Алексей Борисов - Основы программирования в Scratch 3.0. Пошаговое решение стандартных задач

Тут можно читать онлайн Алексей Борисов - Основы программирования в Scratch 3.0. Пошаговое решение стандартных задач - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Прочая детская литература, год 2021. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Алексей Борисов - Основы программирования в Scratch 3.0. Пошаговое решение стандартных задач краткое содержание

Основы программирования в Scratch 3.0. Пошаговое решение стандартных задач - описание и краткое содержание, автор Алексей Борисов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
В книге разбираются задания, предложенные разработчиками Scratch, а также предлагаются свои задания. Она предназначена как для родителей для самостоятельного занятия с детьми программированием, так и для педагогов дошкольного образования для организации кружков по программированию.

Основы программирования в Scratch 3.0. Пошаговое решение стандартных задач - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Основы программирования в Scratch 3.0. Пошаговое решение стандартных задач - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Алексей Борисов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Промежуточная:

Конечная 5 Пройдись Заставь персонажа идти или бежать Выбери спрайт - фото 68

Конечная:

5 Пройдись Заставь персонажа идти или бежать Выбери спрайт Unicorn Running - фото 69

5. Пройдись. Заставь персонажа идти или бежать.

Выбери спрайт «Unicorn Running»

Событие Когда флажок нажат Задай начальную координату Движение - фото 70 Событие Когда флажок нажат Задай начальную координату Движение - фото 71

«Событие» -> «Когда флажок нажат»

Задай начальную координату Движение Перейти в х Конец - фото 72

Задай начальную координату. «Движение» -> «Перейти в х:

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «ЛитРес».

Прочитайте эту книгу целиком, на ЛитРес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Алексей Борисов читать все книги автора по порядку

Алексей Борисов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Основы программирования в Scratch 3.0. Пошаговое решение стандартных задач отзывы


Отзывы читателей о книге Основы программирования в Scratch 3.0. Пошаговое решение стандартных задач, автор: Алексей Борисов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x