Брюс Эккель - Философия Java3

Тут можно читать онлайн Брюс Эккель - Философия Java3 - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Прочая старинная литература. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Брюс Эккель - Философия Java3 краткое содержание

Философия Java3 - описание и краткое содержание, автор Брюс Эккель, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Философия Java3 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Философия Java3 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Брюс Эккель
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Как должен называться конструктор Здесь есть две тонкости Вопервых любое - фото 14

Как должен называться конструктор? Здесь есть две тонкости. Во-первых, любое имя, которое вы используете, может быть задействовано при определении членов класса; так возникает потенциальный конфликт имен. Во-вторых, за вызов конструктора отвечает компилятор, поэтому он всегда должен знать, какой именно метод следует вызвать. Реализация конструктора в С++ кажется наиболее простым и логичным решением, поэтому оно использовано и в Java: имя конструктора совпадает с именем класса. Смысл такого решения очевиден — именно такой метод способен автоматически вызываться при инициализации.

Рассмотрим определение простого класса с конструктором:

//. initialization/SimpleConstructor.java

// Демонстрация простого конструктора

class Rock {

RockO { // Это и есть конструктор System.out print("Rock ");

}

}

public class SimpleConstructor {

public static void mainCString[] args) { for(int i = 0; i < 10. i++) new RockO,

}

}

} /* Output:

Rock Rock Rock Rock Rock Rock Rock Rock Rock Rock

*/// ~

Теперь при создании объекта:

new Rock( ),

выделяется память и вызывается конструктор. Тем самым гарантируется, tfro объект будет инициализирован, прежде чем программа сможет работать с ним.

Заметьте, что стиль программирования, при котором имена методов начинаются со строчной буквы, к конструкторам не относится, поскольку имя конструктора должно точно совпадать с именем класса.

Подобно любому методу, у конструктора могут быть аргументы, для того чтобы позволить вам указать, как создать объект. Предыдущий пример легко изменить так, чтобы конструктору при вызове передавался аргумент:

// initialization/SimpleConstructor2 java

// Конструкторы могут получать аргументы

class Rock2 {

Rock2(int i) {

System.out.println("Rock " + i + " ");

}

}

public class SimpleConstructor2 {

public static void main(String[] args) { for(int i = 0; i < 8; i++) new Rock2(i).

}

} /* Output:

Rock 0 Rock 1 Rock 2 Rock 3 Rock 4 Rock 5 Rock 6 Rock 7

*///:-

В аргументах конструктора передаются параметры для инициализации объекта. Например, если у класса Tree (дерево) имеется конструктор, который получает в качестве аргумента целое число, обозначающее высоту дерева, то объекты Tree будут создаваться следующим образом:

Tree t = new Tree(12), // 12-метровое дерево

Если Tree(int) является единственным конструктором класса, то компилятор не позволит создавать объекты Tree каким-либо другим способом.

Конструкторы устраняют большой пласт проблем и упрощают чтение кода. В предыдущем фрагменте кода не встречаются явные вызовы метода, подобного initialize(), который концептуально отделен от создания. В Java создание и инициализация являются неразделимыми понятиями — одно без другого невозможно.

Конструктор — не совсем обычный метод, так как у него отсутствует возвращаемое значение. Это ощутимо отличается даже от случая с возвратом значения void, когда метод ничего не возвращает, но при этом все же можно заставить его вернуть что-нибудь другое. Конструкторы не возвращают никогда и ничего (оператор new возвращает ссылку на вновь созданный объект, но сами конструкторы не имеют выходного значения). Если бы у них существовало возвращаемое значение и его можно было бы выбирать, то компилятору пришлось бы как-то объяснять, что же делать с этим значением.

Перегрузка методов

Одним из важнейших аспектов любого языка программирования является использование имен. Создавая объект, вы фактически присваиваете имя области памяти. Метод — имя для действия. Использование имен при описании системы упрощает ее понимание и модификацию. Работа программиста сродни работе писателя; в обоих случаях задача состоит в том, чтобы донести свою мысль до читателя.

Проблемы возникают при перенесении нюансов человеческого языка в языки программирования. Часто одно и то же слово имеет несколько разных значений — оно перегружено. Это полезно, особенно в отношении простых различий. Вы говорите «вымыть посуду», «вымыть машину» и «вымыть собаку». Было бы глупо вместо этого говорить «посудоМыть посуду», «машиноМыть машину» и «собакоМыть собаку» только для того, чтобы слушатель не утруждал себя выявлением разницы между этими действиями. Большинство человеческих языков несет избыточность, и даже при пропуске некоторых слов определить смысл не так сложно. Уникальные имена не обязательны — сказанное можно понять из контекста.

Большинство языков программирования (и в особенности С) требовали использования уникальных имен для всех функций. Иначе говоря, программа не могла содержать функцию print() для распечатки целых чисел и одноименную функцию для вывода вещественных чисел — каждая функция должна была иметь уникальное имя.

В Java (и в С++) также существует другой фактор, который заставляет использовать перегрузку имен методов: наличие конструкторов. Так как имя конструктора предопределено именем класса, оно может быть только единственным. Но что, если вы захотите создавать объекты разными способами? Допустим, вы создаете класс с двумя вариантами инициализации: либо стандартно, либо на основании из некоторого файла. В этом случае необходимость двух конструкторов очевидна: один из них не имеет аргументов (конструктор по умолчанию х, также называемый конструктором без аргументов (no-arg)), а другой получает в качестве аргумента строку с именем файла. Оба они являются полноценными конструкторами, и поэтому должны называться одинаково — именем класса. Здесь перегрузка методов (overloading) однозначно необходима, чтобы мы могли использовать методы с одинаковыми именами, но с разными аргументами 8. И хотя перегрузка методов обязательна только для конструкторов, она удобна в принципе и может быть применена к любому методу.

Следующая программа показывает пример перегрузки как конструктора, так и обычного метода:

//: initialization/Overloading.java // Демонстрация перегрузки конструкторов наряду // с перегрузкой обычных методов, import static net.mindview util Print *;

class Tree {

int height:

Tree О {

print("Сажаем росток"): height = 0;

}

Tree(int initialHeight) {

height = i niti alHeight: print("Создание нового дерева высотой " + height + " м."):

}

void infoO {

print("Дерево высотой " + height + " м."):

}

void info(String s) {

продолжение &

print(s + ": Дерево высотой " + height + " м.");

}

}

public class Overloading {

public static void main(String[] args) { for(int i = 0; i < 5; i++) { Tree t = new Tree(i); t.infoO:

t.info("Перегруженный метод");

}

// Перегруженный конструктор: new TreeO;

}

} /* Output:

Создание нового дерева высотой 0 м.

Дерево высотой 0 м.

Перегруженный метод: Дерево высотой 0 м.

Создание нового дерева высотой 1 м.

Дерево высотой 1 м.

Перегруженный метод: Дерево высотой 1 м.

Создание нового дерева высотой 2 м.

Дерево высотой 2 м.

Перегруженный метод: Дерево высотой 2 м.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Брюс Эккель читать все книги автора по порядку

Брюс Эккель - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Философия Java3 отзывы


Отзывы читателей о книге Философия Java3, автор: Брюс Эккель. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x