Брюс Эккель - Философия Java3

Тут можно читать онлайн Брюс Эккель - Философия Java3 - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Прочая старинная литература. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Брюс Эккель - Философия Java3 краткое содержание

Философия Java3 - описание и краткое содержание, автор Брюс Эккель, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Философия Java3 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Философия Java3 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Брюс Эккель
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

f():

Как здесь Java определит, какая из версий метода f() должна выполняться? И поймет ли читатель программы, что происходит при этом вызове? Именно из-за подобных проблем перегруженные методы не разрешается различать по возвращаемым значениям.

Конструкторы по умолчанию

Как упоминалось ранее, конструктором по умолчанию называется конструктор без аргументов, применяемый для создания «типового» объекта. Если созданный вами класс не имеет конструктора, компилятор автоматически добавит конструктор по умолчанию. Например:

//• initialization/DefaultConstructor.java class Bird {}

public class DefaultConstructor {

public static void main(String[] args) {

Bird b = new BirdO. // по умолчанию!

}

} ///-Строка

new BirdO;

создает новый объект и вызывает конструктор по умолчанию, хотя последний и не был явно определен в классе. Без него не существовало бы метода для построения объекта класса из данного примера. Но если вы уже определили некоторый конструктор (или несколько конструкторов, с аргументами или без), компилятор не будет генерировать конструктор по умолчанию:

//: initi alizati on/NoSynthesi s.java

class Bird2 {

Bird2(int i) {} Bird2(double d) {}

}

public class NoSynthesis {

public static void main(String[] args) {

//! Bird2 b = new Bird2(); // Нет конструктора по умолчанию! Bird2 Ь2 = new Bird2(l); Bird2 ЬЗ = new Bird2(1.0);

}

Теперь при попытке выполнения new Bird2() компилятор заявит, что не может найти конструктор, подходящий по описанию. Получается так: если определения конструкторов отсутствуют, компилятор скажет: «Хотя бы один конструктор необходим, позвольте создать его за вас». Если же вы записываете конструктор явно, компилятор говорит: «Вы написали конструктор, а следовательно, знаете, что вам нужно; й если вы создали конструктор по умолчанию, значит, он вам и не нужен».

Ключевое слово this

Если у вас есть два объекта одинакового типа с именами а и Ь, вы, возможно, заинтересуетесь, каким образом производится вызов метода peel() для обоих объектов:

//: initialization/BananaPeel.java

class Banana { voi'd peel (int i ){/*...*/} }

public class BananaPeel {

public static void main(String[] args) {

Banana a = new BananaO, b = new BananaO;

a.peel(l);

b.peel(2);

}

} ///:-

Если существует только один метод с именем peel(), как этот метод узнает, для какого объекта он вызывается — а или Ь?

Чтобы программа могла записываться в объектно-ориентированном стиле, основанном на «отправке сообщений объектам», компилятор выполняет для вас некоторую тайную работу. При вызове метода peel() передается скрытый первый аргумент — не что иное, как ссылка на используемый объект. Таким образом, вызовы указанного метода на самом деле можно представитьткак:

Banana.рееКаЛ);

Banana.peel(b,2);

Передача дополнительного аргумента относится к внутреннему синтаксису. При попытке явно воспользоваться ею компилятор выдает сообщение об ошибке, но вы примерно представляете суть происходящего.

Предположим, во время выполнения метода вы хотели бы получить ссылку на текущий объект. Так как эта ссылка передается компилятором скрытно, идентификатора для нее не существует. Но для решения этой задачи существует ключевое слово — this. Юночевое слово this может использоваться только внутри не-статического метода и предоставляет ссылку на объект, для которого был вызван метод. Обращаться с ней можно точно так же, как и с любой другой ссылкой на объект. Помните, что при вызове метода вашего класса из другого метода этого класса this вам не нужно; просто укажите имя метода. Текущая ссылка this будет автоматически использована в другом методе. Таким образом, продолжая сказанное:

//: initialization/Apricot.java public class Apricot {

void pickO { /* .. */ } void pit() { pickO; /*..*/} } ///:-

Внутри метода pit() можно использовать запись this.pick(), но в этом нет необходимости 9. Компилятор сделает это автоматически. Ключевое слово this употребляется только в особых случаях, когда вам необходимо явно сослаться на текущий объект. Например, оно часто применяется для возврата ссылки на текущий объект в команде return:

//: initialization/Leaf.java // Simple use of the "this" keyword.

public class Leaf { int i = 0; Leaf increment О { i++;

return this;

}

void printO {

System, out. printlnC'i = " + i).

}

public static void main(String[] args) { Leaf x = new LeafO;

x.i ncrement().i ncrement() i ncrement().pri nt О;

}

} /* Output: i = 3 *///:-

Так как метод increment() возвращает ссылку на текущий объект посредством ключевого слова this, над одним и тем же объектом легко можно провести множество операций.

Ключевое слово this также может пригодиться для передачи текущего объекта другому методу:

//. initialization/PassingThis java

class Person {

public void eat(Apple apple) {

Apple peeled = apple.getPeeledО; System.out.println("Yummy");

}

}

class Peeler {

static Apple peel(Apple apple) {

продолжение &

// .. Снимаем кожуру

return apple; // Очищенное яблоко

}

}

class Apple {

Apple getPeeledO { return Peeler.peel(this); }

}

public class PassingThis {

public static void main(String[] args) { new Person О eat (new AppleO);

}

} /* Output: Yummy *///.-

Класс Apple вызывает Peeler.peel() — вспомогательный метод, который по какой-то причине должен быть оформлен как внешний по отношению к Apple (может быть, он должен обслуживать несколько разных классов, и вы хотите избежать дублирования кода). Для передачи текущего объекта внешнему методу используется ключевое слово this.

Вызов конструкторов из конструкторов

Если вы пишете для класса несколько конструкторов, иногда бывает удобно вызвать один конструктор из другого, чтобы избежать дублирования кода. Такая операция проводится с использованием ключевого слова this.

Обычно при употреблении this подразумевается «этот объект» или «текущий объект», и само слово является ссылкой на текущий объект. В конструкторе ключевое слово this имеет другой смысл: при использовании его со списком аргументов вызывается конструктор, соответствующий данному списку. Таким образом, появляется возможность прямого вызова других конструкторов:

// initialization/Flower.java // Calling constructors with "this" import static net.mindview.util.Print.*;

public class Flower { int petal Count = 0; String s = "initial value"; Flower(int petals) {

petal Count = petals;

print("Конструктор с параметром int, petalCount= " + petal Count),

}

Flower(String ss) {

print("Конструктор с параметром String, s = " + ss); s = ss;

}

Flower(String s, int petals) { this(petals),

//! this(s); // Вызов другого конструктора запрещен! this.s = s; // Другое использование "this" print("Аргументы String и int");

}

FlowerО { thisC'hi". 47).

printC'KOHCTpyKTop по умолчанию (без аргументов)"),

}

void printPetalCountO { //! this(11), // Разрешается только в конструкторах! print("petal Count = " + petal Count + " s = "+ s);

}

public static void main(String[] args) { Flower x = new Flower(); x printPetalCountO,

}

} /* Output-

Конструктор с параметром int, petalCount= 47 Аргументы String и int Конструктор по умолчанию (без аргументов) petal Count = 47 s = hi */// ~

Конструктор Flower(String s, int petals) показывает, что при вызове одного конструктора через this вызывать второй запрещается. Вдобавок вызов другого конструктора должен быть первой выполняемой операцией, иначе компилятор выдаст сообщение об ошибке.

Пример демонстрирует еще один способ использования this. Так как имена аргумента s и поля данных класса s совпадают, возникает неоднозначность. Разрешить это затруднение можно при помощи конструкции this.s, однозначно определяющей поле данных класса. Вы еще не раз встретите такой подход в различных Java-nporpaMMax, да и в этой книге он практикуется довольно часто.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Брюс Эккель читать все книги автора по порядку

Брюс Эккель - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Философия Java3 отзывы


Отзывы читателей о книге Философия Java3, автор: Брюс Эккель. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x