Ольга Голотвина - Капитан «Морской ведьмы»
- Название:Капитан «Морской ведьмы»
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Ольга Голотвина - Капитан «Морской ведьмы» краткое содержание
Ольга Голотвина, "Капитан "Морской ведьмы", книга-игра.
Капитан «Морской ведьмы» - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Как вы попытаетесь проникнуть в храм? Через главную дверь ( 595 595 Вы смело направляетесь к главному входу и останавливаетесь перед часовыми. Они по-прежнему неподвижны. Что будете делать? Предложите им денег ( 308 ) или попытаетесь клинком пробить себе путь в храм ( 290 )?
)? Через потайную дверцу ( 187 187 Вы с трудом находите скважину, так сливается она с каменной резьбой. Какой ключ подойдет к ней: серебряный ( 519 ) или бронзовый ( 395 )? Если ключа нет, можно попытаться проникнуть в храм через окно — в восточной ( 213 ) или в северной ( 621 ) стене. А если вы не хотите или не можете этого сделать, придется идти через главный вход ( 595 595 Вы смело направляетесь к главному входу и останавливаетесь перед часовыми. Они по-прежнему неподвижны. Что будете делать? Предложите им денег ( 308 ) или попытаетесь клинком пробить себе путь в храм ( 290 )? ). Не отступать же вам!
)? Через окно в северной стене ( 621 621 Вы пробуете подняться к окну по выступам резьбы на стенах, но срываетесь наземь (вычтите 1 из СИЛЫ). Если есть веревка, то 129 . Если ее нет, придется идти к главному входу ( 595 595 Вы смело направляетесь к главному входу и останавливаетесь перед часовыми. Они по-прежнему неподвижны. Что будете делать? Предложите им денег ( 308 ) или попытаетесь клинком пробить себе путь в храм ( 290 )? ) или попытаться отпереть маленькую дверцу (если вы еще не пытались этого сделать) ( 187 187 Вы с трудом находите скважину, так сливается она с каменной резьбой. Какой ключ подойдет к ней: серебряный ( 519 ) или бронзовый ( 395 )? Если ключа нет, можно попытаться проникнуть в храм через окно — в восточной ( 213 ) или в северной ( 621 ) стене. А если вы не хотите или не можете этого сделать, придется идти через главный вход ( 595 595 Вы смело направляетесь к главному входу и останавливаетесь перед часовыми. Они по-прежнему неподвижны. Что будете делать? Предложите им денег ( 308 ) или попытаетесь клинком пробить себе путь в храм ( 290 )? ). Не отступать же вам! ).
)? Через окно в восточной стене ( 213 213 Окно расположено высоко, и подняться к нему можно только с помощью веревки. Если она у вас есть, то 553 . Если же веревки нет, попытайтесь открыть потайную дверь ( 187 187 Вы с трудом находите скважину, так сливается она с каменной резьбой. Какой ключ подойдет к ней: серебряный ( 519 ) или бронзовый ( 395 )? Если ключа нет, можно попытаться проникнуть в храм через окно — в восточной ( 213 ) или в северной ( 621 ) стене. А если вы не хотите или не можете этого сделать, придется идти через главный вход ( 595 595 Вы смело направляетесь к главному входу и останавливаетесь перед часовыми. Они по-прежнему неподвижны. Что будете делать? Предложите им денег ( 308 ) или попытаетесь клинком пробить себе путь в храм ( 290 )? ). Не отступать же вам! ) или возвращайтесь к главному входу ( 595 595 Вы смело направляетесь к главному входу и останавливаетесь перед часовыми. Они по-прежнему неподвижны. Что будете делать? Предложите им денег ( 308 ) или попытаетесь клинком пробить себе путь в храм ( 290 )? ).
)?
32
Вы стряхиваете с себя врага и оборачиваетесь. Перед вами леопард, готовый к атаке.
Если вы убили его, то 585 585 Вы не верите своим глазам: на убитом леопарде ошейник! Да, позолоченный ошейник с узорами!.. Вы и раньше слышали, что леопарды прекрасно приручаются. Но ручной зверь — здесь, в лесу? И почему он с такой яростью на вас набросился? Возможно, когда-нибудь вы это узнаете. А сейчас, если хотите, возьмите ошейник на память об этом приключении — и в путь ( 44 ).
