан играть 4 краткое содержание
Наказан играть 4 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Как итог здесь лучше не умирать. Прежде всего этот путь ведет в рабство, хоть и временное. А во вторых смерть это очень дорого.
Заглянул в тему рабства. Если опустить миллионы гневных выкриков, то можно найти парочку дельных советов, тем более они только для рабовладельцев. У раба только одна участь – работать за гроши. Или можно разделить весь форум о рабстве на две части: для рабов и рабовладельцев. У рабов только жалобы и возможности насолить рабовладельцу или найти его после и отомстить, что кстати не пользуется популярностью, ну или об этом не особо распространяются. А вот в темах для рабовладельцев настоящий рай и кладезь полезных знаний. Хозяин жертвует только опыт, который может уменьшать его уровни, если он его не будет вовремя пополнять. Но в ответ получает не только дешевую рабочую силу или людей для моральных издевательств, но также и бесплатные тренажеры для прокачки. Все выполняемые действия рабом засчитываются хозяину. Раб может копать, читать, готовить и так далее все действия засчитываются хозяину в прокачку, поэтому пока десяток рабов копает быть может никому не нужную яму, но за это время хозяин прокачивает силу и выносливость. Если посадить людей читать книги, то увеличишь интеллект. В общем идея с рабством очень популярна и даже чем-то напоминает реальную жизнь. Там также рабочие приходят, тратят уйму времени и в ответ получают сумму соизмеримую чтобы только питаться, суметь купить одежду и на пару лекарств. А вот все сделанное принадлежит владельцу компании, собственно схема рабовладельческого строя понятна.
Казалось бы, что имея опыт, что здесь важнее денег можно прокачать себя до неимоверных величин, однако это не так. Система опыта самая сложная, что когда-либо мне встречалась. Под шкалой опыта подразумевают не полосочку, что заполняется и уровень персонажа перещелкивается на цифру побольше, а как некий банк, который один раз расширяется, а потом можно опустеть, очень похоже на старую растянутую кофту, один раз растянул и все. Да уровень может уменьшаться, но только он. Прокачка всех характеристик происходит также через получение опыта. Читая скажем книгу начинает прокачиваться интеллект и когда опыт в шкале интеллекта доходят до конца полоски, то можно повысить параметр, закрепив уровень характеристики. Вот только все полоски характеристик не больше полоски опыта. Поэтому если персонаж пятнадцатого уровня, то силу, выносливость, интеллект, ловкость и т.д. он не сможет поднять выше пятнадцати единиц в каждой характеристике. Хочешь повышать себя дальше, увеличивай уровень, а потом уже полученный опыт вкладывай в развитие параметров. Если откатился по уровням опыта вниз, то закрепленные характеристики остаются, но и развить ты их дальше не сможешь, ведь банк опыта меньше, чем у характеристики. Поэтому рабовладельцам никогда не стать сверхмогучими, ведь рабы постоянно вытягивают опыт. Так что хозяину надо хорошо рассчитывать насколько нанимать рабов, чтобы их оплата не съела много опыта и позволила вовремя увеличить характеристику.
Да уж, не уверен, что у этой игры будет продолжение. Быть может один раз люди на такое подпишутся, а вот второй раз играть, чтобы месяцами впахивать на какого-либо я бы не стал. Одно дело работать в реальности, там это вынужденная мера, а здесь вроде бы как отдых для каждого подразумевался, но выходит, что нет. Здесь отдыхают избранные, а все остальные вкалывают. Не удивлюсь, что за пределами города желающих тебя убить и обратить в рабы больше, чем нужно. Эх, теперь понятно отчего есть возможность только ввода денег, без возможности вывода. Если тут такой трешь, то чтобы выжить надо хорошенько вкладываться, ведь вещи и наемники хорошо стоят. Как плачут все рабовладельцы, жаль, что нельзя использовать рабов для охоты и драки, они будто призраки за городом, копать могут, а вот убить даже безобидного червяка не могут.
Я то думал, что выбрался из тюрьмы и попал в мир для нормальных людей, но оказывается и здесь не все так хорошо. Либо я слишком долго пробыл в виртуальной тюрьме, либо жизнь реальных людей даже на отдыхе мало чем отличается от тюрьмы. Судить не могу, в реальности я прожил всего тридцать два года, в тюрьме уже провел вдвое больше, а здесь судя по всему придется пробыть больше девятисот лет, пока закончится игровая сессия и меня либо вернут обратно, либо выпустят как и всех здесь. Буду надеяться на второе. Вот только вряд ли мне дадут шанс выбраться, если я буду и дальше сидеть без дела. Хотя куда идти так мыслей и не появилось, а что соваться без предварительной подготовки точно не стоит. Ибо здесь смерть никуда тебя не переносит, возрождаешься на том же месте через пару минут. Именно этот нюанс и накручивает всех количество смертей. Если попал в западню, то красиво умереть не получится, точнее получится, но до полного обнуления, лишь уйдя в минус ты перенесешься в храм, где очнешься рабом, без воли. Конечно же, не все так трагично, у каждого персонажа оказывается есть кристалл, у меня тоже, прописан по умолчанию. В случае крайней необходимости, необходимо его достать из инвентаря и пойдет минутный отчет, затем под кристаллом откроется портал и утянет тебя. Самое главное не выпускать его из рук, некоторые на форуме советовали его проглатывать, но держа в руках кристалл мало уступающий длинному банану, то лично я такую хрень проглотить не смогу. Знаю есть умельцы, подразумеваю большинство женского пола, что могут себе в горло такое засунуть, но я к таким точно не отношусь. Если моб успел тебе отрубить руку или у тебя его выбили, то считай ты попал и хорошо так попал. Когда пройдет минута, то кристалл провалится в портал и окажется в храме, а к тебе он вернется только через сутки. Так что если решил достать кристалл, но лучше держи его, а не меч. Вот казалось бы в случае неприятностей достал кристалл и смылся в храм к богу. Все бы хорошо, если бы за это не пришлось платить одну тысячу золота. Если нет денег, то лучше не пользуйся кристаллом. Бог не благодетель, пересчитает недостающую сумму в опыте по очень невыгодному для тебя курсу. Так что это экстренная кнопка порой ничуть не лучше, чем уйти в минусовые уровни. Но если у тебя есть деньги, а для этого и ввели возможность ввода денег из реала, то проблем у тебя нет. Почуял, что запахло жаренным, схватил кристалл и главное продержаться одну минуту и ты в безопасности.
Один золотой равен всего десяти рублях, так что кнопка экстренного телепорта будет стоит всего десять тысяч рублей, не так уж и много, если забыть об ускоренном времени в этом мире. Если нажать ее всего один или два раза, то у каждого найдется такая сумма, но в играх так не бывает, мир подкидывает подлянки чуть ли не в каждом рейде. Так что очень быстро все доходят до своего финансового предела и дальше в любом варианте попадают в рабство. Одно хорошо, что при смерти персонажа из него ничего не выпадает, от слова совсем. Поэтому охотиться на людей в целях наживы тут не распространенно и без того хватает проблем, чтобы резать друг другу глотки.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: