LibKing » Книги » Компьютеры и Интернет » Программы » Максим Кидрук - ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех

Максим Кидрук - ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех

Тут можно читать онлайн Максим Кидрук - ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Программы, издательство 046ebc0b-b024-102a-94d5-07de47c81719, год 2008. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте LibKing.Ru (ЛибКинг) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Максим Кидрук - ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех
  • Название:
    ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    046ebc0b-b024-102a-94d5-07de47c81719
  • Год:
    2008
  • ISBN:
    978-5-91180-900-3
  • Рейтинг:
    4.37/5. Голосов: 81
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Ваша оценка:

Максим Кидрук - ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех краткое содержание

ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех - описание и краткое содержание, автор Максим Кидрук, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

В книге рассказывается об известной немецкой разработке – программе ArCon, предназначенной для быстрого моделирования жилых зданий и оформления их интерьера и экстерьера. Программа достаточно проста в использовании, не требует практически никаких навыков трехмерного моделирования, однако позволяет создавать дизайнерские проекты, которые почти ничем не уступают разработанным в 3ds Max или Maya.

Книга содержит подробное описание функционала последней версии программы, множество примеров, иллюстрирующих различные этапы работы с программой, полное описание библиотеки стандартных элементов, которые используются при проектировании в ArCon.

Издание предназначено для архитекторов и дизайнеров, а также для обычных пользователей, которые хотят быстро выполнять проекты различной сложности в сравнительно простом и недорогом графическом редакторе.

ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Максим Кидрук
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Совет

Аналогичного эффекта в данном случае вы могли достигнуть, нажав кнопку Выбрать все

картинка 535

на вертикальной панели инструментов.

5. Нажмите кнопку Группировать

картинка 536

на вертикальной панели инструментов в режиме дизайна. В появившемся окне Обозначение группы (рис. 5.31) введите название создаваемой группы объектов – Офис. Нажмите кнопку ОК для завершения формирования группы.

Рис 531 Окно для задания названия именованной группы объектов 6 После - фото 537

Рис. 5.31. Окно для задания названия именованной группы объектов

6. После закрытия окна Обозначение группы все выделенные ранее объекты будут охвачены общим габаритным параллелепипедом (рис. 5.32).

Рис 532 Выделенная группа объектов Теперь все объекты входящие в данную - фото 538

Рис. 5.32. Выделенная группа объектов

Теперь все объекты, входящие в данную группу, будут перемещаться и редактироваться как единый объект. Попробуйте перетащить группу за одну из сторон габаритного параллелепипеда в какое-либо другое место трехмерной сцены.

Чтобы убедиться в возможности редактирования как единого целого, не снимая выделения с группы, выполните команду Зеркально

картинка 539

В результате все объекты в группе будут зеркально отражены относительной средней вертикальной плоскости габаритного параллелепипеда группы (рис. 5.33).

Рис 533 Зеркальное отображение пример редактирования группы как единого - фото 540

Рис. 5.33. Зеркальное отображение (пример редактирования) группы как единого целого

Наиболее часто используемые группы вы можете сохранить для дальнейшего применения в своих проектах. Для этого после окончательной сборки группы необходимо открыть раздел Группы в окне каталога текстур и объектов, нажав одноименную кнопку на панели инструментов данного окна. После этого следует выделить группу, которую вы собираетесь сохранять, в окне трехмерного представления и перетащить ее с помощью мыши в данный раздел каталога (рис. 5.34).

Рис 534 Добавление пользовательской именованной группы в каталог текстур и - фото 541

Рис. 5.34. Добавление пользовательской именованной группы в каталог текстур и объектов

Чтобы разрушить группу объектов, используется кнопка Отменить группировку

картинка 542

В любое время также можно дополнить группу различными другими объектами из каталога или объединить ее с другой группой. Это означает, что в системе поддерживается вложенность групп. При этом программа запоминает, в каком порядке объединялись группы с дополнительными объектами или группами, что означает, что после разрушения составной группы она будет разбита не на отдельные конечные объекты, а на объекты и подгруппы, из которых эта группа была создана.

Файл с примером работы с именованными группами также находится на прилагаемом к книге компакт-диске (CH03\GroupOfObjects.acp).

Помимо предоставления доступа к различным объектам интерьера и экстерьера, каталог текстур и объектов предоставляет очень мощный функционал для текстурирования. В программе вы можете присваивать текстуру как целому объекту, так и отдельным его поверхностям.

Доступ к файлам текстур вы можете получить через разделы Текстура и Загруженная текстура каталога с помощью одноименных кнопок на панели инструментов. Отличия между двумя названными разделами состоит в том, что раздел Текстура содержит все возможные (доступные в программе) текстуры, тогда как в раздел Загруженная текстура автоматически заносятся только последние и наиболее используемые текстуры для быстрого доступа к ним. Для присвоения текстуры определенной поверхности достаточно перетащить эту текстуру с помощью мыши из окна каталога на данную поверхность в окне трехмерного представления.

Приведу небольшой пример использования текстур. Вы наверняка не раз обращали внимание на то, что в ранее разработанном нами проекте двухэтажного коттеджа нет текстур на стенах дома, а также на окружающей его площадке. Из-за этого проект выглядит «пластмассовым», другими словами – вовсе не реалистичным. Конечно, текстуры для стен или земельного участка можно было присвоить и в режиме конструирования, однако в режиме дизайна это будет намного удобнее и правильнее.

1. Откройте ранее созданный проект двухэтажного коттеджа или загрузите его из файла CH03\Trees.acp. Перейдите в режим дизайна, если проект находится в режиме конструирования. Откройте раздел Текстура (рис. 5.35) в окне каталога текстур и объектов, нажав одноименную кнопку на панели инструментов каталога.

Рис 535 Раздел Текстура каталога текстур и объектов 2 Откройте подраздел - фото 543

Рис. 5.35. Раздел Текстура каталога текстур и объектов

2. Откройте подраздел Auβen → Rasen (Внешний → Трава) и перетащите текстуру под названием ragr1025 на земельный участок в окне модели.

3. Из раздела Wand → Kalksandstein (Стена → Силикатный кирпич) выберите текстуру KS-ST02 и перетащите ее на стены созданного коттеджа.

4. Точно так же из раздела Dacher → Dachsteine → DoppelS (Крыша → Кровельная черепица → Двойная) перетащите текстуру Klassisch-rot, Matt (Классическая матово-красная) на крышу коттеджа: сначала на крышу всего здания, потом отдельно на крышу слухового окна.

5. Нажмите кнопку Визуализация

чтобы выполнить расчет освещенности трехмерной сцены после добавления текстур - фото 544

чтобы выполнить расчет освещенности трехмерной сцены после добавления текстур (рис. 5.36).

Рис 536 Модель здания после текстурирования стен крыши и земельного участка - фото 545

Рис. 5.36. Модель здания после текстурирования стен, крыши и земельного участка

Точно таким же образом вы можете присвоить текстуры внутренним поверхностям стен коттеджа. Для большего удобства при работе с комнатами рекомендую скрывать все этажи, кроме текущего. Так вам будет более удобно получать доступ к стенам и прочим объектам конструирования внутри дома.

Теперь нажмите кнопку Загруженная текстура

картинка 546

на панели инструментов каталога текстур и объектов. В окне каталога вы увидите текстуры, которые были использованы при текстурировании трехмерной сцены (рис. 5.37).

Рис 537 Раздел Загруженная текстура каталога Кроме этого в данном разделе - фото 547

Рис. 5.37. Раздел Загруженная текстура каталога

Читать дальше
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Максим Кидрук читать все книги автора по порядку

Максим Кидрук - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех отзывы


Отзывы читателей о книге ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех, автор: Максим Кидрук. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
Большинство книг на сайте опубликовано легально на правах партнёрской программы ЛитРес. Если Ваша книга была опубликована с нарушениями авторских прав, пожалуйста, направьте Вашу жалобу на PGEgaHJlZj0ibWFpbHRvOmFidXNlQGxpYmtpbmcucnUiIHJlbD0ibm9mb2xsb3ciPmFidXNlQGxpYmtpbmcucnU8L2E+ или заполните форму обратной связи.
img img img img img