Максим Кидрук - ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех
- Название:ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:046ebc0b-b024-102a-94d5-07de47c81719
- Год:2008
- Город:Санкт-Петербург
- ISBN:978-5-91180-900-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Максим Кидрук - ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех краткое содержание
В книге рассказывается об известной немецкой разработке – программе ArCon, предназначенной для быстрого моделирования жилых зданий и оформления их интерьера и экстерьера. Программа достаточно проста в использовании, не требует практически никаких навыков трехмерного моделирования, однако позволяет создавать дизайнерские проекты, которые почти ничем не уступают разработанным в 3ds Max или Maya.
Книга содержит подробное описание функционала последней версии программы, множество примеров, иллюстрирующих различные этапы работы с программой, полное описание библиотеки стандартных элементов, которые используются при проектировании в ArCon.
Издание предназначено для архитекторов и дизайнеров, а также для обычных пользователей, которые хотят быстро выполнять проекты различной сложности в сравнительно простом и недорогом графическом редакторе.
ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Попробуем теперь создать здание с более сложной конфигурацией внешних стен.
1. Не закрывая активный план и не выходя из режима объемной планировки, вызовите команду Помещение с эркером

на вертикальной панели инструментов. В результате, как и в предыдущем примере, на плане появится фантом здания с эркером с размерами по умолчанию (рис. 3.81).

Рис. 3.81. Фантом здания с эркером с размерами по умолчанию
2. Последовательно щелкая кнопкой мыши, задайте размеры данного здания в порядке, показанном на рис. 3.82. Сами размеры не имеют большого значения.

Рис. 3.82. Порядок построения здания с эркером методом объемной планировки
3. В появившемся окне настроек нажмите кнопку

для выполнения поворота плана на 90° по направлению часовой стрелки, затем нажмите кнопку ОК для завершения построения.
4. В результате на плане вы получите еще одну постройку (рис. 3.83), которую также можно редактировать, выполнив на ней щелчок кнопкой мыши.

Рис. 3.83. Здание с эркером, построенное методом объемной планировки
5. Выйдите из режима объемной планировки, нажав кнопку Объемная планировка застройки

на горизонтальной панели инструментов. Обратите внимание, что все построенные здания приняли обычный для программы вид (рис. 3.84). При необходимости вы можете доработать их стандартными средствами ArCon.

Рис. 3.84. Проект после выхода из режима объемной планировки зданий
Примечание
В любой момент вы можете вернуться в режим объемной планировки, вновь нажав кнопку Объемная планировка застройки, и отредактировать планы помещений. Однако если во время дальнейшей разработки проекта вы каким-либо образом редактировали план здания стандартными средствами программы (например, удаляли или перемещали стены), то после возвращения в режим объемной планировки такое здание будет невозможно отредактировать.
Файл данного проекта сохранен на диске: CH03\VolumePlanning.acp.
Метод объемной планировки позволяет достаточно быстро создавать здания практически любой конфигурации. Он очень прост и удобен в использовании, а контуры внешних стен зданий, построенных этим способом, достаточно легко редактировать. Однако и он не лишен отдельных недостатков. Во-первых, всю остальную планировку (разбивку комнат), размещение дверей, окон и прочих объектов конструирования вам все равно придется делать вручную. Во-вторых, и это самое главное, после редактирования таких зданий стандартными средствами программы вы уже не сможете их изменить, войдя в режим объемного планирования.
В этой главе мы рассмотрели различные способы начала разработки проекта. Вы должны были научиться создавать строительные планы любой конфигурации, добавлять в план двери, перила, окна и колонны. Кроме этого, была описана возможность ускоренного построения планов зданий, включающая работу с мастером проектов и использование объемной планировки зданий. В отдельных случаях описанные методы планировки смогут значительно ускорить вам работу. Кроме этого, было подробно рассказано о работе с этажами в проекте. Пройденный материал является необычайно важным для нормальной дальнейшей работы в ArCon.
Однако в этой главе речь шла только о начальном этапе разработки проекта: ведь ни в одном из примеров не было построено полноценной модели здания. Следующая глава более подробно поведает вам о секретах работы в режиме конструирования, в результате чего вы научитесь создавать самые настоящие модели жилых зданий.
Глава 4
Режим конструирования и работа с объектами
• Дополнительные объекты конструирования
• Воспроизведение окружающего рельефа
• Создание сечений
• Итог: расширенный порядок построения модели дома в ArCon
Из предыдущей главы вы смогли узнать, с чего нужно начинать разработку собственного проекта в ArCon, как рисовать планы различных зданий и быстро получать их трехмерные модели. Однако вполне очевидно, что для выполнения полноценных строительных проектов (мы не говорим пока о дизайне) нужно уметь работать не только со стенами, дверями и окнами. Любой, даже самый простой дом просто немыслим без крыши, каких-либо подвальных помещений и практически никогда не обходится без лестниц всевозможных видов и конфигураций. Эта глава послужит вам руководством при использовании и настройке перечисленных объектов в программе ArCon, в результате чего вы должны научиться создавать полностью законченную модель здания. Кроме этого, вы сможете узнать о том, как воспроизводить и текстурировать особенности рельефа, прилегающего к вашему проекту, что окажет вам значительную услугу при дальнейшей работе в ArCon, придав любому выполняемому проекту больше реалистичности. Вы также узнаете, как получать сечения построенного здания.
Дополнительные объекты конструирования
В этом разделе мы продолжим изучение объектов конструирования, рассмотренных еще в гл. 1. Изучение будет носить сугубо практический характер с акцентом на различные особенности, которые могут вызвать у вас затруднение при реальной работе в программе. В качестве примера мы будем использовать наиболее полно проработанный ранее проект: модель двухэтажного здания, созданную в режиме ручного проектирования. Если вы начинаете изучение программы прямо с этой главы, можете загрузить этот проект из файла CH03\ManualProject\SecondFloor.acp, который вы найдете на компакт-диске.
Сначала будет рассмотрен процесс построения в здании лестниц. После этого попробуем «прилепить» к одной из стен второго этажа здания балкон (с конструктивной точки зрения это, возможно, будет излишеством, однако вы должны научиться создавать и этот объект). Затем сформируем у нашего коттеджа крышу, на которой впоследствии установим различные слуховые окна.
Создание лестниц
Откройте ранее сохраненный проект, содержащий модель недостроенного двухэтажного здания, или загрузите этот проект с компакт-диска. Как видите, в коттедже пока нет ни одной лестницы, несмотря на то что он двухэтажный. Попробуем исправить этот недостаток.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: