Ольга Голотвина - Капитан «Морской ведьмы»
- Название:Капитан «Морской ведьмы»
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Ольга Голотвина - Капитан «Морской ведьмы» краткое содержание
Ольга Голотвина, "Капитан "Морской ведьмы", книга-игра.
Капитан «Морской ведьмы» - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
37
Вы пробуете кусочек — и не замечаете, как съедаете все. Мясо отлично приготовлено (прибавьте 4 к своей СИЛЕ).
Теперь можете выпить вина ( 215 215 У вина великолепный запах и вкус. Глоток за глотком осушаете вы кувшинчик — и вдруг ноги подкашиваются. Вы мягко опускаетесь на пол и засыпаете ( 520 ).
). А если не хотите — пора уходить ( 298 298 Вы уже готовы уйти, осталось лишь взять лежащий в углу мешок... Но тут у двери слышатся тихие шаги. На всякий случай опускаетесь на подушки и притворяетесь спящим ( 148 ).
).
38
Вы низко пригибаетесь, и копье пролетает над вашим плечом.
Продолжите погоню ( 537 537 В три прыжка вы настигаете беглеца и хватаете его за плечи. Тот угрожающе заявляет, что он — великий шаман. Бог Лесов жестоко отомстит за его смерть! Заметив, что эти слова не произвели на вас впечатления, старик сбавляет тон и просит пощады. Вместо выкупа за свою жизнь он предлагает лодку, отличную лодку, которая спрятана на берегу Большой реки. Найти ее будет легко: достаточно вычесть 70 из номера параграфа, на котором будете находиться... Это хорошая цена! Вы отпускаете старика и уходите ( 189 ).
) или возвратитесь на поляну ( 189 189 Вернувшись на поляну, вы окликаете Чарли и вместе с ним идете дальше по тропинке ( 530 ).
)?
39
Лодка мирно тычется носом в валуны, и вы, зайдя по пояс в воду, без труда дотягиваетесь до нее.
Это действительно ценная добыча. Теперь вам река не помеха ( 480 480 Вот где пригодились ваши навыки моряка! Грести против свирепого течения — дело не из легких. Вы с трудом выводите лодку на стремнину, делаете отчаянный рывок — и видите, что от Большой реки ответвляется широкий рукав, спокойно несущий свои воды на север. Напрягая все силы, вы направляете лодку туда ( 106 ).
)!
40
Коридор поворачивает направо — и в глаза ударяет яркий свет. Перед вами выход из пещеры: солнце, лес, река!
Но... вы быстро определяете, что это все тот же южный берег. Перебраться через реку, увы, не удалось ( 610 610 Сколько времени и сил потрачено зря! С досадой бредете вы берегом реки. Дойдя до впадающей в реку маленькой лесной речушки, легко переплываете ее и идете дальше. Вот если бы так же просто было перебраться и через большую реку ( 332 )...
)...
41
Деревня издали кажется пустой, только худые рыжие собаки бродят среди свай. Подойдя ближе, вы видите на единственной деревенской улице кучку женщин в ярких одеждах. Они о чем-то болтают, оживленно жестикулируя.
Заметив вас, псы поднимают лай, а женщины с визгом исчезают в домах. Откуда-то появляются двое тощих мужчин в набедренных повязках. У одного в руках самодельное копье, у другого — дубинка. Вид у обоих угрожающий.
Атакуете их ( 144 144 Считаете, что бой неизбежен? Что ж, дело ваше... 1-Й КРЕСТЬЯНИН ЛОВКОСТЬ 7 СИЛА 8 2-Й КРЕСТЬЯНИН ЛОВКОСТЬ 7 СИЛА 9 Если вы убили обоих, то 355 .
) или попробуете с ними потолковать ( 201 201 Что ж, придется снова положиться на свое ОБАЯНИЕ. Если вы сумеете внушить крестьянам доверие, то 540 . Если же это вам не удастся, то 422 . А может быть, вы точно знаете, что сказать жителям деревни?
)?
42
ПРОВЕРЬТЕ ВАШУ УДАЧУ.
Если вам повезет, то 310 310 Вы с разбегу перепрыгиваете трещину, скользите подошвами по самому ее краю, но, извернувшись, сохраняете равновесие и продолжаете путь ( 171 ).