.
33
Неподалеку от тропки в болотной жиже барахтается человек.
Вы на скорую руку ломаете тростник, бросаете перед собой и по этому ненадежному настилу ползете к погибающему. Он вцепляется в вашу руку.
Тащить человека из болота — работа трудная и долгая. Когда вы оба оказываетесь на тропинке, вы чувствуете, что обессилели (и действительно, ваша СИЛА уменьшается на 3). Зато вы сделали доброе дело, и судьба вознаградит вас за это.
УДАЧА: ВОССТАНОВИТЕ 1 ЦИФРУ ( 188 188 Спасенный оказывается смуглым стариком в коричневой рубахе и широких шароварах, облепленных болотной грязью. Он благодарит вас и рассказывает, что живет в деревне неподалеку, а сюда пришел, чтобы проверить охотничьи ловушки. Старые глаза подвели его, и он сбился с тропинки. «Я беден, — говорит старик с достоинством, — и я не могу вознаградить тебя, о благородный путник. Но я подарю тебе много мудрых советов, потому что в своей жизни я видел немало зим и весен...» Мудрые советы — это как раз то, что требуется вам на чужом острове. Но сначала нужно развести костер, потому что уже стемнело ( 227 ).
).
34
Вы вспоминаете, как в индийском порту видели факира, зачаровывавшего кобру звуками флейты. А что, если...
Вы достаете серебряный колокольчик и начинаете раскачивать его перед глазами змеи. Та следит за каждым вашим движением, но нападать не спешит.
Вы продолжаете звонить, не подозревая, что чудовище ничего не слышит: все змеи глухи...
И все же ваши старания не пропадают зря. Ритмичное покачивание колокольчика убаюкивает змею, она сворачивается кольцами и засыпает. Уходите, пока она не проснулась!
Но куда? В левую ( 124 124 Вы оказались в маленькой квадратной комнатке с голыми серыми стенами. Не успеваете вы осмотреться, как пол с одного конца начинает опускаться. Вы пытаетесь удержаться на образовавшейся горке, но мягко съезжаете по гладкому камню куда-то вниз ( 600 ).
) или в правую ( 415 415 Вы с трудом приоткрываете тугую дверь и проскальзываете в щель. Дверь тут же захлопывается. С обратной стороны на ней нет дверного кольца, и отворить ее изнутри вы не сумеете ( 45 ).
) дверь?
35
Вы спускаетесь по ступенькам. У ваших ног — озерцо маслянистой жидкости с необычным запахом. Вы успеваете подумать, что так же пахли факелы на стене подземелья...
И тут огненная капля, сорвавшись с вашего факела, падает на поверхность озерца. Тут же стеной взвивается пламя, отрезая вам выход...
Вы так и не узнаете, что нефтяное озеро, из которого жрецы брали нефть для светильников и факелов, будет пылать три дня; что стены храма от жара пойдут трещинами и провалятся внутрь; что жители города в панике будут толпами покидать проклятое богами место...
Бесспорно, гибель величественная, но цели своей вы так и не достигли...
36
На поляне — человек в синих шароварах и белой холщовой рубахе. За спиной у него мешок. Стрел у незнакомца больше нет — он отбрасывает лук и срывает с пояса кривую саблю.
Попробуете с ним поговорить ( 508 508 Вы стоите с оружием на изготовку, но не спешите нападать. Тогда незнакомец дрожащим голосом спрашивает: кто вы и что вам от него нужно? Вы объясняете, что разыскиваете своих пропавших друзей, и, в свою очередь, интересуетесь: почему он стрелял в вас? Незнакомец рассыпается в извинениях. Он оказывается мирным бродячим торговцем который принял вас за одного из свирепых Лесных Людей. Вы усаживаетесь на траву и начинаете дружески беседовать ( 79 ).
)? Или предпочтете бой ( 609 609 НЕЗНАКОМЕЦ ЛОВКОСТЬ 7 СИЛА 8 Если вы снизили его СИЛУ до 2, то 309 .
)?
Интервал:
Закладка: