LibKing » Книги » Компьютеры и Интернет » Программы » Максим Кидрук - ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех

Максим Кидрук - ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех

Тут можно читать онлайн Максим Кидрук - ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Программы, издательство 046ebc0b-b024-102a-94d5-07de47c81719, год 2008. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте LibKing.Ru (ЛибКинг) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Максим Кидрук - ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех
  • Название:
    ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    046ebc0b-b024-102a-94d5-07de47c81719
  • Год:
    2008
  • ISBN:
    978-5-91180-900-3
  • Рейтинг:
    4.37/5. Голосов: 81
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Ваша оценка:

Максим Кидрук - ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех краткое содержание

ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех - описание и краткое содержание, автор Максим Кидрук, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

В книге рассказывается об известной немецкой разработке – программе ArCon, предназначенной для быстрого моделирования жилых зданий и оформления их интерьера и экстерьера. Программа достаточно проста в использовании, не требует практически никаких навыков трехмерного моделирования, однако позволяет создавать дизайнерские проекты, которые почти ничем не уступают разработанным в 3ds Max или Maya.

Книга содержит подробное описание функционала последней версии программы, множество примеров, иллюстрирующих различные этапы работы с программой, полное описание библиотеки стандартных элементов, которые используются при проектировании в ArCon.

Издание предназначено для архитекторов и дизайнеров, а также для обычных пользователей, которые хотят быстро выполнять проекты различной сложности в сравнительно простом и недорогом графическом редакторе.

ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Максим Кидрук
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Кроме этого, в данном разделе содержится специальная команда Удалить текстуру (см. рис. 5.37), которая позволяет удалять текстуру с поверхности объекта. Чтобы удалить текстуру, перетащите элемент каталога под названием Удалить текстуру на ту поверхность трехмерного объекта, которую вы собираетесь оставить нетекстурированной. В результате текстура, присвоенная данной поверхности или объекту, исчезнет.

Выполненный проект находится в файле CH03\Textures.acp на компакт-диске, прилагаемом к книге.

В каталоге текстур и объектов есть еще один особый раздел, заслуживающий внимания. Он называется Gruppen (Группы) и содержит уже готовые группы различных объектов интерьера, представляющие собой законченные элементы обстановки (рис. 5.38).

Рис 538 Раздел Gruppen Группы каталога текстур материалов и объектов - фото 548

Рис. 5.38. Раздел Gruppen (Группы) каталога текстур, материалов и объектов

Выполним небольшой практический пример, используя группы объектов, доступные в данном разделе, чтобы посмотреть, насколько легко и быстро можно выполнять в программе ArCon простейшие дизайнерские проекты.

1. Создайте новый проект с помощью команды Файл → Новый, в настройках параметров первого этажа ничего не изменяйте.

2. Нажмите кнопку Вставить новый план

картинка 549

на горизонтальной панели инструментов в режиме конструирования.

3. На первом шаге появившегося окна мастера проекта выберите второй план в нижнем ряду (рис. 5.39).

Рис 539 Выбор плана квартиры на первом шаге в мастере проектов 4 На втором - фото 550

Рис. 5.39. Выбор плана квартиры на первом шаге в мастере проектов

4. На втором шаге задайте определяющий размер плана равным 12,5 м вместо 9,5. Завершите работу мастера, после чего разместите сгенерированный программой план приблизительно посередине листа чертежа (рис. 5.40).

Рис 540 План квартиры созданный с помощью мастера проектов 5 Перейдите в - фото 551

Рис. 5.40. План квартиры, созданный с помощью мастера проектов

5. Перейдите в режим дизайна, воспользовавшись одноименной кнопкой на горизонтальной панели инструментов или клавишей F12. После этого откройте окно каталога текстур и объектов, нажав кнопку Каталог вкл./выкл.

картинка 552

справа на горизонтальной панели инструментов. В каталоге сразу же зайдите в раздел Gruppen (Группы).

6. Из раздела Gruppen (Группы) перетащите в модель квартиры любые понравившиеся вам объекты и расположите их в комнатах (рис. 5.41). При этом не забывайте пользоваться командами для позиционирования объектов в режиме дизайна, подробное описание которых было приведено в гл. 1.

Рис 541 Добавление готовых групп объектов в модель здания Для каждой из - фото 553

Рис. 5.41. Добавление готовых групп объектов в модель здания

Для каждой из добавленных групп объектов вы можете отредактировать отдельные параметры. Для этого достаточно дважды щелкнуть кнопкой мыши на выделенной группе объектов. В результате откроется окно с настройками группы (рис. 5.42).

Рис 542 Настройка параметров группы объектов В этом окне задается название - фото 554

Рис. 5.42. Настройка параметров группы объектов

В этом окне задается название группы и ее габаритные размеры (так они настраиваются более точно, чем при обычном растягивании за угол габаритного параллелепипеда). Кроме этого, вы можете зеркально отразить все объекты группы относительно средней плоскости габаритного параллелепипеда, установив флажок Отражать. Флажок Высота (после свободного падения) в установленном положении означает, что при «сбрасывании» группы в окне трехмерного представления она будет опускаться до тех пор, пока не достигнет пола ближайшего к точке сброса этажа. Если флажок снять, то высоту объекта над полом этажа (или его абсолютную высоту в проекте) можно будет задать вручную в соответствующих текстовых полях. Назначение всех остальных флажков, полагаю, понятно из их названий.

С помощью кнопки Начальные значения можно легко восстановить параметры группы по умолчанию.

Аналогичное окно вызывается для каждого объекта посредством двойного щелчка кнопкой мыши на нем (рис. 5.43). Однако в случае отдельного объекта в окне настроек появляются две дополнительные вкладки: Интернет и 2D-Ersatzdarstellung (2D-представление). На первой вкладке находится ссылка на сайт поставщика данного объекта, если трехмерная модель отвечает реально существующему продукту (элементу интерьера или экстерьера). На второй вкладке отображается двухмерная проекция данного объекта, которую можно редактировать специальными средствами, находящимися на панели инструментов данной вкладки.

Рис 543 Окно Установки объекта Добавьте в сцену еще несколько объектов - фото 555

Рис. 5.43. Окно Установки объекта

Добавьте в сцену еще несколько объектов интерьера, наложите текстуры на стены и пол помещения, после чего с помощью кнопки Обходить квартиру

картинка 556

переместите наблюдателя так, чтобы он оказался внутри большой комнаты. Обратите внимание на то, что, когда точка наблюдения располагается внутри помещения, система ArCon отрисовывает крышу комнаты. Выполните визуализацию, нажав соответствующую кнопку на горизонтальной панели инструментов, чтобы получить вполне реалистичную картину (рис. 5.44).

Рис 544 Дизайн помещений Таким образом полагаю вы убедились насколько - фото 557

Рис. 5.44. Дизайн помещений

Таким образом, полагаю, вы убедились, насколько легко создавать в системе ArCon дизайнерские проекты. От вас требуется лишь воображение и минимальные знания освещения, текстурирования и наложения цветов. Большую часть работы программа выполняет самостоятельно.

Описанный проект сохранен в файле CH03\Appartment.acp.

Последние штрихи: визуализация и анимация

Ранее при выполнении визуализации уже завершенных архитектурных или дизайнерских проектов мы всего лишь пользовались командой Визуализация

картинка 558

в результате чего получали вполне реалистичные картинки. Однако иногда может потребоваться улучшить качество визуализации или как-либо изменить различные настройки расчета освещения. Конечно, программа ArCon не может предоставить такие возможности по расчету освещения, какие есть, скажем, в программах 3ds Max или Maya, и тем не менее в этом разделе будет рассказано о том, как достигнуть максимального качества визуализации и расчета освещения трехмерных сцен в данной программе.

Читать дальше
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Максим Кидрук читать все книги автора по порядку

Максим Кидрук - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех отзывы


Отзывы читателей о книге ArCon. Дизайн интерьеров и архитектурное моделирование для всех, автор: Максим Кидрук. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
Большинство книг на сайте опубликовано легально на правах партнёрской программы ЛитРес. Если Ваша книга была опубликована с нарушениями авторских прав, пожалуйста, направьте Вашу жалобу на PGEgaHJlZj0ibWFpbHRvOmFidXNlQGxpYmtpbmcucnUiIHJlbD0ibm9mb2xsb3ciPmFidXNlQGxpYmtpbmcucnU8L2E+ или заполните форму обратной связи.
img img img img img