Брюс Эккель - Философия Java3

Тут можно читать онлайн Брюс Эккель - Философия Java3 - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Прочая старинная литература. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Брюс Эккель - Философия Java3 краткое содержание

Философия Java3 - описание и краткое содержание, автор Брюс Эккель, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Философия Java3 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Философия Java3 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Брюс Эккель
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

public class ListCharacters {

public static void main(String[] args) { for(char с = 0, с < 128, С++)

i f(Character.i sLowerCase(c))

System out рппШСзначение- " + (int)c + " символ. " + с).

}

} /* Output-значение 97 символ a значение 98 символ b" значение 99 символ с" значение 100 символ d" значение- 101 символ: е" значение 102 символ, f" значение 103 символ, д" значение 104 символ: h" значение- 105 символ- i значение 106 символ- j

*///:-

Обратите внимание, что переменная i определяется в точке ее использования, в управляющем выражении цикла for, а не в начале блока, обозначенного фигурными скобками. Область действия для i — все выражения, принадлежащие циклу.

В программе также используется класс-«обертка» java.Lang.Character, который не только позволяет представить простейший тип char в виде объекта, но и содержит ряд дополнительных возможностей. В нашем примере используется статический метод этого класса isLowerCase(), который проверяет, является ли некоторая буква строчной.

Традиционные процедурные языки (такие, как С) требовали, чтобы все переменные определялись в начале блока цикла, чтобы компилятор при создании блока мог выделить память под эти переменные. В Java и С++ переменные разрешено объявлять в том месте блока цикла, где это необходимо. Это позволяет программировать в более удобном стиле и упрощает понимание кода.

Оператор-запятая

Ранее в этой главе уже упоминалось о том, что оператор «запятая» (но не запя-та я-разделитель, которая разграничивает определения и аргументы функций) может использоваться в Java только в управляющем выражении цикла for. И в секции инициализации цикла, и в его управляющем выражении можно записать несколько команд, разделенных запятыми; они будут обработаны последовательно.

Оператор «запятая» позволяет определить несколько переменных в цикле for, но все эти переменные должны принадлежать к одному типу:

//. control/CommaOperator.java

public class CommaOperator {

public static void main(String[] args) {

for(int i = 1. j = i + 10, i < 5. i++, j = i * 2) {

System out.printlnC'i = " + i + " j = " + j);

}

}

} /* Output: i = 1 j = 11 i = 2 j = 4 i = 3 j = 6 i = 4 j = 8 *///:-

Определение int в заголовке for относится как к i, так и к j. Инициализацон-ная часть может содержать любое количество определений переменных одного типа. Определение переменных в управляющих выражениях возможно только в цикле for. На другие команды выбора или циклов этот подход не распространяется.

Синтаксис foreach

В Java SE5 появилась новая, более компактная форма for для перебора элементов массивов и контейнеров (см. далее). Эта упрощенная форма, называемая синтаксисом foreach, не требует ручного изменения служебной переменной для перебора последовательности объектов — цикл автоматически представляет очередной элемент.

Следующая программа создает массив float, после чего перебирает все его элементы:

//• control/ForEachFloat.java import java util.*,

public class ForEachFloat {

public static void main(String[] args) { Random rand = new Random(47), float f[] = new float[10], for(int i = 0; i < 10. i++)

f[i] = rand.nextFloatO, for(float x f)

System out println(x).

}

} /* Output

0.72711575

0.39982635

0.5309454

0.0534122

0.16020656

0.57799757

0.18847865

0.4170137

0.51660204

0.73734957 *///.-

Массив заполняется уже знакомым циклом for, потому что для его заполнения должны использоваться индексы. Упрощенный синтаксис используется в следующей команде:

for(float X f)

Эта конструкция определяет переменную х типа float, после чего последовательно присваивает ей элементы f.

Любой метод, возвращающий массив, может использоваться с данной разновидностью for. Например, класс String содержит метод toCharArray(), возвращающий массив char; следовательно, перебор символов строки может осуществляться так:

//: control/ForEachString.java

public class ForEachString {

public static void main(String[] args) {

for(char с : "An African Swallow".toCharArray() ) System.out.print(c + " ");

}

} /* Output:

An African Swallow *///.-

Как будет показано далее, «синтаксис foreach» также работает для любого объекта, поддерживающего интерфейс Iterable.

Многие команды for основаны на переборе серии целочисленных значений:

for (int i = 0; i < 100; i++)

В таких случаях «синтаксис foreach» работать не будет, если только вы предварительно не создадите массив int. Для упрощения этой задачи я включил в библиотеку net.mindview.util.Range метод range(), который автоматически генерирует соответствующий массив:

//: control/ForEachlnt.java

import static net.mindview.util.Range.*,

import static net.mindview.util Print.*;

public class ForEachlnt {

public static void main(String[] args) { for(int i : range(10)) // 0..9

printnbCi +

„ v).

printO;

for(int

i : range(5,

10)) // 5..9

printnb(i +

printO;

for(int

i : range(5.

20. 3)) // 5

printnbCi +

printO:

}

} /* Output: 0 12 3 4 5 6 7 8 9 5 6 7 8 9 5 8 11 14 17 *///:-

Обратите внимание на использование printnb() вместо print(). Метод printnb() не выводит символ новой строки, что позовляет построить строку по фрагментам.

return

Следующая группа ключевых слов обеспечивает безусловный переход , то есть передачу управления без проверки каких-либо условий. К их числу относятся команды return, break и continue, а также конструкция перехода по метке, аналогичная goto в других языках.

У ключевого слова return имеется два предназначения: оно указывает, какое значение возвращается методом (если только он не возвращает тип void), а также используется для немедленного выхода из метода. Метод test() из предыдущего примера можно переписать так, чтобы он воспользовался новыми возможностями:

//: control/IfElse2.java

import static net.mindview.util.Print.*:

public class IfElse2 {

static int test(int testval. int target) { if(testval <@062> target)

return +1; else if(testval < target) return -1;

else

return 0; // Одинаковые значения

}

public static void main(String[] args) { prmt(test(10. 5)); print(test(5. 10)): print(test(5. 5));

}

} /* Output: 1 -1 0

В данном случае секция else не нужна, поскольку работа метода не продолжается после выполнения инструкции return.

Если метод, возвращающий void, не содержит команды return, такая команда неявно выполняется в конце метода. Тем не менее, если метод возвращает любой тип, кроме void, проследите за тем, чтобы каждая логическая ветвь возвращала конкретное значение.

break и continue

В теле любого из циклов вы можете управлять потоком программы, используя специальные ключевые слова break и continue. Команда break завершает цикл, при этом оставшиеся операторы цикла не выполняются. Команда continue останавливает выполнение текущей итерации цикла и переходит к началу цикла, чтобы начать выполнение нового шага.

Следующая программа показывает пример использования команд break и continue внутри циклов for и while:

//: control/BreakAndContinue.java // Применение ключевых слов break и continue import static net.mindview.util.Range.*;

public class BreakAndContinue {

public static void main(String[] args) { for(int i = 0: i < 100; i++) {

if(i == 74) break; // Выход из цикла

if(i % 9 != 0) continue; // Следующая итерация

System.out print(i + " ");

}

System out.printlnO; // Использование foreach: for(int i : range(lOO)) {

if(i == 74) break; // Выход из цикла

if(i % 9 != 0) continue; // Следующая итерация

System.out.print(i + " ");

}

System.out.println(); int i = 0;

// "Бесконечный цикл": while(true) { i++;

int j = i * 27,

if(j == 1269) break; // Выход из цикла

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Брюс Эккель читать все книги автора по порядку

Брюс Эккель - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Философия Java3 отзывы


Отзывы читателей о книге Философия Java3, автор: Брюс Эккель. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x