. Если нет, то 592 592 Разбежавшись, вы прыгаете через трещину, но нога скользит на краю, и вы с криком летите вниз... к счастью, не на дно пропасти, а на небольшой выступ скалы. Вы ушиблись (СИЛА уменьшается на 3), но все же без труда выбираетесь наверх. Если это приключение не вытряхнуло из вас последние силы, можете повторить попытку перепрыгнуть расселину ( 42 ) или вернуться на развилку и избрать другой коридор — левый ( 485 ) или правый ( 258 ).
.
43
Так и есть! У моста охрана: трое здоровенных воинов в набедренных повязках и с ожерельями из птичьих перьев. Они уже заметили вас и мчатся навстречу, размахивая ножами и палками. Безоружный Чарли пытается вам помочь, но получает удар по голове и теряет сознание ( 277 277 1-Й ВОИН ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 11 2-Й ВОИН ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 10 3-Й ВОИН ЛОВКОСТЬ 8 СИЛА 12 Если вы победили, то 167 .
).
44
Тропка раздваивается. Пойдете прямо ( 147 147 Вы идете долго, тропинка становится все уже. Вы начинаете опасаться, что она совсем исчезнет... Внезапно перед вами открывается поляна. И тут же рядом с вами в дерево впивается стрела ( 36 ).
) или свернете направо, на восток ( 424 424 Тропка змеей вьется среди стволов, то исчезая, то вновь появляясь, и наконец выводит на другую, более широкую тропу. Куда вы по ней пойдете: направо ( 85 ) или направо ( 358 )?
)?
45
В ноздри ударяет острый запах зверинца. На покрытом соломой полу сидят три леопарда и с интересом наблюдают за вами. Не принимают ли они вас за свой ужин?
В углу есть что-то вроде деревянной загородки с дверцей. Пожалуй, там можно укрыться. Но пройти туда надо мимо зверей. На них позолоченные ошейники, но ручными они совсем не выглядят...
Если у вас есть такой же ошейник, достаньте его ( 115 115 Вы достаете ошейник — и со свирепыми хищниками происходит перемена. Кажется, они приняли вас за одного из своих хозяев и ожидают, что вы поведете их на прогулку! Звери бурно трутся о ваши ноги и тычутся в вас мордами, пока вы пробираетесь к деревянной загородке ( 510 ).
). А может быть, у вас есть серебряная плеть ( 263 263 Вы торопливо ищете в мешке что-нибудь съедобное, чтобы бросить леопардам, и случайно вытаскиваете серебряную плеть. Звери явно знают, что это такое. Они забиваются в угол и злобно сверкают глазами, пока вы проходите к деревянной загородке ( 510 ).
)? Или еда, которую можно бросить леопардам ( 331 331 Пока леопарды недоверчиво обнюхивают брошенную им еду, вы быстро проходите к загородке. Опомнившись, звери бросаются вслед, но поздно: дверца уже захлопнулась за вами ( 510 ).
)? Иначе вам предстоит бой с тремя свирепыми хищниками ( 499 499 Вы делаете шаг вперед — и звери немедленно атакуют. 1-Й ЛЕОПАРД ЛОВКОСТЬ 10 СИЛА 9 2-Й ЛЕОПАРД ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 10 3-Й ЛЕОПАРД ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 9 Если вы победили, то 92 .
).
46
Сундук приходится долго взламывать (вычтите 1 из СИЛЫ). В нем вы находите 10 золотых. Теперь, если хотите, откройте второй сундук ( 192 192 Крышка сундука приоткрывается, вы просовываете руку в щель — и тут же вскрикиваете от боли: в пальцы впились железные челюсти капкана (уменьшив СИЛУ на 2 и ЛОВКОСТЬ на 1). Не сразу удается вам высвободить руку. Если еще не осматривали второй сундук, можете это сделать ( 46 ). Или считаете, что с вас уже хватит ( 297 )?
) или, взяв добычу, покиньте сокровищницу ( 297 297 Вы поднимаетесь наверх и начинаете отвязывать веревку от перил. И тут низенькая деревянная ограда с хрустом оседает под вашими руками. Потеряв равновесие, вы чуть не срываетесь к колодец, но Сэм, вцепившись в ваш камзол, удерживает вас на каменном карнизе. Видимо, вы раскачали старые перила, и они не выдержали. Обломки их лежат на дне сокровищницы. Увы, с ними упала веревка, которую вы не успели отвязать. Ладно, могло быть и хуже. Эти проклятые деревяшки могли треснуть, когда вы карабкались по веревке! Теперь вам с Сэмом остается одно: обогнуть сокровищницу по узкому каменному карнизу ( 623 ).
).
Интервал:
Закладка: